2011年03月31日(木)
『大航海時代 Online』の話
サービス再開後、ずっとひたすら冒険三昧のみきらすです、こんにちわ。
dol内で何人かの方から、サービス停止中に載せていた花の写真良かったと言っていただいて。…ネタがなかった埋め合わせだったのですが。こそこそ。でも、そんな風に言って貰うととっても嬉しいみきらすでした。てれてれ。今後も花の写真撮ったら載せよう^^
その花の写真も味覚さん曰く「でもみきらすのへやだと冒険発見物に見えてくる不思議」とのことで。なるほどw そういや、発見物の写真も花の写真は載せる率高い気もします。
さて。しばらくサービス停止期間が続いたことの埋め合わせで、現在dolは無料期間となっております。が、OPなどの共有倉庫が使えないというトラブルも発生してるようですね。課金システムもまだ使えないようで。
モリーもインしてすぐは使えなくてありゃ?と思ってたのですが、28日の24時過ぎてからログインし直したら使えるようになりました。ちなみに、ミキの方は始めから使える状態でした。自分自身はほっとしたわけですが、今もまだ共有倉庫などを使えない方が多いみたいで。せめて課金システムを早く使えるようにして欲しいところですね。
3/30・3/31 モリーアン+みきらすの話
ひたすら冒険してるわりに進んでない気がするのは気のせいでしょうか。
モリーの新規発見物がなかなか増えません。現在やっと発見物総数1802に。まぁ、「El Oriente」と「Tierra Americana」の追加冒険クエストの前提になるクエストを主につぶしてる状態だからですけどね…。ちなみにみきらすの総発見物は592。これでもかなり増えました…。何年も倉庫としてロンドンに埋めてたのが痛いわ^^;
ドミンゴで受けられる「幻のチョウ」までたどり着くのに苦労しました。ヴェネの書庫で出る地図とかまであって…。いいの、モリーの冒険経験値いぱーい入るから…。冒険レベル68まで@39000ほどになりました。まだ発見物200以上残ってこの状態だから、全部発見する頃には、冒険レベル69いけるかもしんない。まだ、みきらすに前提クエストやらせるわけだし。下ごしらえ?がちょー長いです。
しかし! アイアンサイズがうちを待ってるのです。そのために、冒険ぼちぼちがんばるぜ!
まぁ、新規クエストまたは地図の発見もぼちぼちやってます。
みきらすも出来るものからね^^; これが結構限定されるんだ…。とりあえず、来週月曜までは東アジアが安全海域なので、週末は東アジア方面で冒険やる予定。お金も欲しいから、南蛮もやるかも。
「ペリューク&リボン♂」と「フラワーアクセサリー♀」入手しました。
ペリューク&リボンは戴冠式用髪留めの色違い、フラワーアクセサリは戴冠式用花飾りの色違いのようで。ペリューク&リボンの方の色は気に入りました。フラワーアクセサリーと戴冠式用花飾りだったら、戴冠式用花飾りのがいいかなぁ。
ペリューク&リボンや戴冠式用髪留めのような大きなリボンで後ろで束ねる髪型のかつら、女性用で出してくれないですかねぇ。きっとかわいいと思うのになぁ。おさげも欲しいところなり。
とりあえず「Tierra Americana Cp.1」での追加地図から入手出来る服入手はこれで終了ということで。
画像でデータまとめてみました。画像にマスウポインタ乗せると服の説明が消えます。うん、やっぱこーちゃん男前じゃん(え?
…この画像作るのに、ミキとこーちゃんはアパートで放置したふりして何度も画像取り直しました。完成させるのに、加工も含めて2時間くらいかかったです^^; なにやってんだか。
風まかせ倶楽部の話
納品物のププラン・ツリー、作成完了しました。
追加で1500個ほど作ったので、在庫は2000個弱あります。現在貢献度440です。納品まだの方は、いつでも貰いにきてください。お待ちしてますm(__)m
開拓街ですが、書庫が完成しました。
試しに本読みしてみましたが、ロンドンで出るのと同じ地図が出ます。むぅぅ。ロンドンの書庫でいいじゃん…。地図回しに使うにしても、報告出来る人がせめて近くにいないことには…。それに、北米方面の地図はどうもないっぽい。考えてるな、くそっ。発見物なしの地図で手頃なのもないし…。うーん、開拓街で書庫ってどんな意味が?
