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Mikirsas's room

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2011年04月27日(水)

『大航海時代 Online』の話
Mikiras+Corneliusの話 ほか

昨日書いた「造船技法の極意書」手に入れるぜ計画もやりつつ、イベントもあったことを思い出したみきらすです、こんにちわ。
ということで今日は、ファーディアの鋳造上げやって、重装船尾楼のメモリアルを1個完成させただけで。こんなペースでやってて1週間で終わるんか?と思わないこともないですが、まぁぼちぼち…。
あとはイベントでフィレンツェの方に行ったので、ついでに「強化船殻設計書」作っておきました。ノコギリとかなづちは在庫あったので。
明日以降は、モリーの鋳造上げやって、モリーとみきらすの重装船尾楼のメモリアル完成させたい思います。完成させたら、ポルトベロまで貰いに行くのが激しく面倒だ(-_-;)

「アニバーサリーロット」入手。 「強化船殻設計書」作成。

ライブイベントですが、まずはセビの港前でジュスティーヌちゃんに話しかけて。
うーん、今回のイベント、NPCは身振り手振りなしですか? 他のNPCも話しかけても全然動かない。細かいことなんですけどね…。セビ→パリ→マルセイユ→フィレンツェ→ヴェネ→ラグーザ→ヴェネと移動してとりあえず終了。
アニバーサリーロットがなにげに一番嬉しい。…課金停止垢が停止する前にこれ貰えるところまでやろうかしらんと迷いちう。またひとつ、「造船技法の極意書」手に入れるのが遅くなるわけですが。まぁ仕方ない。こっちのが期限あるし^^; 明日以降やるかな。

開拓街の交易所に「ナタルインディゴ」出ました^^ 開拓街の畑と雑草林が重なっていたところが直されていました。雑草林の位置が少し左に寄った感じ?

開拓街の話
目当ての交易品出すために、施設を作ったり壊したり繰り返してます。
そしてやっと本日、工業品取引所に「ナタルインディゴ」出ました。きたわぁぁ! まぁこの感動も共感してくれる人はたぶんいない^^; いいんです、開拓街の私物化してるんで…。
街の施設状況。※ 重要施設(造船所、工房、書庫など)、生産施設(畑、人工林など)
「重要施設1個ずつ+生産施設1個ずつ+住宅施設31個+雑草林1個」+畑1個+牧場1個+書庫1個 → 街の特徴:農産業。カテ1:メープルシロップ、牛肉、ハム、蜂蜜、キョウニン。カテ2:ナタルインディゴ、クルミ、アンズ。カテ3:青銅像。カテ4:オレガノ。
次は「民族衣装」ですね。「ナタルインディゴ」と「民族衣装」が同時に出てるのが理想です。
次に作ってみる施設を、書庫か酒場かで迷ったんですが、ひとまず酒場作ってみることに。もともと酒場2つ作ってみたいと思ってたのもあったし。これで「民族衣装」が出なかったら、酒場壊して書庫ですかねぇ。それで出なかったら…。難しいな^^; まぁそのときに考えます。
酒場の完成予定は、4/30の8時10分。これ以降に開拓街行って交易品確認したい思います。「民族衣装」出てください。お願いします。なむなむ。
さて、昨日のアップデートで、開拓街のバグを直されたようで。もう屋根に登れなくなってました。残念。まぁバグを直すのは当然かとは思いますが、せっかくなのでバグではなく、どこか高台に登っておらが街を眺められるビューポイント作って欲しいなぁと思います。港前に灯台でもいいですよ? 街の外からもちゃんと光るようにして。


2011年04月26日(火)

『大航海時代 Online』の話

本日「Alexandria」アップデートがきました。なにげに楽しみにしてたのです。
目玉は造船ブーストを貰えるメモリアルアルバム。メンテが終わってイン出来る時間になってもちょっとばたばたしてたので、ゲームにインすることが出来なかったので、ちょっとずつネット上の情報を拾い読み。
最初情報が出だしたときには、重装船尾楼8~9個いるの?って思いましたが、結局は5つのようで。ふむふむ。
とりあえずメモ。
「特別な船を造る船体」報酬:造船技法の極意書。集めるもの:公用2層甲板型大型船体、公用3層甲板型大型船体、公用大型櫂船、公用大型2層櫂船、公用大型3層櫂船、将官用平甲板型中型船体、将官用2層甲板型中型船体、将官用中型櫂船、強化船殻2層大型船体。
…いいですね! これくらい手ごたえあるものを集めるのはわくわくします。決して無茶なものではないですし。一番マゾそうな強化船殻2層大型船体も、そもそもアイアンサイズ作るつもりにしてたから、作る視野に入っていたし。
うちは行程の多い生産作業が好きなので、こういうの大好きです。錬金でアイテム作るのに通じるものがあると思います。あれも楽しい。しかしこれ、ゲーム内でもネット上でも批判の方が強かった気が。うーん、このわくわく感に共感してくれる人はあんましいなさそう。残念。今回のメモリアル内容でたぶんいっぱい批判を受けそうなコーエー様なので敢えて言いたい。コーエー様GJ!
まぁ使い道なさそうな船体も作ることになっちゃいますが、そこはもう「造船技法の極意書」の生産材料と思って割り切ります。
ただひとつ不満があるとすれば。コーエー様自身が造船職人が待望…って書くくらいだから欲しいのは船大工さんだってわかってるのに、そこを船大工さん自身では手に入らない、工芸師さん向けのものをメモリアル対象にしてきたところですね。ここはひとつ、是非是非造船スキル+工芸スキル優遇の職を出していただきたいところです。もしくは今の船大工に工芸優遇を追加で。

自分用memo ~「造船技法の極意書」手に入れるぜ計画書
しばらくはこれにかかりきりになる感じで。冒険はお休みします。
何がいるのか調べてみました。重装船尾楼5個。名提督の指揮杖3個。強化船殻設計書1個。特殊加工ロープ1個。強化鋼の板金35個。他船体、加工木材等。
個人的に今のタイミングで一番ネックになりそうなのは、重装船尾楼ですね。重装船尾楼自体の収奪は難易度高くありません。問題は征服者探しの方ですね。取り合いとかやだもん;; いろんな点で負ける。ガラスのハートの持ち主のみきらすでは、取り合いに参加すること自体が難しいです(>_<)
ということで、かなーり遠回りですが、まず重装船尾楼のメモリアルアルバム5キャラ分完成させることから始めようと思います。
とはいえ、実はもうミキとこーちゃんのはすでに貰い済み。後はモリー、みきらす、ファーディア、ブリーイッドで4キャラ。他には課金停止垢だけど今は無料期間のおかげでイン出来る2キャラ。6キャラ貰うことが可能。しかし…。鋳造縫製が完備なのはみきらすだけ。
つうことで、課金停止垢2キャラは縫製鋳造R0から始める、モリーとファーディアは縫製はあるので鋳造をR0から鍛えるという方針で。書きながらすごい遠回りだなぁとは思わないこともないです(-_-;) しかしこれ達成出来たら、NPCの取り合いしなくてすみます。時間はかかるかもだけどこっちで。
名提督の指揮杖は、これを作れるレシピ入手という方法と、名提督の指揮杖自身を収奪する方法があるようです。時間効率から考えて、名提督の指揮杖をカリブの方にいるバッカニア(各国紋章つき)から収奪してこようと思います。まぁこの係りはモリーで。
レシピの方はこれも取り合いなりそうだし…。しかしこんなん考えてたらなんの収奪も出来なくなるよぉぉ。えぐえぐ。でも今回は…。(うちの精神的に)楽な方に流れます…。
次に、強化船殻設計書。産業貢献度の方はすでにうちのキャラは5キャラ工芸800pいってるので無問題。あとは開拓街の人口3000人ですが、モリーの所属してる商会以外はクリアしてるので4枚は入手出来る計算に。1枚しか入手しませんが。メディチ家の特製レシピは工芸のもの豊富ですしね。ポイントは出来るだけ無駄遣いしない方向で。
次に、特殊加工ロープ。材料が特注サルベージロープ1個、特注曳航補助ロープ1個、強化ロープ1個。特注サルベージロープは、沈没船から出たのをちゃんとストックしてるので問題なし。特注曳航補助ロープは持ってないのでこれの入手ですね。陸戦のドロップで落ちるようなので、ついでにモリーの槍修行とみきらすの銃修行兼ねて、南米南西岸行ってきます。
強化鋼の板金は、錬金やってることもあり在庫いぱーい。たぶん1500個くらいはあります。ので大丈夫。船体作るスキルとかも問題ないので、こんなとこですかね?
この計画を1週間くらいで達成出来たらいいなぁと思ってます。特注曳航補助ロープの入手時間が計算出来ないのがつらいところなり。早々にドロップしてくれたら、3~4日もあればいける気はするんですけどね。

Mikiras+Corneliusの話 ほか

早速上記の計画取り掛かりました。
まずは、今月いっぱいで無料期間が終わる課金停止垢の縫製と鋳造を2キャラとも鍛えるところからですね。
重装船尾楼のメモリアルを完成させるには、縫製R9、鋳造R12要るようで。これくらいならそんなにハードル高くない。鋳造がちょっとしんどいかなってくらい。
当たり前かもしれませんが、倉庫用に育てたキャラなので、生産スキルは持ってません。保管は管理技術とるためにR3まで上げた気はするけど。縫製、鋳造、R0からスタート。重装船尾楼をくれるNPCはポルトベロに居るわけですが、入港許可証に関しては、すべて勅命終わらせているので無問題。
「交易技能上級教導書(1時間の交易スキル+3、上限R15)」と「雷王のお守り(1時間、スキル熟練度を30%多く獲得できる)」は、鋳造鍛えるときだけ使うことに。1キャラ1枚使用で1時間でいけるか? という感じで。「交易技能上級教導書」使う都合で、メモリアルに登録される大型船尾楼等の製作もこの1時間以内に済ませたいところ。

まずは比較的楽な縫製からスタート。
縫製R1+ブースト2+弟子1=でR4のものから作れるのでひたすらニット作成。素でR4になった時点でフランネル、R5なった時点でツイード織り織り。全部羊毛で済むところがいいですね。これでだいたい1時間くらいかなぁ。素でR6なったので、ブースト込みでR9のもの作れます。追加大スパンカーと追加大スプリット作って完了。これをまず2キャラ終わらせて。
次に鋳造。1キャラ目はPFにあった鉄鉱石と石墨使って鋼作りからスタート。
鋳造R1+交易技能上級教導書3+ブースト1+弟子1=R6からいけるので。PFにあった鉄鉱石と石墨全部使った時点でやっと素がR6。あと1つは今度は交易品の大砲作りで。これもPFの石炭使って。鉄材はロンドンに売ってます。1時間にあと10分ほどってところで、なんとか素がR7になってブースト込みでR12。急いで大型コーヴァスやら大型船尾楼作って。特大ラムに手こずるかなぁと思ったけどもあっさり出来てくれてほっ。1時間以内に鋳造でやること完了。これで重装船尾楼のメモリアル1個目完成。
2キャラ目は、もうだいたいコツがわかってたのとPFに材料なかったので、鉄鉱石をハンブルグで必要数(1200個ほど)買って、ダブリンへ移動。石墨、鉄材、石炭売ってるので、全部ダブリンで作れます。船尾楼つくるための材料の木材も持ち込んで。
やはり2キャラ目は早かった。R1→R7まで40分くらいで完了。あとは大型船尾楼等も作ってメモリアルも完成。これで重装船尾楼のメモリアル2個目完成。
課金停止垢の重装船尾楼のメモリアル×2個完成させるのにかかった時間は、準備時間等も含めて5~6時間くらいですかね。案外早く出来た。忙しくてすごい疲れたけど^^; 特に「交易技能上級教導書」とか「雷王のお守り」使ってると無駄に焦ります。
メモリアル完成させるのに疲れたので、重装船尾楼貰いに行くのは明日ということで。無料期間終わるまでに行かないとやった意味が無くなるので、これを最優先に。


2011年04月24日(日)

『大航海時代 Online』の話
『特別開催「Tierra Americana」大海戦 ~ 英国海軍の宣戦布告・3日目』 ~ モリーアンの話

今日もまた夕方にインして。まずは要塞構築なのです。
Mikiras、みきらす、Corneliusにさせて。これでまた「大海戦参加褒賞」貰えます。ふふ。結局、3日間でちゃんと36枚貰えました。わいわい。在庫が33枚ほどあったので合計69枚。100枚超えたらまとめて開けよう。

今回の参加予定者は11名で実は1名多かったのです^^;
11名みんなが来てくれたらうちは要塞工作しようかなぁとか考えていたわけですが。ちょっと興味あったしぃ。でもPSさんからはイン出来なくて、グリさんがリアル用事入ったということで、2名不参加になり。結局9名の参加となりました。1名開いたので、募集かけました。これで10名。
今回の自分の一番の反省点は、迷いがかなり出てたことですかね。行くなら行く、行かないなら行かないとちゃんと決めないと、旗がこんなだと他の人に迷惑かけちゃいます。ほんとにごめんなさいね…。
たとえば、仕掛けようとして失敗したとか、仕掛けたのに逃げられたとか、援軍の入り方失敗したとか、そういう方が精神的ダメージ少ないです。ふらふら迷った挙句、メンバーに迷惑かけたと思ったときの精神的ダメージはうち的に強烈です…。もぅねもぅね…落ち込んじゃいけないと思いつつ、がっつり途中で落ち込みました。ついついPartyチャットの方で愚痴りました。だめですよね…。まぁいつもよりは気持ちの切り替えが早く出来たとこがまだマシってことで(爆 ほんとにメンタル面めっちゃ弱です^^;
とりあえずここは自分の日記なので、正直に書きます。もぅぅ、対人やるときの大海戦の旗、やりたくねぇぇぇっ! …以上。
あともうひとつ正直に。次の大海戦かどうかはわかりませんが、もっと対人寄りでやってみたい気もします。相手の精鋭だけ避ける感じで、勝っても負けても対人やるみたいな…。まぁどうなるかはわかりませんけどね。

セイロン郊外にて記念撮影。

うちの迷いが影響したり、迷い無く相手に突っ込んでいくグリさんがいなかったこともあり、戦功的にはいまいちでした。
大海戦はやっぱし旗の判断力等にかなり左右されると思うので、やっぱこの日の戦功が全体的に低かったのはうちの責任だと思います。次やることになったら(いつも言ってる気もしる、そして本音はもう旗やりたくない^^;)もっと迷わない旗になりたい思います。落ち込まない迷わない旗が目標です! うち的にはすげい高い目標です…。
今日の風まかせ艦隊のMVPは、みっちぇるさんですね。補給艦として偵察艦として大活躍でした。偵察頼んでもすぐさま見に行ってくれ、頼まなくても必要そうなことは自分で判断して見に行ってくれ。大海戦参加経験ないとおっしゃってたけれども、いろんなことの吸収が早い方だなと思いました。適応力高し。早くオスマンまで亡命完了させて、今度は一緒に戦いましょうね。2日間、裏方ありがとうございました!
シヴァさんも大海戦参加2回目で、1日ずっと援軍旗やってくれて。大変だったと思いますが(本隊旗がこれだし^^;)、本当にありがとうございました。また次回もよろしくお願いします。(え

イングランド全体での記念撮影。

さて、今回から要塞攻略戦という仕様が加わったこともあり、仕様というかシステムの方でも色々思うことがありました。
でも色々思うことがありすぎてうまくまとめられません。なので、今回個人的に一番考えた「戦果なし」についてだけちょろっと書きたい思います。
「戦果なし」というメッセージが出ると戦闘を停止して撤退する習慣(決して決まりではないと思います)が大海戦にはありますが、それは今までだと戦果なしで戦闘やっても時間や戦功という点から非効率だからであって、マナーとして悪いことだからとか紳士的?じゃないからという理由ではないですよね?
旧の大海戦ならそれでもよかったのですが、新システムでは考え直す部分があるんじゃないかなぁと思います。
昨日要塞構築をソロでやってる方に仕掛けると「戦力差が大きすぎるため、この戦闘は戦果に加算されません」というメッセージが出て。とりあえず撤退したのですが、これっておかしくない? ソロで要塞構築やってる人に仕掛けたらこのメッセージが出る確率高くなる気がしませんか?
システムの問題で言うと、同じ敵と何度も戦うことに制限かけるのはわかる(自演を防ぐ)けど、そもそも「戦力差が大きすぎるため、この戦闘は戦果に加算されません」なんていらんのですよ。そもそも小型中型大型と分かれてるでしょ? しかもNPC襲ってこのメッセージ出るとか意味不明すぎ。
まぁシステムの問題は仕方ないにしても、今までの習慣のまま撤退すると邪魔出来なくなってしまう。大海戦が終わったあとこの話しを茶室でするとグリさんが「ソロは白兵で潰すのが一番いいんでない?」と言っていたのですが、結論としてはそれが正しいと思います。撃沈じゃなくて拿捕という結論がすぐ出てくるグリさんがすごいと思いました。さすが海賊^^;
本当はこういうのを大海戦の反省会とかで話せばいいのかもしれませんが小心者すぎて発言出来ません;; 聞きには行ってたんですけどね…。
今度もし同じことがあったなら。国の方針がなくて自分で判断するとするなら「戦果なしでも必要とあれば沈める。」ってなりますかね。ただし、イングとしての国の方針が「戦果なしの場合はどんな状況であろうとも紳士的に撤退する。」というのなら、それはそれでしぶしぶですが従いましょう。せっかくの戦争ごっこですからね。しぶしぶ国の方針に従う海軍中将RPしますよ、うん。

牧場の乾草に埋もれてみました。にゃにゃにゃにゃにゃ~。 たぶんこれがバグの原因? 雑草林と畑の一部が重なってます。

余談。大海戦が終わったあと、開拓街の方が気になって、開拓街行ってきました。
詳しい?ことはまた改めて書くとして、書庫完成しててもナタルインディゴは出てないし、街の特徴も農産業が盛んのままでした。むぅぅ。たぶん文化的…になるには隠し?パラメータが足りてないんだと予想します。書庫3つ目作ればあるいは…。
しかし、街の特徴が文化的になったからといって、ナタルインディゴ出るとは限らない。みゅー。とりあえず今度は2つ目の牧場作ってみることにしました。これでナタルインディゴ出なかったら、今度は牧場つぶして、書庫を3つ目作るか酒場2つ目作ってみます。
それで出なかったら、住宅R2を1個つぶして、また牧場あたりですかね。とりあえず人口3000人はきちんとキープします。なかなか手強いぞっ!
そんなこんな考えてると、J.Jさんが開拓街にこられて。がんばったね;; ってこのとき安全海域だったわ。でもまぁちょっと迷子になりながらひとりで開拓街までたどり着きました、よく頑張った。…あんましこんなことばっかり書くと怒られるな^^;
開拓街のバグで色々埋れたり登れたりするので、一緒に埋まったり登ったりして遊びました。昔…もう10年くらい前…PSOのサッカーロビーで、J.Jさんと一緒に埋まってたことを思い出しました。にゃにゃにゃにゃにゃ~。懐かすい^^


2011年04月23日(土)

『大航海時代 Online』の話
『特別開催「Tierra Americana」大海戦 ~ 英国海軍の宣戦布告・2日目』 ~ モリーアンの話

夕方16時頃要塞構築やろうと思ってインしたら、もうすでに満タン状態になっておりました。早いよ~。
味覚さんがインド南岸沖にいるので、要塞構築やってるのか訊くと、NPC「海上輸送司令部隊(イング旗)」がどこにいるかわからなくてさまよってたとのことで^^; 探すの結構難しいですよね。ということで、場所のわかっているうちと一緒にやりました。
要塞構築は1回やればいいかという感じで。すでに満タンだし、これで「大海戦参加褒賞」貰えますし。提供して上がるポイントが昨日より下がってるものがありました。一度陥落するとこうなるみたいです。交易品はどうも前日のポイントより-1くらいになるようで、ココナツが0pになってました。昨日はココナツで石垣作ってたはずなのに。鉄板は昨日と同じで+2でした。とりあえず、3キャラとも鉄板入れておきました。「大海戦参加褒賞」貰う準備はOKです。ごはん離席して。

参加予定者は10名だったのですが、2名欠席ということで8名で。
欠席される2名さんは早い段階で連絡くれてたのでこないことはわかってたのだから、2名追加で募集してもよかったかもと思いました。8名では対人は厳しいです。
今日は、商会のみっちぇるさんが補給艦&偵察艦で参加してくれました。前日にビールと木材バザーしていただければありがたいとは伝えていたのですが、他にもどんなものがあれば良いか色々考えてバザーしてくれてました。偵察もこまめに動いてくれて。ありがとうです。すごい助かりました。
小型は5名で。完全ソロ艦隊。小型の旗はシヴァさんに頼みました。どこに行くかを迷ってらっしゃるのを感じました。行き先決めるのって難しいよね…。N狩りでNPCに遭えなくてさまよってると申し訳ないって気分になりますしね…。
中型から3名メンバー追加で。中型大型は旗やりました。もう一方の旗はグリさんにお願いして。グリさんの漲り方は良いですね。あと目と嗅覚がするどいです! さすが普段海賊してるだけある。NPCでもPCでもこれは戦えると思った相手がいるとブーンと行ってしまう。うちの能力ではそれについていくのがなかなか難しかったです。迷子にも何回かなり^^; でもあの戦える相手見つけたら喰らい付いていく感じはグリさんの良いとこだと思うので、なんとかうちが着いていけるようになりたいところです。が、がんばろ…。
さて本日も、ポカいぱーいしました。もうね…もぅ…だめ! 今回は落ち込まないことにしてるんだから。落ち込んでもいいことない。落ち込むとさらにポカが増えるだけ。そして終わりの方にちょっと落ち込んで結局ポカを2連続やってしまいました。だから言ってるのに;;
でも援軍で入るとき、ちゃんと頭抑えて入るのも何回か成功しました。うちだってちょっとは成長してるんだーっ! でも正直、対人の旗としては、かなり能力不足なのは否めません^^; 闘争心もないしね。N狩りの旗は慣れてきたけど、対人すること考えたらうち以外の旗候補考えた方が良い気がします…。とりあえず今後の課題ですね。
あとこれも正直。遅れてくる方を茶室に呼んだり、補給艦やってくれてるみっちぇるさんに色々頼んだり場所連絡したりしつつ、旗の仕事もやって、声だしもするのは、ちょっと忙しすぎな気がします^^; ボウシさんにも時々言われてるんですけどね、ひとりで何でもやりすぎと。この辺の役割分担についても今後の課題かな。

セイロン郊外にて記念撮影。

今日もとっても和気藹々楽しく大海戦に参加出来たと思います。
昨日に引き続き、イングがかなり勝ち越しました。自分自身の戦功は58でした。昨日今日と艦隊メンバーで爵位来た方が結構いらっしゃって。嬉しいですね^^ 明日も爵位来る方がいるといいな。最終日の大海戦もがんばるぞー!
ただ、バグ多いの何とかなるといいなぁ…。あと、今回仕様の穴をついた要塞攻撃の方法があるみたいですが、そういう仕様の穴はシステム上で修正してくれないと何ともならないところが…。まぁ今回は新システムでの初めての大海戦ということで、ある程度βみたいなものとして割り切る必要があるのかもしれませんね^^;

生ツタえもんと一緒に。その1。
生ツタえもんと一緒に。その2。

余談。明日参加予定の王様がセイロンに到着して。生ツタえもんを初めて観賞?出来ました。
インパクトだけでいうと、大海戦凌駕しました。おなか痛いぐらい笑えました。一挙手一投足が笑いに繋がる。せっかくなので、記念写真撮らせてもらいました。ありがとー!w


2011年04月22日(金)

『大航海時代 Online』の話
『特別開催「Tierra Americana」大海戦 ~ 英国海軍の宣戦布告・1日目』 ~ モリーアンの話

風まかせからメンバー募集して、なんやかやと人が集まってくれて参加出来る運びとなったみきらすです、こんにちわ。
まずは、14時から参加可能となる「要塞構築」から取り掛かりました。ミキとこーちゃんで14時過ぎにセイロンでインして。
…要塞構築に参加させるために、モリーも含めて4キャラセイロンに移動させてたのです。この要塞構築が大海戦クエストのクリア条件になってるのは、公式の「大海戦」ページのFAQに載ってましたし。
ただ、これ参加させただけで「大海戦参加褒賞」が貰えるのかどうかはやってみるまで分からなかったわけで。結果から書くと、要塞構築しかやってない3キャラともきっちり「大海戦参加褒賞」貰えました。モリーも戦闘の方で貰えたので、今日1日で3枚×4キャラ=12枚 入手。やほーっ! 3日間ともこれやったら全部で36枚貰えますね。うまうま~。

要塞構築中。その1。NPC「海上輸送司令部隊」 要塞構築中。その2。出航所役人-「要塞構築」ボタン。

インして準備始めてると、梨音ちゃんからtellがあり。
梨音ちゃんは、ロキさんやなでさんと一緒にやってらっしゃるようで。茶室に入れて貰いお互いに情報提供しつつ、要塞構築やってみました。声かけてくれてありがとうでした。おかけで地味な作業を楽しくやること出来ました^^
とりあえず今わかってる範囲の要塞構築についてメモ。
要塞の「攻撃力」上げるのは、大砲。14門、16門方あたりしかだめっぽい? 14門で+2p。16門で+3p。
要塞の「防御力」上げるのは、追加装甲。鉄板あたりが無難。鉄板で+2p。硬化鉄板で+3p。圧延鉄板で+3p。
要塞の「耐久度」上げるのは、交易品。基本は「水や食料に転用できるもの」。それに加えて鉄材と木材と石材。食料系はほぼ1個+1p。例外)マグロ、ホオジロザメは+2pの模様。鉄材1個で+4p。木材1個で+3p。石材1個で+3p。砲弾、弾丸、火薬、鋼、石墨等不可。
…提供できるアイテムはひとまずこんなところでしょうか。

要塞構築の手順。
街役人のところで大海戦クエスト受ける→洋上にいるNPC「海上輸送司令部隊(イング旗)」に話しかける→港に戻ってアイテム提供。これで完了です。何度もやる場合は、洋上にいるNPC「海上輸送司令部隊」に話しかける→港に戻ってアイテム提供…の繰り返し。艦隊でやる場合は、NPC「海上輸送司令部隊」に話しかけるのは旗艦のみでOKです。
大海戦クエストは他の勅命や大投資戦クエストと同様、3/3画面にあります。大海戦が終わるまで依頼破棄はしちゃだめです、念のため。
Z鯖の今回の場合、「海上輸送司令部隊」がいる場所は、インド南岸沖だと(測量値は多少の誤差あり)3267,4242。ゴアから南南西、カリカットからは北西あたり。インド西岸沖だと3431,4557。コチンからほぼ真南。セイロンから西南西あたり。1海域に1キャラみたいですね。ちなみに、要塞工作の際に話しかけることになるNPC「特殊作戦司令部隊」も「海上輸送司令部隊」の付近にいると思います。
アイテムは、出航所役人のところに「要塞構築」というボタンがあるので、そこから提供するんですが、そこを押すと「攻撃力」「防御力」「耐久度」がバーで表示されていて。でも具体的な数字は表示されてなくて。バー上では満タンになってるっぽくても、追加でどんどん入れていくことは可能。いぱーい入れても無駄なのか有効なのか。この辺はわかりません^^;
何度か往復してやりましたが、戦功についてはミキにだけ入りました。気持ちですけどね、戦功2。王立艦隊所属してるからなのかなぁ。所属は海上輸送司令部にしてました。王立艦隊に所属して無くても何度も往復すれば戦功入るかどうかまではわかりません。そんなにいぱーい往復する元気はないので。
ただ、23時になった時点で大海戦が終了したのと同時に要塞構築しただけのキャラも大海戦クエストが達成になり、街役人に報告すると戦功0でも「大海戦参加褒賞」が貰えました。わいわい。

大海戦中。その1。街の画が要塞風に変化してます。 大海戦中。その2。戦闘中。修理の数値でモリーの名前隠れてますがちゃんといます。

20時からは本番の大海戦です。イング・ヴェネ・オスマン 対 ポルトガル・ネデ。
今回は前回からの反省で、考えすぎない、真面目になりすぎないをモットーにやることにしました。楽しむために参加してるのに、毎回参加するたびに落ち込んでるもんなぁ。そこが最大の反省点です。
限りなくN狩り専門に近い雑食でやりました。小型中型はほぼN狩りのみ。対人では負けただけ? 大型では何度か対人で勝てたので、戦功が増えました。わーい。
なんか今までの大海戦に比べると、NPCのわきがすごくよかったです。NPC求めてさまようという時間がほとんどありませんでした。これくらいでいいんですよ。運営様GJです。参加人数の差が戦果に反映されるのは当たり前のことなんですから。数は力です。明日はさすがにNPCのわきは減りそうな気がしますが…。出来れば減らないで欲しいです…。

セイロン郊外にて記念撮影。
[ セイロン郊外にて記念撮影。…眠さに負けた桜木さんは右上に貼り付けときました。 ]

今回は新システムになったこともあり、大海戦終了後の茶室での話は、個人的にはああすればよかったこうすればよかったという話しは避けました。
新システムをどう把握するかにうちの意識は行ってましたしね。セイロンが攻撃されてるとメッセージが流れる度にちょっと歯がゆかったです。ポル側が要塞攻撃してるとき、相手がペア艦隊でやってたとしたら、分断出来る可能性も高いし、こちらは要塞防御として動くのもありかと思うんですよね。要塞攻撃をしてる艦隊を攻撃するのは、青ゾーンからでも仕掛けられるみたいですし。ちらっと茶室で話ししてみたですが反応いまいちなかったなぁ。残念。まー、うちは艦隊運用も操船も下手だから頭で描いてることを実践出来ないのが痛いです。机上の空論軍師さまに成りかねない^^;
要塞攻撃に参加してみたくて参加しようとして、何度も失敗して何度も港にはいっただけとかやりましたし。顔から火が吹くほど恥ずかしかったw 今思い出しても恥ずかしいわ!
しかし要塞もろすぎですね。小型やってるときにすでにポルの港2つ陥落、中型ではポルの港全滅、大型では別名ココナツ要塞ことセイロン陥落。次回は修正きてカチカチになりすぎになりそうな気もしないでもないですが。
あとラグがひどすぎ。要塞攻略戦が加わったことで、何か処理とか重くなってるんですかねぇ。この辺対処して欲しいところなり。
もうひとつ、これはコーエー様とは関係のない話しなのですが、PSのネット関係の障害何とか早く対処してください。大海戦、参加したくても出来ない人がいます。21日に障害が起こったみたいだからそろそろ何とか…。

さて色々書きましたが、NPCわきがよかったこともあり、戦功は65でした。
あとでこっそりのーきんツール確認したら、対人が14戦8勝6敗になってました。意外に勝ち越してた。まぁ要塞構築とか行ってるソロの人を沈めたりもありましたしね。ちゃんと戦功入ってたな、たしか。
明日以降も、真面目になり過ぎない感じで、楽しみたい思います。イングの勝利のために頑張ります!
余談。大海戦終わったあと、グリさんが三大極悪海事クエストのひとつ「災いの根源」をやろうとおっしゃり。ポルの本拠地になっているカリカットに乗り込む形でした(爆 開始時間も開始時間だったのに5人艦隊でやりました。無事、船首メテオーラ砲入手。わーい。


2011年04月21日(木)

『大航海時代 Online』の話
風まかせ倶楽部のお話

明日から大海戦だというのに準備が全然出来てなくて、大慌てで準備やったみきらすです、こんにちわ。
お昼過ぎインすると、商会の方に加入申請出してくれてる方がいらっしゃって。ボウシさんやキャロさんチャックさんなどの古い知り合いの方だそうです。うちもお名前だけはご存知の方でした。ようこそ風まかせへ、いらっしゃいませです^^
これで風まかせの商会員数は48名になりました。なんやかやと人数が維持出来ててほっとしてます。しばらくは商館も安泰っぽい?