あとは、プラスαの地図が出るかですけどねぇ。人口が増えたら出るとか、何か条件揃えたらでるとか、はたまたいつか実装されるかもしれないRank2の書庫では良い地図が出るとか…。何か仕込んでください! コーエー様。
明日には、工房が出来ます。がっ!
これも情報がぽちぽち出まわり始めてます。がっ!! 作れるものがどうも、フリンジブーツとか羽根付きボンネットとかみたいです。えぇぇ? まぁ、今モリーとみきらすが着てるのとは色違いで紫みたいですが(探索で掘れるのは、水色)。そいでも服の情報はなく。靴と頭飾りだけ? 人口増えてきたりしたら服のレシピも追加されたりするのかなぁ。
あと、材料に「ナタルインディゴ」という交易品がいるみたいなのですが、これ、今のところ洋上NPCからの収奪くらいしか情報ないです。「ナタルインディゴ」集めるためにテラ・ノヴァ沖で偽装巡視船を襲えと? ……。まぁ、開拓街の交易所で出てくる気もしますがね。でも交易品の出てくる条件わかんないからなぁ^^;
とりあえず、服レシピが出てから作成について考えます。靴と頭飾りだけ作っても意味なし。
2011年03月29日(火)
『大航海時代 Online』の話
3/28 20時から、やっと?dolのサービスが再開になりました。わいわい。
知り合いの方たちと「お久しぶりです~」などと挨拶を交わしつつ、dol世界の日常が戻ってきました。まだ連絡がとれてない方もいらっしゃいますが、無事を祈ることしか出来ません。どうか元気であってくれますように。
モリーとみきらすでインしたら、3/14の日記に載せているSSとまったく同じ光景が目に入ってきて、なんだかひとりくすっと笑いました。そういやサービス停止前、ログアウトする直前に撮ったSSでした。半月ほど間は開いたけどあそこからの「続き」なんだなぁと。うまく言えないけど、ちょっと感慨深いものがありました。
それではまた今後ともみきらすをよろしくお願いいたします。dolの世界で会いましょう。
3/28・3/29 モリーアン+みきらすの話
ということで、3/13からの続きをやりました。
3/14にやる予定として書いてたこと(今度もしイン出来たら、アンボイナからいったんカリカット戻って、レンジャーに転職し直したあと、東アジア向かいます。カリカットで「魚の形をした石」の地図出し→オーストラリア北西岸へ、東アジアにて地理学と生物学の地図消化、余裕あれば南蛮貿易やってヨーロッパに帰還…という感じで出来たらいいな思います。)を28日に全部やって、ロンドンに帰還しました。ちょー計画通り。
南蛮貿易は、かなり久しぶりにやったので、一瞬どうやったらいいのか迷いました^^; まぁすぐに思い出しましたが。とりあえず、地図消化の合間に呉須手を2200個ほど入手。モリーは減量大クリで移動(しかも船員は84)なので、まぁ2垢とはいえこの辺が数量的に限界。ロンドン戻ったら、早速商会ショップに999×2枠出しました。売り場探しは面倒なもので…。
29日は28日ほどには詰め詰めにしないで、どちらかというとのんびりペースで冒険やりました。
地図開けやって「ドレープドレス♀」と「カテリーナドレス♀」入手しました。ドレープドレス、着てみると思ったよりかわいかったです。必要爵位が二等勲爵士だったのが意外だた。高いね^^; でもよかったみきらす着れて…。カテリーナドレスは、今度ミキに着せたい思います。
グランドケイマンに移動して、「財宝の地図 / 探索 開錠R14」(ナント郊外で「ルヴェールローブ♂」)の地図出しやりました。これもまた掘ってこよう。
後は、アテネ書庫にて「財宝の地図 / 探索 開錠R12」(カレー郊外で「ペリューク&リボン♂」)と、アレクサンドリア書庫にて「財宝の地図 / 探索 開錠R12」(ダブリン郊外で「フラワーアクセサリー♀」)の地図出しですね。とりあえず、服入手のためのやろうと思っている地図出しは、あと2つかな。続きはまた明日。…また明日っていうのもまた感慨深い;;