開拓街の話
開拓街の交易品は、それぞれの施設にどうも何かしらパラメーターが割り振ってあるようで、何かひとつ建築すると交易品に変化あったり、街の特徴に変化があったりします。住宅にはない気がしますが。
造船所・工房は技術力を、書庫・酒場は文化的、畑・牧場は農産業、鉱山・人工林は鉱工業ですかね。銀行はどれでしょうね。文化的なのかな?
これらを推測することで、街の特徴をある程度はコントロール出来る気はします。問題は、1つの施設が完成するのに結構時間かかることと、街の特徴を仮にコントロール出来たとしても狙った交易品が出るとは限らないところです。やれやれ。
とりあえず交易品の移り変わりについてメモ。※ 重要施設(造船所、工房、書庫など)、生産施設(畑、人工林など)
「重要施設1個ずつ+生産施設1個ずつ+住宅施設(32個)」 → 街の特徴:技術力。カテ1:メープルシロップ、ニガヨモギ、ハム、カボチャ、カミツレ。カテ2:クランベリー、鉄材。カテ3:青銅像、ニット。カテ4:レモンオイル。
「重要施設1個ずつ+生産施設1個ずつ+住宅施設(32個)」+畑1個 → 街の特徴:農産業。カテ1:メープルシロップ、牛肉、ローズヒップ。カテ2:クランベリー、ピクルス。カテ3:青銅像。カテ4:ガーリック、ラベンダー、レモンオイル、マスタード。
…という風に、畑を1つ足すことで、街の特徴に変化があったのと、交易所に並んでいる交易品に変化がありました。
今度は、街の特徴を文化的狙ってみたい思います。なので、現在は書庫がひとつ建築中になってます。これで交易品にどう変化があるか。楽しみなような怖いような…。書庫の完成予定は、4/23 06時10分 になってます。大海戦真っ最中期間なので確認しにいく元気がない気がするので、大海戦終わってから確認に行こうと思います。

モリーアン+Mikirasの話 ほか

大海戦準備忙しいとか言いつつ、まず取り掛かったのは、ミキとこーちゃんをマルセイユに向かわせることです。
パリの博物館での展示が今日夜くらいに撤去されるので。慌てて設置し直しに行きました。ミキとこーちゃんの文化貢献度は23000くらいになってます。50000になると、文化功労者という称号がつくようなので楽しみにしてます。
次は、ベイルートまで足を延ばし、ダマスカスソードの仕入れです。何度も行くのは面倒なのでたくさん買っとこうと意気込んで行ったのですが、武具取引R11状態で26個しか買えないとか。貴重品なのですね! 仕方なくカテ連打で購入しました。何とか1500個ほど購入。忘れずに工房から情報提供に使えたとすると、1週間に1キャラあたり5個×6キャラなので、1週間あたりの使用数は30個ですね。50週持つ計算。かなり持つわ^^;

4/17の日記にも少し産業貢献度について書きましたが、補完プラス訂正を。
とりあえず現時点での情報提供用交易品メモ。
縫製はペルシャ絨毯、鋳造はダマスカスソード、工芸は貝紫。これは今のところ鉄板で。多少の差はあるかもですが、だいたい+40出来る交易品ばかりなので、計画しやすいのです。縫製・鋳造・工芸を各5個ずつで産業貢献度をそれぞれ200に出来ますし。
7日×3個=21個 が1週間に入れられる交易品の数。工芸 > 縫製 > 鋳造 >>> 保管 > 調理 の優先順で、パラメーター上げることにします。
月曜~金曜に、貝紫、ペルシャ絨毯、ダマスカスソードを入れます。これで15個使用。
残り6個は、出来ればマンボウを入れたい。調理+20、保管+20を狙えるので。しかし狙って釣れるようなものじゃない;; 今度から交易品満載じゃないときは、ずっと釣り始動で移動しよう…。
それはともかく、マンボウは確実に揃えられるものではないので、この6個にはボーナス狙いで、金、木材などを入れてみたい思います(但し、ボーナスがつくからといっていつも保管のパラメーターが上がるわけではない)。
あとは、サフラン(調理と保管がそれぞれ+10ずつくらい)、サイカク(保管+20くらい)も候補で。
ということで計算上、1週間の産業貢献度、調理0~120、縫製200、鋳造200、保管0~120、工芸200 を狙えると思います。今後計画に変更ある場合もありますが、今はこんなとこかなぁ?
ちなみに、色々試したり調べた結果、調理の産業貢献度上げが一番ハードル高くなってます。なんでだ^^;

大海戦用小型船。ガンボート。 大海戦用中型船。将官用コルヴェット。
[ 熟練度上げが終わった状態の大海戦の小型船と中型船。紋章だけつけてます。将官用コルヴェット速そう。 ]

さて! 肝心の大海戦準備の方ですが。
大砲作りからやることに。今回珍しくバルセロナでやりました。ミキがバルセロナに投資してるおかげで、交易品の大砲店売りされてるしね。カテ3連打で大砲と砲弾、カテ2連打で鋼購入。材料の段階から作るよりずっと早いですね。イスパ国籍じゃない分、カテの使用枚数は増えるけど、大砲作りなんてそんなにするわけじゃないし、カテはまた増やせばいいだけだし。
1時間ちょっと大砲作りした結果。合計60基のカロネ16門作りました。その内、5基が1104の名匠カロネでした。わーい。何かとっても調子良かった。いつもこれくらいぽんぽん出来ると助かります。ちなみに、1088の次点のものは2基でした。
次に、モリーを連れてオスロへ。小型船と中型船の操船熟練度上げです。中型船の方に乗り小型船の方は副官船に。これもだいたい1時間くらいで終了。
次にロンドンに戻って、名工作り。だいたい1500個ほど作成。もともと在庫が500個くらいあったので、2000個に。
次はマグステ作りかと思っていたら、味覚さんがブリトーいぱーいあるからあげると言ってくださり。時間のないのもあって甘えました。999個ブリトーいただきました。ありがとうです^^
次は、アイテム整理で。何とか船部品をお片づけ。さすがに余った加工木材とかは店売りしました。
次は、要塞構築につかえそうなもの集めで。交易品は、ビール、木材、鉄材などを準備して。これらなら余っても、大海戦支援とかに使えるしね。あとは鉄板と少し大砲と…。どんなものがいるのかいまいちわかりませんからねぇ。また要るようになったら共有でワープさせればいいわけだし。これでなんとか大海戦準備完了ーっ!
で次は移動なわけです。4キャラセイロンに移動させるぜ! ……。何かとっても疲れてました。
モリーとみきらすはリスから定期船乗せてとりあえずケープへ。ミキとこーちゃんは、交易品を持って行きたいので自走で。モリーとみきらすもケープからは自走で。何とか前日に4キャラセイロン入りさせられました。ふぅ。


2011年04月20日(水)

『大航海時代 Online』の話

大海戦も間近になり、盛り上がってきたような気がするみきらすです、こんにちわ。
風まかせの商茶ではたまに新しい大海戦の仕組みについて、熱く議論されてます。…うちだけがそう思ってるんじゃないよね、ね?
特に、要塞攻略戦まわりのことは、初めてということもあり、わからないことが多すぎて^^; 色々考えたり議論してみても、結局結論は出ないわけで。とにかくやってみないとわからないでしょうね…。
特に気になっているのは、海戦開始前に大海戦クエスト請負後、要塞構築をやった場合でも、戦功みたいなものは入るんでしょうか? 入るとしたら、今まで参加できなかったキャラとかに頑張らせること出来るんですけどね。
初めてのことの多い今度の大海戦は、不安ではあるけれども初めてだからこその楽しみもあります。頑張りたい思います。

屋根の上から見たおらが村。
モリーアン+Mikirasの話

今日は珍しくモリーアンとMikirasで行動してることが多かったです。
生産関係に関してはモリーアンは無能(基本、工芸と縫製スキルはスキルブックの中だし)だけども、航行速度は速いので。ロンドンと開拓街の間を2往復くらいしました。
ガンボートと将官用コルヴェットを1から作り直ししました。その作りかけの船を開拓街に持っていって、再強化設定して+1ずつしたのです。なのでどちらも強化回数が6回になりました。帆の性能などあげやすく考えやすいですね。

「ガンボート★6」 容量:増減なし / 素材:鉄張り / 専用艦:耐砲撃装甲
★1(OP・直撃阻止)…平甲板型小型船体 / 汎用小ラティーンセイル / 汎用小型砲門 / マストトップ / 小マスト
★2(OP・強化砲門)…汎用小スクウェアセイル / 汎用小型砲門 / 火薬庫 / 提督居室
★3…汎用小ラティーンセイル / 汎用小型砲門 / 強化ロープ / 強化ロープ
★4…汎用小スクウェアセイル / 汎用小型砲門 / 強化ロープ / 強化ロープ
★5…汎用小ラティーンセイル / 汎用小型砲門 / 解体道具一式 / 解体道具一式
★6…汎用小スクウェアセイル / 汎用小型砲門 / 解体道具一式 / 解体道具一式
結果。耐久+140(上限130)、縦帆+50(上限50)、横帆+55(上限50)、旋回+2、対波+1、装甲+7、砲室+28、倉庫-4。
…帆と砲門は店売り品でやりました。例えば小ラティーンセイルの中間値だと縦+15横-5なので、全体からみれば汎用と数値変わらないわけです。なのに、装甲はわざわざベイルートまで作りに行くアンバランス。ふふふ…。
性能の方ですが。もともと旋回の高い船なので、旋回15になりますね。耐久と帆はMAXなったし、装甲も+7されたので比較的良い感じになった思います。実は装甲は中間値より-1なんですけどね(-_-;)

「将官用コルヴェット★6」 容量:増減なし / 素材:鉄張り / 専用艦:耐砲撃装甲
★1(OP・司令塔)…将官用2層甲板型中型船体 / 中ラティーンセイル / 改良中型砲門 / 司令塔 / 提督居室
★2(OP・連携強化)…中スクウェアセイル / 改良中型砲門 / 副官室 / 提督居室
★3…中ラティーンセイル / 改良中型砲門 / 強化ロープ / 強化ロープ
★4…中スクウェアセイル / 改良中型砲門 / 強化ロープ / 強化ロープ
★5…中ラティーンセイル / 改良中型砲門 / 汎用中型拡張倉庫 / 汎用中型拡張倉庫
★6…中スクウェアセイル / 改良中型砲門 / 汎用中型拡張倉庫 / 汎用中型拡張倉庫
結果。耐久+180(上限170)、縦帆+75(上限70)、横帆+65(上限70)、旋回+8、対波+2、装甲+2、船室+14、砲室+36、倉庫-8。
…帆が帆がぁぁ。最後の最後に中間値より-5で。MAXならんかった;; えぐえぐ。いいもん、中型で対人なんてほとんどしないし…。だからこそのコルヴェットなんだし…。いいんだもん…。……。くっそぅぅ!
旋回がもともと高い船なのに+8されたから、旋回22という船になりますね。ぐりんぐりん回りそう。メイン帆でもつけようかしらん。船員の少ない船なので、汎用中型拡張倉庫4つ入れてみました。これも中間値より-2だた。むぅ。まぁもともとフルファイアには全然足りないんですけどね。これはこういう船と割り切るしか…。フルファイアを考えるなら、OPを1個にして汎用中型拡張倉庫を6つくらいどかどか入れる必要あるかもですね。それでも厳しそうな悪寒^^;
専用艦は耐砲撃装甲付けてみましたが、修理支援も捨てがたいなぁと。支援艦という役割でも良い気もしますし。まぁとりあえずは耐砲撃装甲で。中型船は色々難しいですね。今後、将官用重キャラベル作るかもしれません。

正直、いまいち成功とは言いがたい造船結果でした。
まぁ大海戦用に大慌てで作ったから、作り直す時間もないですしね。基本はN狩りだからこれでいいんですよね。…自分を納得させ中。残った問題は…。大量に余ってる船部品どうしよぅ。まぁぼちぼち他にも作りたい船もあるし、アイテム整理していったん片付けとくかなぁ。

登ってみたいなぁと思ってた、雑草林に登れました。わーい。 船の再強化設定にこられたねこぱんちさんを屋根の上にご案内。
かくれんぼ、その1。建築中の建物の隙間に座ってみました。 かくれんぼ、その2。井戸の中に座ってみました。でもあんまし隠れてない^^;

風まかせの開拓街では例のバグ発生してて。
時間ないとかいいながら、街中駆けずり回って堪能しました。とにかく高いところに登る! 隙間に埋まる! 家の中に進入してみる! あぁ楽しかった^^
たぶん原因は、雑草林と畑が重なってるからだと思うんですけどね。畑完成してからこのバグ出ましたし。畑か雑草林撤去するか、コーエー様が修正してくるまでこのバグは続きそうな気がします。特に屋根に登っておらが村を眺められるのがステキです。


2011年04月19日(火)

『大航海時代 Online』の話

19日のメンテ後、色々情報が出てきましたね。
目玉はやはり「Alexandria」アップデートの中のメモリアル情報ですよね。「新テーマの中には、造船職人待望のあのアイテムが報酬となっているものも!」…この一文がたいへん気になります。もちろんあれですよね、あれ。問題は、どんな内容のメモリアルになるかですが…。あまりマゾいものこないように祈ろう。
メモリアル内容の予想は、「Tierra Americana」で追加された6隻を作ること…にしておこう。あ、あれ? じゅうぶんマゾい^^; でも造船職人さん向けではあると思うんですよね。装材とか船体だとメインスキルは工芸なので、造船職人さんが貰えないですし。とりあえず、どんな内容のものがくるか楽しみにしておこう。
もうひとつの注目は、身なりのいい紳士が再登場して、また「投資御礼贈答品」ばらまいてくれるようです。きたわぁぁ。しかし…。今度は「投資御礼贈答品(NO.2)の」のようで。むぅ。前回のものと同じくらい充実したラインナップですよね? 投資する金額は同じなわけですし。(不安はありますが)期待してます! …そしてまた2G以上かかるのか。やれやれ。でも前回2G以上投資しても損はなかったですからね。欲しいアイテムを手に入れるのは苦労が伴いますが、お金稼ぐのは楽なゲームですからね。お金で解決するならば、頑張って稼ごう。

4/18・4/19 モリーアン+みきらすの話

さて4/18の日は、モリーとみきらすをヨーロッパに戻すことくらいで終わりました。
ロンドンに帰還後、早速いつもの呉須手を999×3枠分、1個90,000 D で出展して。翌日にはすべて綺麗に売れておりました。ありがたや~。久しぶりに、自分の資産数えてみると、2.3Gくらいありました。思ったよりあったなぁ。開拓街で結構使ったからもっと少ないか思ってたです。冒険のついでに南蛮したのが大きかった模様。コツコツ稼ぐのは大事なのです。しかし「投資御礼贈答品」が来週からばら撒かれるようなので、もっと稼がないと。
19日以降は造船がメインになるので、ロンドンでアイテム整理しつつ、計画等立てて。大海戦まで日がないので、大慌てで準備しないとね。なのに、船部品はほとんど自作することに決定。本当に急いでんのか?という突っ込みを自分にしておきます。

19日の日の夜、こちらコンビはアデンに向かうことにしました。
アデンでは提督居室が作れるのです。戦闘艦作るには「提督居室」は重要なのです。バザーで買えばお高いので、少し多めに作ってくるかと。
途中にはケープ寄って「特殊船倉」、ソファラ寄って「修理道具一式」と作りました。今回はみきらすをアルティザンに転職させてみきらすに作らせました。彼女の工芸はまだR14なので、ちょっとでも熟練度入るし。
移動の合間には、生物学クエストやって。アムスで「水が嫌いなカバ」受けて、アビジャンへ。隣りの上陸地点で達成。これでみきらす、ハンター転職クエの前提終わりました。今度陸戦鍛えることがあれば、みきらすにはハンターでさせたかったので。狙撃術と銃撃優遇+冒険職はなにげに良いですよね。
色々寄り道したので、アデンに着くのがすっかり遅くなり。さぁ作るぞっとアデンの船大工に話しかけて高級家具とワックスがないことに気付き。ロンドン出る前にこーちゃんに作らせてたのに…。移動させるの忘れてました。どうするかしばし悩み。ここからだとみきらすのPF近いから、高級家具とワックス作ること可能だなぁと。PFに貯まってる材料みて作れそうだったので、インドPF寄って高級家具とワックス作成。しかし無駄に時間くった。くっそぅ;;
アデンに戻って、提督居室12個作って急いでカリカットへ。現在セビのトレンドがインド文化になってるので、セビ~カリカット間に定期船が出てるのです。乗り換えなしで27分は優秀。乗船時間の1分前に滑り込んでなんとかヨーロッパ帰還しました。

4/19 Mikiras+Corneliusの話

正直、こっちコンビはぐだぐだでありました。
まず昼間にインして、船部品作るために色々準備。するとミミガーさんからtellがあり。商用クリッパー作って欲しいと。材料集まったんですか?聞くとまだとのことで。しばらく待つことに。ただぼーっと待ってても暇なので、ミキはロンドン近辺に残して、こーちゃんだけで船部品作って回ることに。
まずはカリブ方面へ。開拓街に行くと、人口が無事3000人超えていて。これでいったん終了の気分に。まぁ今後は目当ての交易品出す作業に移るんですけどね。ナタルインディゴと民族衣装なんとか出すぜっ! ということでまずは畑作りました。
…実は、開拓街にナタルインディゴが出ること前提で立てている生産計画がありまして。開拓街の工房レシピにある「女性用の羽飾り製法」縫製R13 で、「羽根付きボンネット♀」が作れるわけです。今モリーがかぶってるのとはたぶん色違い。
これですね、耐久50/50 攻撃力9 防御力15 なのだそうです。大成功で逸品狙えば、攻撃力12 防御力21 を目指せます。耐久も50あるのがGood。この数値ならば、ダンジョン潜り用に使えるかと。今はずっと「歩揺♀(攻撃力12 防御力17 機雷敷設+1 剣術+1)」かぶってるんですが、そろそろ見た目的に飽きてきて。今度からはうさみみで潜りたいなぁと。そのためには、おらが村にナタルインディゴ出てくれないと効率悪いンです。
しかし頭をうさみみにするとなると鎧も何とかしたくなり。白銀飾甲冑でもおかしくはないと思うんですが、重慶の姫様がくれる女鎧と合わせたいなぁと。うーん、本格的に姫オンラインする必要あるかなぁ。考えておこう。やっぱりですね、ダンジョンに潜るときだけじゃないけど、ビジュアルは大事なのです!

カリブではジャマイカで「副官室」、ヴェラクルスで「強化ロープ」を作り。
ジャマイカで副官室作ったあと、何故かケイマン寄って加工木材いぱーい作って。そしてヴェラクルスに着いて気付きました。強化ロープ作りに、加工木材はいらねぇぇよっ! えーん(>_<)
自分のアホさにうんざりしつつ、アイテム枠を何とかしないといけないわけで。強化ロープ20個くらい作る予定で開いてた枠のところに、加工木材が20個入ってるわけで。……。いったん売ろうかなぁと思ったけど、結局加工木材はいるわけだし。何とか共有倉庫使ってアイテム整理しました。しかしその後アイテム枠が苦しくて面倒だったので、加工木材売った方がよかったんじゃね?と後から思いました…。
その裏で、ミミガーさんに造船の説明しつつ、アントワープで造船支援。商用クリッパーを2回強化出来ました。夜にも支援して欲しいとのことでした。
ごはん離席から戻った後、ミミガーさんに造船やるか確認するとやるとのことで。またミキはロンドン近辺に置いて、こーちゃんだけで船部品作って回ることに。今度は地中海方面へ。ジェノヴァで「マストトップ」、ベイルートで「火薬庫」、トレビゾントで「解体道具一式」作って。
必要な分が作れたのでロンドンまで帰還しました。しかしこの時点でまだミミガーさんはアントワープに来てらっしゃらなくて。約2時間ですね。もうじゅうぶん待った…ということで、今度はモリーとみきらすに着替えたのです。ミミガーさんの造船支援は明日に持ち越しみたいです…。

おまけ話
大海戦の話しをちょこちょこ風まかせの商茶でやってるんですが、その中であまんさんがイスパからイングに亡命してもいいよと言ってくださり。大海戦しばらく出てないから出たいということで。ありがたや~と商茶は盛り上がったのですが、あまんさんロンドン王宮行っても、亡命ボタン出てないと。あれ?という話しに。
条件やクエ受け確認等したけれど、ちゃんと亡命条件揃ってる。まさかイスパとイング、順位入れ替わってるのかなぁということで、こーちゃんでイスパ王城行ってみました。亡命ボタン出てるよっ!! マジでぇ?って感じでした。
ついでにリスの王宮にも行ってみましたが、ここでも亡命ボタン出てる。マジっでぇぇぇっ?! って感じでした…。何故かいまイングが1位の模様。なにがあったんだぁぁ?
個人的には、イングは万年3位でいいんですよ。えぐえぐ。まぁ4位でもいいです。小国扱いになるし。1位なんてメリットないよぉ。えーん;; この1位は一時的なものなのでしょうか。一時的なものであって欲しいと思います。とにかく投資、イスパポルがんばれ!(え でもイング港にはあまり攻撃しないでね(はぁと。


2011年04月17日(日)

『大航海時代 Online』の話

ここ最近はずっと冒険三昧だったのですが、しばらくお休みすることにしました。
今週末に大海戦が来るからですね。造船やらなんやら大海戦準備しないと。小型中型なら、再強化で強化回数+1くらい出来るだろうし。小型船は1から作り直すか今持ってる船にプラスするだけかは迷うところですが。中型船は作り直します。前回は武装沙船で参加だったんですけどね。どうも見た目が好きぢゃない。中型船は将官用コルヴェット作ろうかなぁと。ガチ対人するなら将官用重キャラベルかなぁと思いますが、ガチ対人ではないので^^
一応、風まかせでメンバー募集してやりたい思ってるんですが、今回の大海戦は今回からシステムが変更になることもあり、いまいちルールとかシステムが把握出来ませんね。どう編成してよいやら。
しかし、フランスが連盟投票出来ないのはどうするんですかね^^; → 連盟投票やり直しになるようです。期間は「2011年4月19日(火) 定期メンテナンス終了後 - 4月21日(木)12:00」ということだそうで。うわぁぁん。桜木さんとグリさんに頼んでイスタンまで行って貰ってオスマン投票してもらったのにぃぃ。ごめんよぅ。はっちゃんも19~21日の間に投票お願いします…。

4/16・4/17 モリーアン+みきらすの話

4/16、リスボンで生物学クエスト受けて東アジアに戻りました。
このとき初めて複数クエスト受けをやってみました。同時に受けられるクエスト数は2つまでみたいです。…ミキとこーちゃんなら勿体無くて、文化貢献度消費出来ないんですけどね。こっちコンビはまぁいいかなぁと。
モリーとみきらすの文化貢献度はこのときでRank6でした。なので、★が6のクエストまでは受けられるというシステムのようです。ちなみに、通常のクエスト+勅命クエストと受けても文化貢献度は消費されません。そしてクエスト確認画面の3/3が勅命専用みたいですね。
リスボン発東アジア行きクエストを同時に2つ受けられるのは便利で良いですね。往復大変だし。ただ、クエスト情報獲得したとき、どっちがどっちの情報だとか頭がこんがらがるのがちょっと。
あと達成後クエスト報告するタイミングが同じの場合、酒場娘や依頼仲介人のNPCをクリックして1回目報告→NPCからクリックはずす→またNPCをクリックして2回目報告…という手順が要りますね。
複数クエスト受けのコツ?としては、1つめは★の大きめのクエスト受けて、2つめに★の少なめのクエスト受けるのが効率よさそうです。文化貢献度の消費抑えられるので。複数クエストを連続して受けてるとかなりの文化貢献度が消費されました。文化貢献度のランクがRank5になったらとたんに不便に。ランクは結構大事です…。

「シオン」発見。 「タカサゴユリ」発見。
「ルリチョウ」発見。 「ヤマムスメ」発見。

実験的に複数クエスト受けてみましたが、そのおかげでかなりのクエスト数こなせました。
カリカット→東アジア、ジャカルタ→東アジアが中心だったにも関わらず、2日間で+22。これで総発見物数が1916。みきらすはたぶん760くらい(ちゃんと確認してない^^;)。冒険レベル69までは@85000ほどに。折り返し地点過ぎました。
生物学を中心にやってる(地理学はおまけ)ので、花とか鳥とか蝶発見出来て楽しいです。特に東アジアでの花の発見はいいですね。結構お馴染みの花を発見出来るし。木蓮、シオン、タカサゴユリ等々。
今回ももちろん殿オンラインやって。今回は安平でしか行ってませんが。殿オンラインの結果。
モリーが「天裁呪符×3」「月琴×5」「玉荷包×3」。みきらすが「窄袖衫襦♀」「鉄人倭刀」「媽祖の羽衣×3」。なんだかちょっと不作でした。天裁呪符が嬉しかったくらいかなぁ。まぁこういうときもあるということで。
複数クエスト受けですが、今後はかなりの長距離移動のときだけにしようかなぁと思います。なかなか文化貢献度貯まらないですしね。

そろそろヨーロッパに戻ろうと、戻る前に南蛮貿易でもやろうと思って開始してみたものの不調。
安平の在庫状況がいまいちだったのが大きかったかなぁ。しばらく南蛮回ししてみたものの、等価交換ばかりが続き。増えもせず減りもせず。冷害の安平に羅漢果持って行ってもいまいち。どうしようかなぁと思っているときに、栗がネズミに400食われて。心が痛かったよ、ママン…。銅鉱石を安平に持っていた時点で交換率がいまいちなら、もう1回マニラ戻って、銅鉱石追加で積めばよかったんですよね。ここで判断ミスしたのが後々響いたのでした…。
次の街状況が変わるのを待つことに。この時点で安平が冷害、漢陽が不景気だったので、次が通常と分かってた点が気楽でした。街状況が変わる時間になったのでドキドキしつつ街状態確認して。すると杭州が祭りに。きたわぁぁっ!て感じでした。南蛮の神様ありがとう!
そして呉須手貰いすぎました。……。これでは捨てるか何かしないと戻れないので、近くにいたチェシャさんにいくらか押し付けました。お引取りありがとうございます。その後少しチェシャさんと雑談したわけですが、もうヨーロッパに帰る気力は無くなっていたので、東アジアでおやすむことに。明日戻ります。

4/16・4/17 Mikiras+Corneliusの話

まぁ相変わらずお留守番させているだけのコンビです。
しかし明日以降は、こちらコンビがメインになる予定。造船やら大砲作りやらすることになると思うので。
さて、お留守番させながら、工房から情報提供して産業貢献度上げだけはせっせとやっていたわけですが。…しかしこのなんたら貢献度って名称、使いすぎじゃないですかね? 頭がこんがらがります。
モリーとみきらすとかにもさせてるけど、てけとーにその辺にあるもの入れるので(定期船使って移動したのもある)、いまいち増えませんでしたが、ミキとこーちゃんはそれなりに増えました。特にこーちゃんが良い感じでした。調理貢献度+0、縫製貢献度+155、鋳造貢献度+200、保管貢献度+200、工芸貢献度+200。いつもこんな感じで増やせたらいうことないんだけどなぁ。
金と木材にボーナスあったのが大きいですね。それぞれいくつずつ増えたとかメモしてないんだけど^^; ただこのボーナスって、1週間単位なんですかね? 本格的に産業貢献度上げ始めたのはこの週からなので、いまいち良くわかってない。

とりあえず、ボーナスなしで1週間単位でどれだけ産業貢献度増やせるか考えてみます。
7日×3個=21個 が1週間に入れられる交易品の数。1個の交易品で+40ポイント出来ると仮定して(結構高めの数値です…)。21個×40ポイント=840。ボーナス狙わなくてもいいとこ行けそうですね。問題は、ボーナスなしだと調理保管はなかなか上がらないってことですね。調理保管は切捨てがいいのかなぁ^^;
単体で確実にポイント稼げるものが良いのか、ボーナス狙いがいいのか…悩ましいですね。金と木材にボーナスつくと、保管も上がるのが良いとこなんですよねぇ。
調理は…いまのところ上げ方がわかりません。これこそボーナス狙いじゃないと厳しそうです。マグロにボーナスつけば良さそうな気はしますが。魚肉、木の実あたりにはボーナスつきやすそうな気はします。そのボーナスでどれだけプラスされるかですけどね。やっぱ調理は切り捨て? 作りたいものもないし…。今後もあまり出て来そうにないし^^; しかし出来れば平均的に上げたいところ。作成に複数の産業貢献度要るものが出ないとは限らないし…。うーん…。

とりあえず現時点での情報提供用交易品メモ。
縫製はペルシャ絨毯、鋳造はダマスカスソードまたは大砲、工芸は貝紫。鋳造+工芸は金または木材、縫製+工芸は真珠。…あたりかなぁ。
手に入れやすさも考慮に入ってます。例えばうちのPFでは生糸や真珠貝が出てるので、ペルシャ絨毯と真珠はロンドンで作成可能。貝紫もPFで出てます。金は錬金やってることもあり常にストックあります。この中ではダマスカスソードがいちばん面倒かな…なので次点で大砲入れてます。木材はボーナスがつきやすそうなのが…。まぁぼちぼち産業貢献度上げ頑張ります。

余談。
エルオリからではありますが、シミュレーション色が強くなってる気がしますね。コーエー様のゲームだからなるべくしてなった気もします。
エルオリでは南蛮。テラアメリカでは産業貢献度上げ、開拓街育成。うちはこういう要素好きだからいいですけどね。無駄に考える要素の多いものは楽しいです。
ついでに正直言うと、ナツメースをヨーロッパに運ぶという作業は、全然食指が動かなかったです。当時手軽に儲けられたから、移動のついでにはやってましたが。交易として単純すぎた…。といっても、もっと違う儲け方工夫してたわけじゃないですけどね。まぁ南蛮貿易万歳!ということです。
シミュレーション色が強くなってるのは、人によって合う合わないがあるので、全体からみた場合一概に良い変化とはいえないかもですが、うち個人にとっては良い変化です。


2011年04月15日(金)

『大航海時代 Online』の話

4/15の晩、開発&運営プロデューサー様がワールドチャットでお話しするというイベントがあったようで。
インはしてたものの、離席してたのでその会話をきくことは出来ませんでした。残念。どんな話しされたのかなぁとネット上で調べてみたのですが、「近日中に身なりのよい紳士が再登場」「(造船ブーストは)宝箱に。陸じゃない。」「あの極意書が…!」「とある船に手を入れる。ア…」というような情報がぽろりだったようで。ふむぅ。
造船スキルをR20に出来るということですね。以前から造船スキルをR20に出来るノコギリ以外のブーストがあるんじゃないかと噂されてましたが…。とりあえず、うちが直接関係しそうな船は、アイアンサイズと大型福船ですね。この2つの船が強化出来るようになるとしたら、やっぱ造船スキルブースト手に入れたいです。でも都心の鍵探しをするまでの情熱はないので…。続報待ちですね^^;
「とある船に手を入れる。ア…」も気になるところです。たぶんこれ、アイアンサイズですよねぇ。別に性能アップとかはしなくていいと思うんですけどね。いろんなバランス考えるとネタ船でいいんですよ、うん。うちは乗りたいですが。
ただ、アイアンサイズの乗船レベルを引き下げるのはやめていただきたいです。69/65/70という乗船レベルだからこそ、頑張り甲斐があるわけで。これを引き下げてきたりしたら、とたんにモチベ下がる。がっかりです。アイアンサイズは、強化出来るようになるだけでよいと個人的には思います。さすがに強化出来ない&初期化したらどうしようもない…では厳しすぎるので。
あと、身なりのいい紳士が再登場して、また「投資御礼贈答品」ばらまいてくれますように…。