風まかせ倶楽部の話
かなりの方の安否が確認出来てるのですが、まだ何人かの方の安否が確認出来ず。
震源地に比較的近い方もいらっしゃるので心配ではあります。もともと地震発生前からイン率が下がってらっしゃったので、連絡はないかもですが…。ただただ無事を祈ります。
「開拓街」について。
3/28早速、ミキとこーちゃんで開拓街行くと、人口は1750人で頭打ち状態。サービス停止期間も周期は巡っていたようで。もしサービス停止期間中も周期が巡ってたら、3/26あたりに人口は頭打ちになると計算はしてたんですけどね。まぁそう考えると、思ったよりはロス少ないのかな。
開拓街に下りると、ジュスティーヌちゃんがいました。おお、2回目。建築周期が早くなるのでありがたいです。人口が頭打ちになってたのもあり、住宅Rank1とか建ててみたのですが、これが次の周期で完成してくれた。わいわい。
住宅以外の建築物のことについて。まずは酒場について。
酒場Rank1は日記には書いてませんでしたが、3/12 4時10分に完成してました。ベンチ(3~4くらい座れるやつ?)が右側に3つ、左側に3つ、合計6つあるので、わりと座るスペースありますね。小物は2箇所とも、アウトドアセット(2人座れるやつ)にしたので、詰め詰めに座ると28人くらい座れる?w そんなに座ることがあるのかは疑問ですが…。でもまぁ、商館とかに比べたらGJ! 思ったより座れるスペースあったので、2つめの酒場作るかどうか迷い中。まぁぼちぼち。
次に、書庫について。
作れるようになってた(人口1300人で作れるようになるみたいですね。)ので、早速建築開始してみました。A~Fタイプありますが、とりあえず「ロンドンから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。」らしいFタイプを選んでみました。風まかせはロンドンの商会だしね。出すことの出来る地図が書庫によって違う場合は、複数書庫を建てるかもしれませんがひとまずは1個で。書庫Rank1の完成予定は、3/31 8時10分です。なにげに楽しみ^^
次に、工房について。
3/29 21時10分に、人口が1800人突破したので作れるようになりました。早速建築開始。工房Rank1の完成予定は、4/1 14時10分です。これもどんなレシピ出てくるのか楽しみです^^
詳しくは、左メニューのところから行ける風まかせ 【商会開拓街】の部屋
に載せています。
「商会納品」について。
今月は「ププランツリー10×4」です。まだもう少し在庫があるので、要る方はミキの方まで連絡くださいませ。もう少し追加で作っておくので、2~3日後だとお渡しは大丈夫かと思います。現在貢献度360です。納品よろしくお願いしますm(__)m
公式に、今回の商会コンペについて載ってたのですが、何かややこしくて^^; とりあえず、4/15には商館入れ替えの判定なくて、5/15からになるみたいです。この3/28~5/15の期間に納品出来るのはひとり4回っぽいですね。
2/15~3/15分の貢献度(たしか風まかせは760だった)も、後から加算されるみたいです。これ早く加算してくれないと、納品書でどれだけ追加で上げたらいいのかとか計算出来ないですよね。…まぁ仕組みを理解しきれてないのですが、とりあえず商会員の皆様には納品よろしくお願いしますとだけ^^;
…結局ですね、商会コンペはインしてもらった人にきっちり納品して貰う…これに尽きる気がします。それ以上の貢献度上げは、うちの判断にお任せくださいませ。特別納品書に関しては、今のところじゅうぶんな数確保してます。実は地味に増えつつあります^^; 納品物も多めに作って確保しておきます。今のところは、商館無くなる危険性はかなり低いかと。油断は大敵ですが。
2011年03月27日(日)
ぼそぼそっと独り言。ちらっと昨日の続き?