「サンザシ」発見。 「ウンナンサクラソウ」発見。
「ドゥソッリンガップ♂」入手。 「ドゥソッリンガップ♂」色見本。デフォは赤色。他には紫と黒。
4/14 モリーアン+みきらすの話

前日に引き続き、東アジアで冒険続行しました。
しかし、殿オンラインがんばりすぎたのか、クエストの方はあまり進まず…。今日1日増えた発見物数は+7。
殿オンラインの結果。モリーが釜山で「薬水×1」。みきらすが釜山で「瓊玉膏×5」「ドゥソッリンガップ♂」、安平で「漢民族の衣装・島嶼編」「籐の盾×5」。今回はみきらすの方が豊作でした。
「ドゥソッリンガップ♂」が特に嬉しかったです。やっぱ各文化圏の有力者の人が着てるのと同じ(微妙に劣化版っぽいのは突っ込まない)服は欲しい思ってましたし。あとは重慶の秦良玉様から貰える女鎧ですね。ぼちぼち頑張ります。
冒険の方ですが、堺で受けられる地理学・生物学はある程度終わって。みきらすが前提やってなくて受けられないものはいくつかあるけれど。それらは前提やってからですね。なので、次の拠点はジャカルタ・カリカットになるかと。
地理学と生物学のクエストが終わったら、考古学、宗教学、美術、財宝鑑定…に移行の予定。考古学者、盗賊、遺跡探索家あたりでやることになると思います。

4/15 モリーアン+みきらすの話

今日は夜、赤竜さんの模擬があるかもしれないということで、ヨーロッパ戻ることに。
戻るかどうかちょっと迷ったんですけどね。このまま冒険続行したい気分もあったのと、本当に模擬あるんかという疑…おっと(ry。まぁ商会イベントは、出来るだけ参加したいというのもあるので、とりあえず戻ることに。
戻るにあたって南蛮貿易やって。呉須手を3100個入手。よしよし。ジャカルタでカテ2貰える硝石クエスト受けてロンドンに帰還。
ロンドン帰還後、呉須手を999個×2枠分1個90,000 D で商会ショップに出しました。…これ、夜中にロンドン戻ったら完売してました。すげーっ。みんなお金持ちね! 枠が開いたので追加で999個また出して。冒険のついでにしては、良い稼ぎになります^^
次に模擬用の大砲製作。底60門ってことで、16基×2、14基×2作りました。ここでごはん離席。

ごはん離席から戻ると、赤いメッセージで開発&運営プロデューサー様がワールドチャットでお話しするとの告知が流れてて。戻ってきた頃には終わっていたようですが^^;
さて、模擬やるのにどこ行けばいいのかと。模擬の開始時間と底模擬60門というのはメールに書いてたけども、どこでやるかが書かれてなくて。みんなどこ行けばいいんだろう、もしかしたらBCでやるのかな?みたいな感じで右往左往?してる感じ。おかしらさん珍しく早めにインされたと思ったのに、イン後何も言わず理席になってるし。むぅぅ。身動きできないなぁ…と思いつつ、仕方なくとりあえずセビに移動することに。
うーん、海事準備しとくかどうかも迷ったり(爆 商会模擬なら参加、商会内鍵部屋BC模擬なら参加、野良BCなら不参加と思ってたので。…うちはですね、内輪模擬が好きなンです。知り合いの人同士でやる模擬ね。だから、野良でBC出るとかはめったにない。オポ模擬とか北海模擬とかに出ることもまずないです。

BC模擬中。色ネさんだらけなのは仕様です。 累計勝利数が+5されて86。しかし戦績は0。……。

なんやかやと少しぐだぐたになりつつ、何とか開始になって。
今回は急遽BC模擬・鍵部屋ということに。ということで参加することにしました。赤竜さんのほかに、hfさんからも何人か参加してくれて。おかげで、鍵部屋で出来たともいう。参加ありがとうね^^
フランス側に行ったのですが、何気に風まかせ関係者がこちらに4名。ちなみに、ボウシさん、あまんさん、グリさんが風まかせ関係者。裏キャラが風まかせに所属してます。
さて正直あまり乗り気ではなかったBC模擬ですが、内容は割愛(うん、いつものように空気でした^^)するとして、結果としては大変よかったです。BCの累計勝利数が+5されて86になりました。マレシャルまで@14勝。…でもいつ達成出来るかなぁ(遠い目。

BC模擬が終わったので早速冒険モードに戻りました。
セビでレンジャーに戻って、クエスト受けてカリブ方面に移動。みきらすがやってない前提クエストをつぶしてからまた東アジア方面に戻ろうかなぁと。
いくつかメモしていたクエストを消化して、ロンドンに戻っておやすめしました。アイテム枠がちょっとひどいことなってきたので(殿オンラインとかもやったし…)、アイテム整理してから東アジアに移動しようと思います。


2011年04月13日(水)

『大航海時代 Online』の話

艦隊組んでると速度10%アップと、1日1回名工の大工道具×5個プレゼントという、キャンペーンが来ましたね。
前者のはあきらかに複垢推奨キャンペーンですよね。まぁこの2日間、航行速度速くなったのを実感してます。ありがたいことではあるけれど、これはどうなんでしょうね^^; 名工に関しては、思い出したときにふらふらっと貰いたい思います。
他には、大海戦予告が来ました。今回の大海戦は神の手が起こす大海戦のようです。「Tierra Americana」から大海戦のフラグは、王立艦隊が立てることになってたみたいですが、全然フラグ立つ気配なかったですからね。ずっと平穏…。
イングランドが攻撃国のようで。…あれ? 旧の大海戦の最後のターンがイングだったような。2回連続? 運営様連続になるってこと考えなかったんでしょうか…。「全ワールドの国威を総合して検討した結果、イングランドを攻撃国とします。」という理由が書かれてましたが、こんなんどうとでもなるのになぁとか。まぁ国威が揚がってるってことは、イングが一番大海戦行いたがってるという意思表示でもあるかもしれないので、それを優先したってことですかねぇ。しかし「本大海戦終了時に、攻撃国の国威や対他国敵対度はリセットされません。」ということなので、次回の大海戦もイングが攻撃国になる可能性高いような気がするのは気のせいでしょうか?^^;

風まかせ倶楽部のお話

大海戦、何はともあれイングターンならうち及び風まかせには大いに関係あるわけで。早速イングランド王宮行って投票してきました。さてはて、どこと対戦することになるんでしょうね。場所の選定及び対戦国が決まったら、風まかせでメンバー募集しようかと思っているので、参加よろしくお願いしますm(__)m 出来れば商会単位で参加したいです。

4/12 モリーアン+みきらすの話

そろそろ舞台を東アジアに移すことに。
東アジアに移動するときに、アレクサンドリアで「青空の下の幻 / 生態調査R12 生物学R14 生存R5」受けてから行こうと思ってました。
実はこれ、前にアレクで提示されたので受けようとしたらば生存スキルが障害に。なので今回は、一昨日くらいに会計スキル切って生存スキル修得したのです。…会計、ちょっと前の日記に今後切るかもしれないとか書きつつもう切っちゃいました。何故かモリーの会計スキルR6もあったんですよね。交易なんてした覚えが殆どないんですけど^^; それで勿体無くて今まで切れなかったのです。
生存スキルをR3まで上げてブーストしようかなということで、しばらく水・食料なしで移動してました。R1だと航行日数5日以降、R2だと10日以降にならないと熟練度入らないんですね、初めて知った。ヨーロッパやカリブうろうろしつつ、冒険クエストやって生存上げしました。レンジャーは生存が優遇なのもあり、順調にランクアップ。
生存スキルがR3になったのでアレクに移動。ドラゴンの杖(生物学+1、生存+1)と放浪者のブーツ(生物学+1、生存+1)装備して。生物学は、R14+1+2のかなりのオーバースペックに。よかよか。
アレクで「青空の下の幻」受けて、カルカッタでクエ情報取得して、重慶へ。…これも移動距離のひどいクエストのひとつです。
重慶郊外にて「テングアゲハ」発見。堺で報告したら、名声300入って王立艦隊功績ポイントが+15されました。冒険でこれだけ入るのはなかなか。ちょびっと感動。…そしてテングアゲハのSS載せようとしたら、撮影失敗してた。残念。

「青空の下の幻」受けにアレクに行っていたときに赤竜おかしらさんが「モリさんどこw」と訊いてこられて。
アレクと答えると「ブログで僕ツタえもんwで更新しとくよw」とのことで。ん?w そのちょっと前にブースト移動させるためにccしてたりしたので、会話の流れとかさぱーり分からなかったのですが、どうも変な格好してるのを見せてくれたかったようで。…おかしらさんのこういうとこ、かわいいと思いますw
ブログ更新出来たとのことで、早速見せてもらいました。!! これは…。ツタン+ジャガーの服+クマ手+クマ足。おかしらさんのセンスに脱帽です。そのSSはこちらのおかしらさんの記事で。ちなみにsayで「トゥーーース!!」叫んでるSSありますが、その台詞はうちがリクエストさせていただきました。うん、セビ銀行前でやる勇気に拍手です。たいへん笑わせていただきました。ありがとー!w
ちなみに、エジプト王の鍛冶屋さんがおかしらさんの別キャラで、ダットさんがミミガーさんの別キャラです。…赤き竜の翼または赤竜海賊団はこんな商会です^^

4/13 モリーアン+みきらすの話

やっとこさ東アジアに移動出来たので、堺発の生物学クエストと地理学クエストをコツコツやって。
どれ受けるとか考えずに未発見のもので提示されたものを片っ端から受ける勢いで。みきらすも順調に受けられる;; もうそんだけで感動。…感動の沸点が低いです^^;
移動が面倒+ちょっと離席したいときは、委任航行で。東アジアは今安全海域なってるし、NPCにも絡まれないシステムなので、こういうときに便利ですよね。ちなみに2垢の場合だと、追従させれば委任航行させなくていいんですね。最初、2キャラばらばらで移動させてました^^;
冒険のついでに、安平・釜山・重慶に行ったら交易品50ずつ交換して、所謂殿オンラインもやりました。結果。
モリーが安平で「東アジア造船技法書×5」「鄭式大砲14門」、重慶で「トウ河緑石硯×3」。みきらすが釜山で「桓雄の蓬×3」でした。冒険のついでのわりには豊作? 特に鄭様の気前の良さ、GJ! 「東アジア造船技法書×5」は在庫が26枚に。うーん、大型福船でももう1隻作ろうかしらん。
殿オンラインは体感でですが、安平 > 江戸 > 重慶 > 釜山 の順でお呼びかかる感じですね。そして今回もそう感じました。釜山は漢陽に行くときなどは、往復寄ってみたんですけどね。なかなか呼んでくれない。将軍様は渋いです^^;

「ハナゴンドウ」発見。 「シロオビアゲハ」発見。
「シマトネリコ」発見。 「シャガ」発見。

こんな感じで冒険続けて、この日1日で冒険クエスト14個やれました。
このペースだと4月中はずっと冒険してそうですね。冒険レベル70にならないといいと思います…。もし冒険レベルが70なったら、わざと寸止めしてる交易レベルも69から70にしようとは思いますが。ALL70なりそうな悪寒です。…なりたくないんですけどね。早くレベル上限開放plz。
冒険レベル69にはなりたいんですけどね。冒険レベル69までは@122,330。発見物総数は1886。みきらすが726。みきらすの方は冒険レベルが54なりました。そろそろ冒険レベル解除に必要なクエストもやっとく必要あるかもね…。( ..)φメモメモ
明日以降も殿オンラインしつつ、冒険クエストやって行きたい思います。東アジアの全部の港で南蛮出来るようにしておいてよかったと思う今日この頃です。

3回目のジュスティーヌちゃん来訪。 モリーアンが冒険で、酒場で噂になってました。わいわい。
4/12・4/13 Mikiras+Corneliusの話

こちらのコンビは基本ロンドンでお留守番ということになりました。
しばらくは、フィレンツェの工房関連の産業貢献度をコツコツ上げたい思います。手に入れやすい交易品の中で、木材がなかなか優秀だと思ってます。通常だとそんなにポイント入らないんですけどね。ボーナス(情報提供したときに「これはいい!」という台詞を工房職人が言うとき)つくこと多いので。木材を使った生産品が多いからでしょうけどね。比較的上げにくい保管にもポイント入るときがあるのが気に入ってます。
基本はロンドンでお留守番ですが、開拓街の住宅をRank1→Rank2に建て替えるときとかは、開拓街に移動してます。13日の日に開拓街行ったら、ジュスティーヌちゃんがいました。これでやっと3回目の来訪。…ずっと詰めて開拓街に居るときはなかなか来てくれなかったのに。
人口が、2738/3100(4/13 16:10)になってました。人口が3000人超えるのは来週あたりかなぁ。この来訪で住宅Rank1を2つ解体したので、住宅Rank1は@2です。このふたつは、人口が3000人なった頃解体して畑作ってみたりなどの実験用枠に使います。なので人口は3200で打ち止めになるかな?
開拓街行ってロンドン戻った頃にキャロさんが商茶で、モリーアンが酒場で噂になってると教えてくれました。いそいそと酒場に行きました。なかなか言ってくれない。…けちっ。仕方ないので銀行から胃薬だしてきて、なんとかメッセージ聞き出しました。みきらす必死だな(爆
しかしモリーの裏キャラであるこーちゃんでも、モリーの噂を聞けるんですね。ちょっと新鮮?


2011年04月11日(月)

『大航海時代 Online』の話

色々ブレイクスルーな感じのみきらすです、こんにちわ。
まぁずっとコツコツやり続けていたことに色々区切りがついてきたというかね。目標に達しかけたら、次の目標立てないと座礁するので、先日の日記みたいな漠然としたものじゃなくて、もうちょっと具体的な短期計画でも立てるかな。
さて、アイアンサイズですが、情報出て来ましたね。
材料マゾいわ、肝心の船の性能は壮大なネタ船だわ…。想定の範囲内ではあるけれども。ということなので、もちろんアイアンサイズ乗るためのモリーの冒険レベル上げは続行です。そして乗れるようになったら、もちろんアイアンサイズも作ります。…こんだけネタとして優秀な船ですにょ? 乗ってみたいのは人情です、たぶん。

アイアンサイズの船体作成手順memo。
「強化船殻2層大型船体 / 材料:強化船殻設計書(1)、特殊加工ロープ(1)+加工木材(1)」…作る場所が開拓街の造船所Rank2で、造船R16、工芸R17。もしかしたら人口がある程度要るかも?
「強化船殻設計書」作成は、フィレンツェの特製レシピ「強化船殻設計書の作成 / 材料:紙(100)、船大工のかなづち(1)、船大工ののこぎり(1)」で。工芸R15、産業貢献度の工芸が800ポイント要るようです。…800ポイント貯めるには最短でも4週間かかりますね^^;
次に「特殊加工ロープ」ですが、ヴェラクルスかリオデジャネイロで「特殊加工ロープ / 材料:特注サルベージロープ(1)、特注曳航補助ロープ(1)、強化ロープ(1)」。縫製Rank15必要。…特注サルベージロープと特注曳航補助ロープは、洋上と陸戦それぞれで収奪出来るようで。あと特注サルベージロープの方は沈没船からも出ますね。
正直これらの材料みたとき、すげいわくわくしました。生産職人の魂が揺さぶられました。こういうのいいね! …またマゾとか何とか言われるな(-_-;)

4/09~4/11 モリーアン+みきらすの話

この3日間も冒険三昧でした。冒険レベル69までは@140000くらいに。経験値的にはわりと順調。
しかし発見物増加という点では不調かも? このペースだと、冒険レベル70なってももしかしたら、(愛兜をのぞいての)冒険発見物全部は見つけられないかも? 出来たら冒険レベルが70なる前に全部見つけたいところです。
今日の時点で総発見物数はモリーが1871、みきらすが704。みきらすの発見物は3月末時点で572だったから、10日間ほどで+132ですね。おかげで爵位来ました。一等勲爵士に。こーちゃんに引き続き@1で騎士爵です。わいわい。そしてこのペースで冒険してると、みきらすにもう1個くらい爵位きそうな気もします。現時点でまだ報告してない地図とか50以上あるし。
まぁ相変わらずかなり非効率な冒険やってる気はしますが、楽しいのでこれで良いのです、うん。経験値なんて普通に冒険してたら貯まってくるしね。…でもアイアンサイズには乗ってみたいので、やっぱ早く冒険レベル69なって欲しいです、うん!

「ジョギンズの化石の崖群」発見。 「サーペント・マウンド」発見。

「みきらすに『太古の崖』受けさせるぜ作戦」ですが、やっと達成しました。
サンジョルジュで受ける「魔物の骨 / 生態調査R10 生物学R12 スワヒリ語」を達成させたら、ロンドンで「太古の崖」受けられました。北米大陸東岸にて無事「ジョギンズの化石の崖群」発見。やったー! 長かったよーっ;;
これ以外にも滝関連クエやったり。「遥か高みより落ちる水(「エンジェルフォール」発見)」→「壮大なる水(「イグアスの滝」発見)」→「轟く雷鳴(「モシ・オ・トゥニャ」発見)」→「怒涛の大瀑布(「ナイアガラの滝」発見)」とやりました。たまたまみきらすが「現地調達のすすめ」やっててよかったよ…。←後で気付いたのですが、「現地調達のすすめ」はたまたまやってたわけじゃないですね。これポンペイ島南岸の奥地フラグクエの前提だからですね。なるほど…。
しかし滝の発見、すべてすげーっ!て感じの発見物ばかりなのに、上陸地点行ってなーんもないところで視認…。ちょびっとだけ、うんちょびっとね…寂しく思いました。この辺の演出面、もうちょっと何とかなったらもっと良いゲームになるのになぁとか思いました。
「丘か、陵墓か / 視認R11 考古学R13 英語」も手強そうなクエで。クエスト内容に「カリブ海より北の大陸に行ったことがあるみたいだな。しかも考古学にくわしい、と…。」というようなことが書かれてて。考古学にくわしいとか漠然としすぎ。とりあえずあまり当たらない推理をやってみて。wiki見ると発見物は史跡のようで。史跡関係でモリーが発見しててみきらすが発見してないもの…クスコ、マチュピチュ、フマナ平原、手形で描かれた壁画、古代の闘技場、ヤシ油製造遺跡…この6つで。
なんとなくフマナ平原があやしいかなぁということで、リオデジャネイロでクエ受けて、リマでフマナ平原発見。折り返し、手形で描かれた壁画も発見。これでどうだ!?とドキドキしつつロンドン戻ると、昨日まで受けられなかった「丘か、陵墓か」をみきらすが受けられるようになりました。珍しくさくっと推理当たった(爆

「エンジェルフォール」発見。 「イグアスの滝」発見。
「モシ・オ・トゥニャ」発見。 「ナイアガラの滝」発見。

アムスで提示される「畏怖と勇壮の大翼 / 生態調査R12 生物学R14 地理学R10」の前提も厳しそうな悪寒。
クエスト内容に「巨大鳥」という言葉があるので、もしかしたらモア、ハルパゴルニスワシ、トキイロコンドル、コンドルあたりの発見が前提になってるのもかもとか思ったり…。まだわかんないけども。
あとドミンゴで提示される「強き者の証明 / 生態調査R8 生物学R10 マヤ諸語」もこの辺の巨大鳥の発見物があやしいんですよね、なんとなく。ちなみにオウギワシは発見してみましたが、これではみきらすは受けられずでした。
モア発見の前提クエスト調べてたら、頭くらくらしました。クマクエの一部あたりがどーんと。「森のコーラス」とか「マダガスカルの王者」とか。そういや何年か前にやったよ…。またやるのか…。というか、いつかミキとこーちゃんにもさせたいわけですが。まぁ追々少しずつやろうか思います。
「Tierra Americana」のCp.1で追加された冒険クエストには、何か面倒…もとい高難度の前提クエストが多い気がします。楽しいけど、やれやれです^^;
こんなかんじで、相当寄り道っぽいことしつつ冒険してるので、モリーの生物学スキルがR14なりました。わーい。あとは生態調査がR12なってくれたらいいんだけどなぁ。
モリーは王立艦隊に所属してるのですが、ほぼ冒険クエストだけで功績が194ポイントになりました。逆にいうとこんだけやっても194にしかならないという。冒険で王立艦隊の功績貯めるのは至難の業ですね。…まぁ冒険の発見で戦争起こるのもおかしな話しなので、これはこれでありということで。

冒険の移動のついでに少しだけサルベージも。
163隻目・中央大西洋「新大陸探検船★7」、164隻目・サンロケ岬沖「東インド貿易船★8」、165隻目・紅海「王室船団護衛艦★7」…でした。この165隻目でついに、ドック増設紙が出ました! 感動;; ずっとサルベージ続けてきた甲斐ある(ノ_・。)
ついでに大砲の鍛錬具も出ました。ちょびっとわーい。大砲を強化やるときがあるのかが疑問ですが。
まぁまだ2000枚以上断片地図あるので、サルベージはやり続けますが。何か減りませんよ? 何で増えてるのかわかんないけど、ずっと一定数ある気がします…。

ミミガーさんと赤竜開拓街で牛をはさんで記念撮影。後ろの建築現場監督さんは、ミミガーさんの家建ててるそうです。

ほかには、4/9に悪さんの銃士転職クエお手伝いしたり、4/10にミミガーさんと一緒に開拓街訪問してみたり、4/11にシヴァさんの調査用大型クリッパー作りのお手伝いしてみたりしてます。適度に息抜きになるので助かります^^
明日以降は、少しヨーロッパでぐだぐだした後、東アジアに移動して冒険したい思います。安全海域なってくれたので。
主に堺で提示されるおつかいクエストっぽいのを消化したい思います。…この辺いまいち楽しくないからあまり乗り気ではないんですが。エルオリの冒険クエストの追加の仕方は正直なんだかなぁと思います。冒険クエストに関しては、テラアメリカで追加された物の方がずっと良い気がしますね。

4/09~4/11 Mikiras+Corneliusの話

相変わらずこのコンビは開拓街に住んでました。
しかし、4/11 14時10分にやっと造船所Rank2が完成して。長かったよ、ママン…。これで肩の荷が下りました。しばらくは重要施設建築はなさそうなので、開拓街は放置の方向で。ただ、住宅Rank1のものがまだ4つ残ってるので、時々開拓街行って少しずつRank2に建て替えます。
今度からは、フィレンツェの工房への情報提供をちゃんとやっていきたい思います。今まで開拓街に住んでること多かったのもありあまり産業貢献度増えてないので…。
上記に書いてる「強化船殻設計書の作成」とか、工芸800ポイントにはちょっと遠いです。ミキとこーちゃんはそれぞれ450くらいなので。モリーとみきらすがそれぞれ600超えてるので、来週には作ること可能だけど。ただ、やはり先日の日記にも書いたけど、ミキとこーちゃんが生産担当のメインコンビなので、こちらのキャラの産業貢献度を重点的にあげたいです。今後は、そういうことに力点をシフトさせます。
「Tierra Americana」で新しく追加されたものは、リンクしてる感じで作られてますよね。なので、開拓街での人口、パリでの文化貢献度、フィレンツェの工房での産業貢献度、王立艦隊の功績などのポイントは、どれに特化して増やすとかじゃなくて、全部コツコツ数値増やしていく必要あると思ってます。真ん中にフィレンツェの工房がある感じでしょうか。生産に興味のない人には必要ないかもしれないですけどね。
文化貢献度に関しては、比較的ずっと小展示室にオーナメントを展示出来てるので、16000~17000ポイントくらいあります。1週間に1回パリに訪問するのを忘れずに、コツコツ文化貢献度貯めたい思います。
問題は、王立艦隊の功績ポイントですね。どうやって増やそうか…。やはり海事しかないですよね…。まぁこれはぼちぼち…。

風まかせ開拓街で造船所Rank2完成~。ベンチ付きです。

開拓街の話
さて風まかせの開拓街の開拓方針ですが。今までは、重要施設1個ずつ+生産施設1個ずつ+残りは住宅施設…という感じで作ってきました。これをそろそろ方針転換したいと思います。開拓街の人口が3000人超えたらね。
開拓街の一番の重要キーは、人口かと思います。と開発の方も言ってたような気がしますし。うろ覚え。なんで始めのうちは、人口増やすのが重要思って人口増加を重視してやってきました。しかしそろそろ重要施設が出揃い出した…特に造船所完成が個人的には大きいです…ので、今度は生産施設を1個ずつ増やしてみたり壊したりしながら、交易所にどんな交易品が出現するのか見てみたい思います。
個人的には、開拓街の交易所にしか出なさそうな交易品を出せたらいいなと思ってます。例)メープルシロップ、クランベリー、ナタルインディゴ、民族衣装。他の街に売ってるものは、他の街で買えばよろしということで。
特にナタルインディゴと民族衣装は、生産材料ですからね。出て欲しいところです。ナタルインディゴは染料なので工業品交易所、しかし原料は植物なので畑がキーかなとか。民族衣装は工芸品なので製造品交易所ですね。しかしこれも布の加工かと思われるので畑かなぁ。うーん。
とりあえず最初は畑1個増やしてみますかね。交易所に交易品が出現するにも人口は関係あるかと思うので、まずは人口3000人くらいを目安にしたいところですけどね。書庫を1個増やしたりしたら街の特徴が文化的になったりするかもねとか、そういう推理を交えながら、目当ての交易品を出してみたい思います。


2011年04月09日(土)

『大航海時代 Online』の話
自分用memo ~ スキル構成+長期計画

自分のキャラのスキルなどを書き出してみつつ、長期計画について触れてみたいかな思います。
うちのキャラは6キャラいます。2垢ですね。…厳密にはアイテム倉庫垢が他に1つありますが、それは基本課金停止垢なので。
その6キャラを3つのコンビに分けて行動させています。モリーアン+みきらす、Cornelius+Mikiras、ファーディア+ブリーイッドです。場合によって、モリーアン+Mikiras、Cornelius+みきらすで行動するときもありますが。スキル構成は、このコンビ単位でバランス考えて修得しています。
余談。ここ書きながら思ったのですが、うちのキャラには戦闘…海事メインのキャラがいません。モリーとファーくんは冒険、ミキとこーちゃんとみきらすは交易。ブリーさんはまぁ何者でもないです^^;

自分のキャラの現時点でのレベル爵位をメモ。前回は、2011/03/14。
1) モリーアンLV:68/69/70 爵位:侯爵 国籍:イングランド … メインキャラ。その1。
2) MikirasLV:59/70/52 爵位:最高騎士爵 国籍:イングランド … メインキャラ。その2。
3) CorneliusLV:55/70/42 爵位:一等勲爵士 国籍:イングランド … Mikirasのサポートキャラ。
4) みきらすLV:53/70/48 爵位:准一等勲爵士 国籍:イングランド … モリーアンのサポートキャラ。
5) ファーディアLV:41/44/22 爵位:四等勲爵士 国籍:フランス … お留守番キャラ。その1。
6) ブリーイッドLV:32/40/15 爵位:准四等勲爵士 国籍:イングランド … お留守番キャラ。その2。
自分のキャラの現時点での生産スキルランクをメモ。
 縫製鋳造 工芸調理保管 錬金術造船言語学
1) モリーアンR16-- R15--R10 --R7--
2) MikirasR16R16 R16R16R16 R13R16R10
3) CorneliusR16R16 R16R16R14 R7R10--
4) みきらすR15R16 R14R13R9 --R6--
5) ファーディアR6-- ----R4 ------
6) ブリーイッド---- ----R3 ------
自分のキャラの現時点での冒険スキルランクをメモ。
 探索視認 生態
調査
開錠考古学 宗教学財宝
鑑定
美術 地理学生物学
1) モリーアンR14R10 R11R14R11 R11R14R11 R11R13
2) MikirasR11R8 R6R10R9 R8R8R10 R8R6
3) CorneliusR9R6 ------ ------ ----
4) みきらすR8R8 ------ ------ R7--
5) ファーディアR7R6 R4R6R6 R6R6R5 R6R5
6) ブリーイッドR3R5 ------ ------ R4--

生産スキルに関しては、お留守番コンビには基本覚えさせてません。
ファーくんが縫製覚えてるのは、PFでししゅう糸作るためですね(PFをサバイー領有してて、高級ベルベット作るのにししゅう糸いるので)。保管は例外です。これは全キャラが覚えないと。
ミキとこーちゃんコンビが生産スキル充実してるのは、このコンビが生産担当だからです。みきらすの生産はサポート的な位置づけなのとモリーの海事用品等作れるようにですね。
冒険スキルに関しては、コンビのどちらかが全学問修得するようにしてます。
地理学だけ覚えてるキャラがいるのは、勅命のときとかコンビ外でも出来るようにですね。…こーちゃんは学のひとつもない子ですが。
探索と視認を全キャラが覚えてるのは、発見スキルがあればクエストは達成出来るからです。学問と開錠は支援でいけるので。生態調査はさすがに。覚えさせるか迷ったところではありますが^^;

とりあえずですね、うちは生産職人自認してます。
うちがdolの中で一番好きなのは生産です。色々手は出してますが。もともと生産がやりたくて始めたわけですしね。これの前にやってたPSOには生産なかったし…。
生産の延長で自給自足がやりたくて、それを目標にキャラのスキル等育ててます。その中で、生産職人に必要だと自分が思うものはとにかく揃えてます。生産スキルランクを上げられるだけ上げるのはもちろん、探索、採集、調達スキルは要りますね。材料の調達は極力自分で出来るように。
郊外で行けないところがあるのもNGです。奥地も全部行けられるようにするのが理想です。こういう考えからミキとこーちゃんも一通り行けるようにしてます。…この辺で冒険がある程度必要になってくるわけですね。
ミキの全国投資亡命も自給自足の一環ですね。買えないものがあってはだめなのです。こーちゃんも全国投資亡命させたい思ってますが、そこまで手が回るかどうかは…。オスマン交信持ってる副官だけは雇ってます。
自給自足のために、モリーに収奪も出来るようにスキル鍛えさせました。しかしほとんど収奪はやらない罠。スキルだけは鍛えてるのでやる気になればやれるはず!w 欲しいレシピはまだまだあります…。
色々手を出してるのは、最終的には自給自足を出来るだけ完全なものにするためなのです。すべては繋がっているのです。まぁ廃人言われても否定出来ません^^;

こうやって各キャラのスキルを表にして書き出してみると自分の弱い部分がわかりますね。
生産スキルは全体的に保管鍛えないとなぁ。保管スキルは生産面だけじゃなくて、アイテム劣化やPCからの収奪を防ぐなどの効果もあるので、必須スキルだと思ってます。
冒険は生物学が弱いですね。あと視認。この辺意識して鍛えたい思います。縫製・鋳造・工芸・調理の主要生産スキルはこんなもんでいいかもですね。みきらすの生産スキルをもうちょい鍛えたいところですが、急ぐ必要はないかな。
…というようなことを踏まえて、キャラごとの紹介及び今後の予定を。