この花の写真も昨日撮ったものです。
ちょっと写り悪い気もするのですが。色が綺麗だなぁと思ったので撮りました。「花韮(はなにら)」という名前の花だそうです。
花言葉は「別れの悲しみ」。
葉っぱの形がニラに似てるからこの名前がついたとか。匂いもニラと似てるとか。英名では、Spring star flower というそうです。春星花ですね。派手な名前だ。
…撮りたいもの何かないかなぁと探したんですけどね。これがなかなかないんですねぇ…。そそられない。
撮りたいもの探す前に、自分の好きなものの範囲広げるしかないですね^^;
続きというか。昨日「情報」と「電気」が大事だって再確認したと書いたので、電気の方の話を。
今回の震災がきっかけで、色々ニュース等の記事読んだんですが、結局日本の電力事情って、今回の震災が起こらなくても色々やばい状態になってはいたんですね。
そもそも新しい発電所がなかなか建てられないから、既存の発電所はどんどん老朽化していってたり、まともに点検も出来なかったりとか。そして今回の福島原発の事故によって、今後新しい発電所の建設場所とか決めようとしても、今までより建設反対派の人の割合増えそうだ。
うちも、自分ちの近くで発電所建てるって話しが出たら、選挙があったら建設反対派の人に票入れそうな気がするし…。でも電気はいるのです。それを当たり前のように利用してる自分がいる。PC使って日記書いてる行為も電気使ってる。勝手だなぁと思いますが…。
原発以外の発電…と言っても、水力発電は環境破壊だとかで反対されること多いし、火力発電は石油の枯渇問題が。風力発電、地熱発電、太陽光発電の3つで電気生産してくしかないんですかねぇ。結局、政府がどういう方針打ち出すかですけどね。今までは原子力発電推進してたというのもあって、上の3つの発電所利用があまり進んでないように思いますが。まぁ今後は、原子力発電所新たに建設するのは無理だと思います。反対運動起こってどこも建設出来ないと思われ…。
あとですね、もんじゅどうなった? 昨年夏に事故が起こって以来、問題が解決してないみたいだし…。色々大変そうだ…。
今回の関東圏の電力不足には、西日本と東日本では、電源周波数が違うという問題も大きいみたいで。
自分が住んでる地域のものは60Hz、関東あたりだと50Hzらしいというのは、なんとなくは知ってたのですが。これがせめて日本で統一されてたら、ここまでの電力不足の問題も起こらなかったかも…みたいに、言っても仕方ないことを思ってみたり。
ちなみに、日本に電力会社が10もあるってこと今回初めて知りました。結構あるねぇ。この内、7つが60Hz、3つが50Hz。でも電力量生産は50Hzのが多かった? 東京電力がダントツ。その東京電力が今の状態ですからねぇ…。
周波数変換もかなり手間なようだし、出来る量にも制限あるみたいだし。今後は周波数をどちらかに統一していく方がいいんでしょうね。今の日本の国内状況だと60Hzに統一なのかなぁ。でもものすごいコストかかりそうだ…。電気問題は何から何まで難しい!ってのを、今回しみじみ思いました。
『大航海時代 Online』の話
公式サイトになかなか情報が出ないせいで、ちょっと前にTwitterアカウント登録しちゃったですよ。@koeitecmogamesさんの情報みるのに。
登録しようとするとユーザー名、すでに mikiras って登録されてるんですよーっ! どんな人が登録してるんだ?と思ってみてみたら、ほとんど利用してない。がーんw mikirasのあとに、数字足したりするのもなんなんで(あとでどんな数字足したか必ず忘れる…)てけとーに忘れなさそうな名前付けて登録しました。
たぶん、つぶやくことはないだろうと思います。ROM専門。
…Twitterって展開早すぎて、フォローするとかそういうのが何か付いていけない感じがするんですよね。そもそも人のブログとかにコメントとか書こうとするだけでえらく時間かかる人なんです。これでよいかなと推敲してる間に、どこかにあるような定型文っぽい文になることもままあり…。ブログのコメントでこれだから、Twitterのようなスピードに付いていけるとはとてもとても^^;
ただROM専門で何かしらの情報拾うには、便利なツールかなとは思いました。速報性あるし。災害時には使い方次第で便利な感じしますね。
で本題。やっとそれなりの情報…それでもまだ曖昧…が出てきました。
「オンラインゲームの再開について、情報が来ました。現状、再開は3月中にはという目処が立っってきたとの連絡が来ました。あいまいな表現で恐縮ですが、よほどのことがない限り3月中にはサービスを再開する予定であることをお伝えいたします。」27日 22時頃発信…とのことです。