モリーアン
うちのメインキャラ・その1。活動はとにかく一番多いです。たぶん知り合いさんも一番多い。社交の弱いうちの社交担当キャラです。
メインは冒険、次点で戦闘。交易は少し生産スキルあるだけで取引スキルはひとつも持ってないです。会計は切るか迷い中。どうしても欲しいスキルが出てきたら、会計を切ると思います。
しばらくは、冒険レベルを69にするのが目標です。たぶんネタ船だと思われるアイアンサイズ様のためにすべてを捧げています(え?
それが終わったら、ちょこっと収奪頑張ってみたいですね。そろそろ重い腰を上げたいなぁと…。
あとは上にも書いてるように社交担当なので、模擬に出たり、ダンジョン潜ることも時々あると思います。

Mikiras
うちのメインキャラ・その2。うちの一番の分身キャラです。モリーと中の人が違うと噂?されるほど、表に表れる性格が違うっぽいです。たぶんこっちの方が中の人の性格に近いと思われます^^;
メインは交易というか生産、次点で冒険。戦闘系は気持ちだけスキルあります。生産系は現時点ですべてカンストしてるので、あとは冒険をやりたいところです。後は海事で名声稼ぎ。…ずっと言ってますが全然行動に移せてません。有言不実行。こんなところまで中の人に似なくても…。
当分、メイン活動はないと思います。時々思い出したように生産やることになると思います。

Cornelius
Mikirasのサポートキャラでパートナー的位置づけです。このキャラでやってるときがたぶん一番伸び伸びしてると思います。
メインは交易、次点で戦闘。冒険は学問をひとつも覚えさせてもらえない可哀想な子です。実際は取引スキルがいぱーいあって学問スキルまで覚える余裕がないだけです^^;
ミキのサポートするために生まれてきた子なので、スキルが他のキャラよりも偏ってます。ミキとこーちゃんのふたりで取引スキルを網羅出来るようにスキル修得してますし。
冒険と海事させたい思いますが、ミキが冒険開始しないことにはどうにも。学問を(ry。海事はそろそろぼちぼちやりたいところですけどね…。今戦闘レベル42なので、52まで上げたいです。みきらすに合計レベルも負けちゃったしね。スキル的には全然こっちのが使い勝手良いですが。
まぁミキと同様、しばらくメイン活動はないかと思います。

みきらす
モリーアンのサポートキャラで付き人的位置づけです。…こちらはパートナーではないです^^;
自分のハンドルネームがついてる子なのですが、たぶん一番愛着のない子です。ある意味一番可哀想な子ともいう…。つうか、Mikirasと名前の書き方違うだけで読み一緒だからややこしいし。名前変更希望です!w
メインは交易というか生産?、次点で戦闘?。…うーん、どれも弱いですけどね。モリーの海事用品が作れればいいや的なスキルの鍛え方なので。あとは荷物持ち。
特にさせたいことはないです。しばらくはモリーの冒険足引っ張る係。しかしモリーと行動をともにしてるせいで、レベルだけは上がっていきます。レベル高めでスキルすかすか…。ますます愛着が…。

ファーディア
お留守番キャラ・その1。倉庫キャラともいう。そのわりに冒険スキルはそれなりに育ってます。冒険レベルも。
倉庫キャラで冒険レベルが41ある異色の子です。PFをサバイー領有したせいですけどね…。最近は銀行からメンテ出来るようになったせいで、ますますお留守番増えてますが。
異色といえばうちのキャラの中でひとりだけ国籍がフランスの子ですね。ミキを全国投資亡命させる前に、マルセイユでの紙買い付け要員で作ったキャラなので。
メインは冒険、次点で戦闘。スキル構成は比較的モリーに近いです。
しばらく育てるというのはないですね。とうぶんお留守番してるかと。ロンドンにいて故郷のマルセイユにはめったに帰りません。マルセイユのアパートはたぶん蜘蛛の巣だらけです。

ブリーイッド
お留守番キャラ・その2。完全倉庫キャラともいう。倉庫になる運命のもと生まれてきた子です。
なので、メインスキルが何…とかありません。移動したり、ある程度活動するのに必要なスキルをとってるだけです。結果、言語系スキルが一番多い子ですね。
ただ、爵位を四等にはしたいところです。そしたらアパートをR4に出来るので。投資総額はすでに500Mくらいやってるので、@500M投資するか迷うところですね。お金稼いで投資させるかなぁ^^;
それ以外には、特にさせたいこともありません。ファーくんと一緒にロンドンでお留守番の日々が続きます。


2011年04月08日(金)

『大航海時代 Online』の話
4/07・4/08 モリーアン+みきらすの話

コツコツ冒険続行中のモリーアンとみきらすです、こんにちわ。
このまま、モリーの冒険レベル69まで頑張るか、いったん他のことやるかちょっと迷い中だったりもします。どうしましょうね。
さて「みきらすに『太古の崖』受けさせるぜ作戦」ですが、なかなかに手強いです。地図を何枚か消化しましたが、まだ受けられてません。とりあえず化石関係でやった地図をメモ。「奇妙な石の地図 / 生物学R2」→「二本足のトカゲの骨」、「奇妙な石の地図 / 生物学R5」→「半竜半魚の骨」、「獣の骨の地図 / 生物学R6」→「かぎ爪のある巨大な獣の骨」、「トカゲの骨の地図 / 生物学R7」→「鳥のようなトカゲの骨」、「奇妙な石の地図 / 生物学R7」→「二本足の小さなトカゲの骨」、「トカゲの骨の地図 / 生物学R6」→「首の長いトカゲの骨」、「トカゲの骨の地図 / 生物学R7」→「鳥のようなトカゲの骨」…以上。
まだ化石関係の地図は全部やらせてないんですが、トカゲとかドラゴン関係じゃないっぽいので後回しかなぁ。あとはクエストの方をやってみたい思います。しかし「太古の崖」の前提探し大変だわ…。

「キバのある動物の骨」発見。 「カルミア」発見。

それ以外にも、カリブ方面の生物学関係のクエストをコツコツやってます。
「Tierra Americana」の追加冒険クエストの方もぽつぽつやれるようになってました。例えば、4/5時点ではみきらすが受けられなかった「古の生命 / 探索R5 生物学R7 マヤ諸語」は、4/8には受けられたので達成させました。発見物は「キバのある動物の骨」でした。発見物とクエスト内容からすると上記に書いてる地図消化が効果あった気がします。どれかはわかんないけども。やった意味はあったのです!
残りの前提がわからない「Tierra Americana」の追加クエストについては、「太古の崖」をみきらすやれてから頑張ります。
来週月曜にはそろそろ東アジアが安全海域なりそうな気がするので、今度は東アジア方面で「El Oriente Cp.2~Cp.4」で追加された、地理学と生物学クエストやりに行きたい思います。しかしまぁ東アジア方面は生物学関係のクエスト、ひたすら数が多いですね。楽しいのもあるけど、あきらかにおつかいレベルのも多いのが難点です^^;

4/07・4/08 Mikiras+Corneliusの話

相変わらず開拓街ひきこもり続行中のコンビです。
しかしずっと開拓街にひきこもらせていると、フィレンツェの工房関係の情報提供が出来ないのが困りものです。モリーとみきらすの方が産業貢献度高くなってきてます。でもあのふたりが高くてもあまり意味がない…。
その開拓街の方ですが4/8の21時10分の時点でやっと、造船所Rank2の建築に取りかかれました。ふぅ。後は完成を待つだけですね。完成予定は、4/11の11時10分です。これが完成すると、しばらくは開拓街は放置でもいけるかな? たまに住宅Rank2建てれば人口の方も問題ないだろうし。
開拓街の方が一段落したら、このコンビには色々やらせたいこともあります。メディチ家特製レシピで作れそうなもの作ってみたり、造船所が完成したら、ちょこっとだけ造船してみたり。雑用もやらないと。PFで色鉱石とか貯まってきてます。怪しい塊作りからやるかな。旅人のアミュレットが4個、学者のアミュレットが3個あるので、そろそろ復刻白銀飾甲冑作りも…。

4/8に、カサブランカで大投資戦が起こりました。
誰に行かせるかとしばらく考えてミキとこーちゃんで行かせました。ミキの王立艦隊の功績ポイント気持ちでも稼ぎたいのとこーちゃんに爵位欲しいのと。こーちゃんの爵位授与までは@900Mほどなので、この大投資戦だけでは厳しいですけどね。往復えらいこっちゃなので。
それぞれ200Mずつ合計400M投資しました。国家貢献勲記2000枚入手。400枚ほど残して残りは専用艦建造許可証に替えました。専用艦建造許可証の在庫は43枚に。良い感じに貯まってきました。
こーちゃんの爵位授与までは@700Mほどに。大投資戦の度に少しずつ投資して爵位貰いたい思います。早く騎士爵ならせたい。
しかしそう考えると、お金要るですね。今日は400M散財したわけだし。またモリーとみきらすに南蛮やらせるかなぁ。そして面倒なのでまた商会ショップ売りなのです…。副官も育てたい気もするので、売らせるのもありなんですけどね。ハンザ同盟印章と再交渉紙がそれぞれ900枚以上あるから使いたいのもあるし。…また迷うところナリ。


2011年04月06日(水)

おでかけ
「鈴蘭水仙」。携帯電話で撮影。

この写真の花は、たぶん「鈴蘭水仙」という花だと思います。
または「スノーフレーク」。
最初鈴蘭かと思ったのですが、ちょっと違うなぁと。葉っぱがあきらかに違いますし。
花言葉は『皆をひきつける魅力』。

鈴蘭にしても鈴蘭水仙にしても、ちょっとつんつんつつくとりんりん音が鳴りそうな感じがかわいい花です。
…この時期なら、桜あたりを載せてみたかったのですが、うちは桜の花を綺麗に撮影出来たことがありません。何故だろう^^;

法事やらなんやらでおでかけしました。
父の十三回忌なのです。娘が生まれてから6日目で亡くなったので、娘の年=父が亡くなった年月と覚えてます。うちが病院から退院した日に亡くなったので、「女の子はかわいいな。」という言葉がうちの聞いた父の最後の言葉でした。
法事やらお墓参りに行くと、父のことを思い出したりします。12年も経つと普段はもうあまり父のことを思い出さない薄情な娘なのですが。法事やらお墓参りは、風化していく思い出を繋ぎとめる日なのかもしれませんね。ただまぁ時々書いてますが、かなり合わなかったので、良い思い出がほとんどないのが寂しいところです^^;

法事が終わったあと、上の弟(みきらすは4人兄弟で、妹がひとり、弟がふたりいます)が、ボーリング行こうといい。
かなり大所帯でボーリングに。大人7人、こども9人。かなりの子孫繁栄。…しかし法事終わった後にボーリングとは…元気だな。
数年ぶりのボーリングでした。出だしにガーターを2回連続だして。おかげで、ストライク1回、スペア3回出したのに、スコアは113点といまいち^^; まぁ1ゲームしかしなかったし、数ゲームしたらもうちょい点数だせたかも?w でもきっと次の日には腕があがらなくなるだろうなぁ…。ちょっと重めのボール(11ポンドかな?)投げてるしね。
下の弟と同じレーンでやったのですが、相変わらず阿呆な投げ方してました。下の弟とは昔何度か一緒にボーリング行ったことあります。ちなみにン十年前、一時期うちは何故か週に1~2回はボーリング場通ってて、その頃はアベレージが120台~130台くらいでした。まぁあまり上手くないです。
阿呆な投げ方とは、とにかく勢いよく投げるのです。ボーリング場によって球速を計ってくれるところがありますが、あれで45km/hくらいの数字出してました。たまにピンがはじけてレーンまで飛んできて、係員の人に「そんな勢いで投げないでください」注意されてたのは良い思い出…。
下の弟も数年ぶりのボーリングだったようで、今回もそんな投げ方してたからガーター連発でスコアが66点とかでした。今回行ったところは球速測ってくれなかったのですが、今ならもっとスピード出てるはずとか言ってました。真ん中にボール行かなきゃ意味が無い。…やっぱ阿呆だな。上の弟はひとりハイスコア出してました。172点。普段から来てますね(爆 息子は母にスコアが負けたと落ち込んでました。ふっ。まだまだ未熟よの。とりあえず楽しかったです^^


2011年04月05日(火)

『大航海時代 Online』の話
4/04・4/05 Mikiras+Corneliusの話

このコンビは最近、主に開拓街のメンテやってます。地味作業。
先日キャロさんが交易レベル解除イベントやってて。それではっと気付いたというか。ミキ、冒険レベル59なのに、冒険レベル解除イベントやってなかったような…。
冒険レベル解除に必要な発見物5つをチェックして。5つともやってるようでほっとしました。たぶん解除するつもりでやってたんだろうな。こーちゃんの方も5つともやってました。まぁこーちゃんの方はまだ冒険レベル55なので解除は出来ませんが。
リスボン高台に行くと、NPC「冒険家の姪」がいました。さくさくっと解除。ふぅ。冒険レベル60になる前に思い出してよかった。

フィレンツェにいるロレンツォさん。 ロレンツォさんが開放してくれたレシピ。

久しぶりにフィレンツェ行って、ロレンツォさんと会って。
しかしなんでロレンツォさんこんな若い設定にしてるんでしょうね。おじさんのロレンツォさんに会いたかったな。しかしこの人って43歳で亡くなってるんですね。わりと早死。でも功績はぴか一。ちみなに、ログイン画面に出てくるロレンツォさんって、おばさんっぽいですおね。
ロレンツォさんと話すと「パリ博物館に関するメディチ家特製レシピを使用できるようになりました!」「アメリカ開拓地に関するメディチ家特製レシピを使用できるようになりました!」というメッセージが出ました。
「パリ博物館に関するメディチ家特製レシピ」が「画材道具の製法 / 工芸貢献度300」で、「アメリカ開拓地に関するメディチ家特製レシピ」が「北米の一般的な靴の製法 / 工芸貢献度350」と「北米のブーツの製法 / 工芸貢献度350」ですかね。ちょっとわかりにくいですね。3つも工芸レシピでした。今度材料揃えて作ってみたい思います。
「パリ博物館に関するメディチ家特製レシピ」「アメリカ開拓地に関するメディチ家特製レシピ」は、どういう条件でレシピが追加されていくんでしょうね。使用出来るように開放はされたので今後は工芸貢献度が増えればレシピが追加されていくのか、パリ博物館の方だと文化貢献度が関係するのか、開拓街の方だと人口が関係するのか。複合なのか…。さてはて。

04/06 09:10時点の風まかせ倶楽部開拓街の様子
[ 04/06 09:10時点の風まかせ倶楽部開拓街の様子 ※ 建設中のものも含まれます。]

開拓街の話
開拓街ですが、造船所Rank2の情報がちらほら出て来てますね。
風まかせの開拓街の4/5 23時10分の時点での人口が2218人で、今のペースだと人口が2400人になりそうなのが4/9くらいなので、造船所Rank2の建築にとりかかれるのが4/9としたら、造船所Rank2の完成は4/11~12くらいになりそうですね。楽しみにしておきます^^
住宅Rank1からRank2への建て替えは、順調に進んできました。現在住宅Rank1の建築数は4つ、住宅Rank2の建築数は24(内1つは建築中)です。今のところは人口増加的には問題ないかと。残りの4つもおいおい、住宅Rank2に建て替えることになると思います。
造船所は、Rank1とRank2のものは機能が違う(Rank1には船大工、Rank2には造船所親方がいるそうです)ようなので、どちらも要るかなぁという感じに。…Rank3くらいでどちらも居る造船所にするんですかね。それともこのまま?w
造船所ふたつは並べて置きたいので、造船所Rank1の隣りにある工房がお引越し中。現在工房のある位置に、造船所Rank2建てる予定です。

4/04・4/05 モリーアン+みきらすの話

メインの活動はこちらのコンビでやってます。
コツコツ冒険です。主に「みきらすに『太古の崖』受けさせるぜ作戦」敢行中。これがなかなか手強そうです。今はドラゴンとかトカゲ系の化石を発見する地図消化中。これが終わったあたりで「太古の崖」受けれるといいです…。
あとは他の「Tierra Americana」の追加冒険クエストの前提情報がまだあまり出てきてないので、ドミンゴ・ポルトベロ、あとリオデジャネイロで受けられる生物学関連クエストをてきとーに色々みきらすにやらせ中。おかげで、みきらす発見物総数は順調に増えてきてまして、現在661個。このまま頑張ってれば爵位が来そうです。
しかし、モリーの冒険のついでにみきらすも発見させたいっていうだけで、えらく手間のかかることよ…。モリーだけでいいやと思えたら、たぶんもう冒険の旅は終わってる気がします(爆 …いつかおいおい、みきらすにラパヌイ奥地とかクスコとかマチュピチュも発見させたい思います。その頃にはモリーの冒険レベルは70なりそうな悪寒。
こんな感じで冒険やってますが、モリーの冒険レベルが68になりました。冒険レベル@1で、アイアンサイズの乗船レベル満たせます。まだまだ(とっても非効率な)冒険がんばるぞーっ!

「サラセニア」という名前のオブジェです。今までにないパターン? 「サラセニア」のオブジェ位置で発見出来た花が「サラセニア」でした。

サルベージも移動のついでにぼちぼちやってます。
158隻目・インド南岸沖「東インド貿易船★7」、159隻目・ギニア湾「東インド貿易船★8」、160隻目・サンロケ岬沖「東インド貿易船★8」、161隻目・イオニア海「地中海王室船★8」、162隻目・バルト海「ハンザ同盟貿易船★3」。
163隻目の地図は、陸地なしの地図だったので場所わかるまで放置かなぁと思ってたら、中央大西洋のようでした。★7。近くで冒険してるので、気が向いたら引き上げます。
曳航スキルがやっとR7になりました。サルベージスキルの方はすでにR10なので、サルベージは出来るだけサルベージャでやりたいところでありますが、冒険のついでに引き上げてるといちいち転職も面倒なので、レンジャーあたりで引き上げること多し。

4/04の日、めだか模擬あるということで参加したいなぁと思っていたのですが、ごはん食べたあとついつい寝ちゃって。
目が覚めたら23時半でした;; 仕方なく、冒険の旅続行…やってたら、ボウシさんが居残りで模擬やるっぽいことおっしゃってて。それに参加させてもらう事に。
しかしPCの調子がさらに不調になってきまして…。これはしばらくは模擬参加無理っぽいですね。せっかくちょっと一等に慣れ始めてきたかなぁってときなんですけどね、仕方ない。
色々考えた結果、一度PCのリカバリーやって、それでも調子悪そうだと修理に出すコースですかね…。今週はちょっとリアルが何かと忙しめなので、来週あたりに出来たらいいなと思います。


2011年04月03日(日)

『大航海時代 Online』の話

この3日間の内2日間は冒険三昧だったみきらすです、こんにちわ。
3日目は、赤竜さんで納品生産会あるってことでヨーロッパに戻って生産会参加したのと何故か模擬やりました。
モリーの冒険レベルも68まで@11200ほどになりました。冒険やってる間はあまり経験値とか意識しないでやってますが、やはりアイアンサイズが気になるので、経験値はいぱーい増えてくれると嬉しいです^^
発見物総数は地図を中心にやったおかげで結構増えました。現在1846。2日間で+44って感じですね。まぁ名声がぱんぱん(冒険レベル67に対して冒険名声27万)なので、地図報告は後回しにします。
OPなどの共有倉庫が使えないというトラブルに関してですが、コーエー様対処してきましたね。すべてのキャラ(もちろん体験垢はのぞく)に一律OP無料で付けてくれるみたいで。なんか棚から牡丹餅状態な気が…。課金停止垢のアイテム整理が出来るよっ!(爆 たいへんありがたや…。
ただ個人的には、無料期間なくてもよかったのになぁとは思います。ありがたいのはありがたいんですけどね。今回のサービス停止になったのは、別にコーエー様が悪いわけではないですし。天災なんだから仕方ない。ある程度の危機管理は必要かもしれんけど、今回の震災レベルに対して完全に対策出来てるところなんてほとんどないでしょ。仮に対策しようとしたら、どんだけコストかかるんだという問題が…。人の命に関わるものや実生活に関わるものだったらそれでも対策は必要かもしれませんが、これは娯楽なんだしねぇ。

4/01・4/02 モリーアン+みきらすの話

冒険の場所をカリブ方面から東アジアに移してやりました。
南蛮貿易をメインでやるときには、危険海域のがやりやすくていいのですが、冒険は安全海域のがやりやすいので、今回東アジアが安全海域だったのはよかったです。
「El Oriente」に追加された発見物付き地図は、地理学と生物学は終わりました。あとは堺で出る生物学クエストをてけとーにやって。重慶行くときは、杭州から委任航行で移動させたりしてたんですが、3枚も回航許可証が要りました。一応隣り街なのにぃ。
リマでも地図でるってことで、東アジアからリマに移動させるついでにカテ2クエやったり。帰りは「山中の危険生物 / 生態調査R9 生物学R11 中国語」受け…てた…はずなのに、安平でクエ情報とろうとしたら、みきらすが受けてませんでした;;
仕方ないので、またカテ2クエ受けてもう1回リマ行きました。うん、きっとたぶんカテ2クエやりたかったんだ…。開拓街でいぱーい使ったし。帰りは何度もクエ受けてるか確認して東アジア移動しました。なんとか「ヒャッポダ」発見。ふぅぅ。

「モクレン」発見。 「フサフジウツギ」発見。
「ヒナゲシ」発見。 「シュウカイドウ」発見。
「ベニモンアゲハ」発見。 「ヒャッポダ」発見。

東アジアの方のクエストはそれなりに順調なんですが、問題は「Tierra Americana」の方の「太古の崖 / 視認R8 考古学R10 英語」というクエストですね。
この「太古の崖」が前提になってる地図がいくつかあるので、これをやらないと先に進めない感じですね。でもみきらすがなかなか受けられません。前提がわかりません;; wikiに載ってたもの(「二本足のドラゴンの骨」「ヒレのあるドラゴンの骨」「幼いドラゴンの骨」「巨大なサメの骨」「魚の形をした石」「大きな魚のような石」)はつぶしたんですが…。トカゲとドラゴンが関係しそうなクエスト&地図をかたっぱしからつぶしていくしかなさそう。モリーには早くしなさいよって感じで、しつこくしつこく提示されるんですけどね。うちだって早くしたいよ。でも変なこだわりがうちを縛るのです(ノ_・。)

味覚さん亡命前。 味覚さん亡命後。

4/01の日に、味覚さんがイングに亡命されました。
ゆきおちゃんとふたりで見学に。もともと味覚さんはポルで。16門砲レシピのメモリアル埋めるのに、バルセロナで交易品の大砲買いたい→イスパに亡命、カリブ開拓地で巧匠の大砲作りたい→イングに亡命(このときたぶん中枢都市だったのがケイマンだけだったから)…という理由で短期間で亡命されてました。軽やかでいいですね。
ようこそイングへ。これで身も心も風まかせなのです、たぶん。別にまぁイング国籍限定商会ではないですけどね、でも風まかせはイング国籍の方が多いです。
余談。ロンドンへの投資1位の方が風まかせの方になってました。ロンドン王だ。そろそろアルジェ王の復帰もお待ちしてます。

4/03 モリーアン+みきらすの話

赤竜さんの納品生産会を夜やるってことなので、東アジアからヨーロッパ戻ることに。
前の日寝る前に南蛮品集めしてたんですが欲が出てきて。前の日には呉須手2200個ほど集めてました。これをもちっと増やしたいなぁと。船をみきらすは大型福船、モリーはこーちゃんの商大クリ+19%に乗り換えて。呉須手→金針花→古墨→揚州栗と貰って回って、そろそろまた呉須手に替えようかと思ったら、杭州の呉須手の在庫が…。栗持ってきて減るなんてぇぇ。1500の栗が1200の呉須手提示…。がーん。このコンビだと取引が弱いのが欠点。ミキとこーちゃんなら無理やり分捕れるんだけどな…。どうしようか悩みつつ、他の港の街状態見てたら江戸が疫病で。ここだぁ!ということで、今回は呉須手じゃなくて提灯に変更しました。なんとか提灯3025個入手。ほっ。
なんとか南蛮品が集まったので、堺でカテ2クエ受けてヨーロッパに帰還。リス寄った後ロンドンへ。早速提灯を999×3枠分商会ショップに出しました。…夜ショップ覗いたらもう売れてました。1個90,000 D は安いのか!? たまたま良い相場があったのかもしれないけども。ちなみに、90,000 D という値段は良相場だと利益出る金額です。なのでわざとこの値段にしてたり。

赤竜さん、納品生産会の様子。アビジャンにて。

ロンドンからセビに移動後、ごはん離席で。
ごはんから戻って、しばらくおかしらさんとかのインを待ってたのですが少し遅くて。暇だったので、味覚さんとポーカーでもやろうという話しになり、ふたりだと寂しいからと赤竜商茶でほかにやる人いないか呼びかけたら無反応。まぁいつものことではありますが(爆 赤竜さんの商茶は何故かだいたいいつも反応悪いです。陽気な自由人な方が集まっててイベントとかは楽しいんだけどねぇ。…うちが嫌われてるだけとかもあるかもしれませんが…まぁ考えるのはやめとくます^^;
おかしらさんもインして人も集まってきて。生産会始めるということなので、まずは艦隊組みました。てけとーに近くにいる人を誘ってみきらす入れて5人艦隊に。アビジャン目指して。作るものは、地方海賊の上納品なのです。本当は、数千個くらいならひとりで作った方が早…何をす(ry まぁ生産会は、顔合わせ会だと思います、はい…。
アビジャンで木材と金買いつつ、地方海賊の上納品作って。モリーの保管がやっとR10なりました。ずっとR10にしときたい思ったまま放置してたのです。よかったよかった。
さて、生産会用に1 D バザーしてたんですが、それを商会外の方が買われたわけで。それでsayで「あ ごめんなさい、それ生産会用なので、買わないでいただけるとありがたいです。」とは言ってみたもののまぁ遅いわけで。むっとする反面、バザーで出してるんだから、誰が買ってもいいわけで。うちなら生産会用ってバザコメに出てたら買いませんが…。無用の諍い起こすだけだし。
sayで言ったということもあり、誰に買われた?と生産会用の茶室で話しになり。もしかしたら数人の人はしばらく名前覚えてるかもしれません…。でもまぁ厳しい言い方するなら、生産会用って書いてるものを買うのは自由かもしれないけど、買った場合にはほぼ確実にその人たちには嫌がられるわけなので、諍いが起こるかもしれないというリスクは背負ってくださいね。特に赤竜さんは海賊商会です…。ちなみにうちは諍いはなんでも避けたい性質なので、海賊商会に所属してるくせに海賊になることはありません(爆 だって、ちょー小心者なんだもん。
かなりの数の地方海賊の上納品が出来たそうです。おめでたー^^ まぁ普段使うものですしね。いぱい作っておいて損はない、うん。

生産会が終わってからいったんセビに戻って、銀行前で表面上はしばらくぼーっ。
裏で「太古の崖」の前提かもしれないクエストや地図調べてました。トカゲとかドラゴンを発見するもの書き出して。結構あるなぁ。中にはちょー面倒くさそうなものも…。簡単なもの&比較的近くのものからつぶしていくしかなさそうです。ロンドンに戻る度に「太古の崖」のクエ出しやってみきらすが受けられるか確認しながら。
早速セビで「アフリカのドラゴン / 生態調査R1 生物学R2 ポルトガル語」受けて達成させました。…こんなクエストからやってないんですよね。先が思いやられる^^;
ロンドン戻ってみきらすで確認すると…。「太古の崖」受けられない。あうとーっ!;; 次はどれからするか…と考えてると、ボウシさんとグリさんがほぼ同時に模擬しませんかとおっしゃって。こら、同じ模擬のお誘いだなぁと。最近PCがちょっと不調なのもあり、やるか迷ったんですが、なんとなくやってみようかなぁと思って。やりますと返事してみました。一等に慣れたいのです!

模擬中。セウタ前。 模擬ではなく、PKKだったときがあったようで。名前に×つきました。

上級士官になって海事準備してセウタへ移動。
一等!! なんて手強い子なの。装甲戦列艦より慣れるのに苦労しそうです…。与とか被とかの問題ぢゃない!w ちなみに与は7で被は13ですがなにか?
何か思ったように動かせない。もったりのったり。これは一度違う強化の船作ってみてもいいかもしんない。耐久は+200をとりあえず超えるくらいにして、あとは旋回と帆に部品振って。機動力がなさすぎな感じをカバーする感じで。うちにはそういう船のがいいかもしんないですね。
あとは今日は大砲、キャノン使ってみました。威力あって普段より落とせる感じだけど、どうしてもインに入るから回避能力あげないと難しいです。でも一等が相手だと、カロネじゃ厳しいし…。腕上げなさいよってことですか?
あとはここから言い訳で。最近PCの調子悪くて、急に重くなるときがあるんですよね。だいたい数分で直るんですが。途中ほとんど操作出来なくなって、気付いたら沈んでるときがありました。やれやれ。スキルボタンを押したくらいで発動しないってのはもう慣れてるんですが…何度も押すくせさえついてる…文字1文字打つのに、1秒くらいかかる状態では模擬は無理です(爆 機械的な故障のような気がします。電源入れたらたまにぶーんって変な音してるし。修理出せよっ!て話しですが、まぁぼちぼち…。
ボウシさんがすごく上手になってました。立派なのーきんになったのね。うちから言えるアドバイスは、あまり一気呵成にやりすぎるとまた飽きてアパートひきこもりの日々が始まるから気をつけて! 以上。
遅い時間から始めたのにかなり長い時間模擬やって。眼精疲労で眼が痛くなりました。目薬差したら、ちょーしみました。落ちる頃に残った人で延長戦やるかどうかみたいな話ししてました。若さっていいですね…。老兵は去るのみです…。

風まかせ倶楽部の話

風まかせの貢献度ですが、順調に増えて現在640。納品ありがとうございますm(__)m
ただ、はりきってププラン・ツリー作ったのに、あまり配れておりません。みんな貰いにきてよ;; いぁまぁ文句いう筋合いはまったくないんですけどね(ノ_・。)

開拓街に工房完成。 4/2時点の風まかせの様子。人口が2000人突破。

開拓街ですが、4/02に工房完成しました。
工房の説明ですが「縫製に関連する生産ができる施設。」って…。まぁ出たレシピが「北米先住民の衣装縫製法」だったんですけどね。それだけのための施設?w
どのレシピも「ナタルインディゴ」という交易品が要るので、今のところは様子見ですかね。気が向いたら偽装巡視船収奪いてくます…。
開拓街の特徴ですが「この街では技術力が高くなってきているようです」となりました。他には、農産業が盛ん、鉱工業が盛ん、文化的に発展…等あるみたいですね。他にもあるのかな? この特徴がどう街の発展と関連するのかまったくわからないのがねぇ。
とりあえず、人口は4/2時点で、2000人超えました。めでたい。しばらくは、住宅Rank1→住宅Rank2に建て替えしつつ、造船所Rank2が出るのをまったり待ちます。人口2400人で建設出来るようになるみたいなので。Rank2でアイアンサイズとか作れるようになるといいなぁ。まだ乗れるレベルに達してないけど。