もうすぐですね^^ あと数日って感じかぁ。楽しみに待ってます。
ただですね、@koeitecmogamesさんの方に、公式サイトが鯖移転作業のため更新出来ないので、こちらでつぶやいてるというようなことが書かれていたのですが、公式の方の『GAMECITYサービス再開に関する重要なお知らせ (2011年3月18日)』のところか、後にでもせめて、Koeiさんのツイッターへの誘導リンクがあってもよかったんじゃ?とは思いました、はい。
その@koeitecmogamesさんの方で、辺に絡むような質問してる人が結構いたんですが、あれはどうかと…。八つ当たりですか? ちょっと…いぁかなりカッコワルイ。他の人も見るわけですしね。そういうの意識しないのかなぁ?w
2011年03月26日(土)
ぼそぼそっと独り言。
先日の日記で、ボツ写真掲載らすとと書きましたが、今回の写真はボツ写真ではありません。今日撮ってきた写真です(爆
春らしく水仙で。花言葉は「自己愛」「うぬぼれ」。
これは、ギリシャ神話のナルキッソスの話が由来みたいですね。
wikipediaに「海外では水仙は「希望」の象徴であり、ガン患者をサポートする団体の多くで、春の訪れと共に咲くこの水仙が「希望」のシンボルとして募金活動のキャンペーンに用いられている。」と載ってたので、意味はこちらの「希望」の方で。
冬の寒色系または無彩色系の世界のあとにこの黄色い色みたら、たしかにぱっと明るい気分になりますよね。うん。
娘が「I love juice.」と言ったあと「無くても困らないけどね。」と言ったことに違和感を覚えたみきらすです、こんにちわ。
「そこに『love』はおかしいでしょ? 無くても困らないものに『love』は使わんでしょ? そこは『like』でしょ?」と小学生の娘に畳み掛けるように突っ込みいれる大人気ないおかぁさんでありました。大人げないのはいつものことですが。
でいまさらながら、その違いについて考えてみると、同じ好きなものでも思い入れが高いものは『love』、そうでもないものは『like』かなぁ。重い感じと軽い感じ? 英語的な意味ではどういう区分あるのかわからんのですけどね。
さて、今日はおでかけしてたわけですが、その後ばたばた家のことしてそろそろPCの電源入れるかなと思ってたら、娘が「おかぁさん、アースアワーって知ってる?」と訊いてきました。
知らないと答えて、PCの電源入れてどんなことか調べようとニュースサイト系見てみたけど、目立つところには出てなくて。ぐぐると意味が出てきました。「世界中の人々が、同じ日・同じ時刻に電気を消すなどのアクションを通じて、地球温暖化を止めたい!という思いを示す、国際的なイベントです。」だそうです。で、今年は「特に、WWFジャパンでは、日本でのこの「アースアワー」を温暖化の防止だけでなく、被災地を支援するための節電・省エネを広く呼びかけるイベントとして、参加を呼びかけています。」とのことで。! 全然知らんかったよ。いつかなぁと確認すると、今年は、3/26 20時30分~21時30分の間とのことで。過ぎてるよー!w PCに電源入れたのが21時30分頃だったので。まぁいいんですけどね…。PCの電源は落としてたから、節電していたとは言えるかもしれない…。
そういや最近「拡散希望」という言葉をよく見かけますね。
その「拡散希望」について思うことを。初めてみたときこの言葉になんとなく違和感を覚えました。その違和感の正体は、自分でもまだよくわかりません。ただわかってるのは、まずうちは使わないなぁということです。
「拡散希望」という言葉が難儀なのはそれが善意や支援のつもりで使われているということ、「拡散希望」という言葉を見たら基本は無視するのもひとつの選択肢だ…というのを書いてる記事を見かけました。チェーンメールやTwitterでは支援にならないという感じのことも書いてました。うん、すごく納得です。善意って扱いに困るときがありますしね…。面と向かって否定できないし。
ふと、河合隼雄さんが著書の中で、善意を行うときほどよく考えて慎重に行わなければならない…というようなことを書いてたのを思い出しました。
とりあえず、メールやTwitterで流れてくる情報をむやみに拡散させないでおきましょうということには賛成です。今必要なのは、情報の拡散じゃなくて制御だと思いますしね。
今回の震災で、今の人間社会で「情報」と「電気」はすごく大事だってことを再認識しました。扱いも大変という…。このふたつの制御の仕方を国レベル、個人レベルで、どうやっていくのかというのが今後の大きな課題でしょうね。課題が大きすぎて、みきらすの手にはあまりまくってますが…。
2011年03月24日(木)
ボツ写真掲載らすと ~花の写真いっぱい
撮った写真みながら、1種類1枚ずつ載せてみました。計36枚。
今まで載せたことのあるものと、載せたこと無いものがあります。花の名前がわかるものと、わからないものがあります。わからないものを調べるのは面倒なので調べてません。
2003年からカメラ付き携帯使い始めて、一番古い花で2004年に撮ったものでした。ということで、撮影期間7年間ですね。
やっぱ花は華やかでいいですね^^ これからもいろんな写真撮り続けてみたい思います。
2011年03月23日(水)
ボツ写真掲載6回目。
今回で6回目。3年くらい前に、和歌山県すさみ町の江須崎で撮った写真です。
この江須崎というところは、みきらすのお気に入りの場所なので、頻繁に出てきてると思います。また、今後も遠くに引っ越さない限り、出てくると思われます。今住んでいるところからは、片道50~60kmくらいあるので、ちょっと気合い入れないといけません。
ぱっとみ、写真というより絵のようですね。
この木々の間を抜けると、少し広場になってるようなところがあって、ここをもう少し歩くと道の先が光っているように見えるところが気に入ってます。光に向かって歩いてる感じ。
そろそろボツ写真の中でも掲載出来そうな写真が尽きてきてるみきらすです、こんにちわ。
これ使ってない気がするなぁと思って、自分の日記のバックナンバーで確認すると、実は使ってる…というパターンも結構あったり。
そして似たり寄ったりの写真多すぎることに改めて気付きました。すみれとかたんぽぽの写真が多かった…。春の花探しに行けば、きっとまた撮ってくると思います。むぅぅ。新境地を開拓せねば…。しかし何を撮ろう?
とりあえず明日あたりは、花の写真セレクションをやってみたいと思います。やっぱし花はいいよ、うん。
ゲームのお話 ~ 『タクティクスオウガ 運命の輪』
クリアした感想みたいなのを、オリジナルと比べつつ。
概要から。まずオリジナル版について。『タクティクスオウガ』(Tactics Ogre: Let Us Cling Together)。1995年10月6日SFCソフトとして発売。その後、PS版、SS版にも移植されてます。移植の方はたぶんベタ移植。SS版は声付きになってたけど、ちょっと違和感ありました。ちなみに現在だと、Wiiのバーチャルコンソールで配信されてるみたいです。
で今回のリメイク版にあたるPSP版について。『タクティクスオウガ 運命の輪』。2010年11月11日PSPソフトとして発売。
で、うちはこのうち、オリジナルのSFC版とSS版、今回のリメイクのPSP版をプレイしてます。やるきっかけになったのは、前作?である『伝説のオウガバトル』をやってたから。これが面白いゲームだったので、期待してTO買いました。
期待に違わず、TOは面白いゲームでした。伝説の…とはまったく違うシステムだったのが、最初は驚きでしたね。当時、製作した人思い切るなぁと思いました。どちらもSRPGとしてはありのシステムだと思います。その驚きが、のちにみきらすを松野信者に仕立て上げるわけです、はい。
さて、比べてみると。大まかなストーリーは変わってません。枝葉の部分が追加された感じ。あと会話も増えてるかな?
絵はザパンとかガンプの顔が残念になってますね…。汎用クラスでは、ルーンフェンサーの顔がお気に入りです。ちょっと寂しげな表情なのが良い感じですw 背景や戦闘部分の絵は、SFC版からあまり変わってない感じです。ドット絵の雰囲気が出てます。無駄に超美麗とかにしてないところが何気に好印象。
システム面は、かなり変わってます。ぱっと見は変わってないのに、ちょっとやり始めるとその違いをひしひし感じます…。スキル重視のところはFFTっぽいですね。うちはこういうシステム好きです。やり込み要素増えるし。
武器系のスキルは使えば使うほど、熟練度がたまっていきますが、なかなか成長しませんね。これは意識して育てるのは厳しそうです。使ってるうちに自然にあがってくるのを待つのが吉かなぁと。カウンターをスキルセットするのが有効?
しかし、1度にセット出来るスキルが最大10枠なので、やりくり考えるのもたいへんです。うちは防御系中心にセットしてました。
という感じで、システム周りはやり込み要素を増やしてる感じですね。これは、今回のPSP版のTOを買いそうな購買層を考えると正解かと思います。うち個人としては好評価。
本編だけ進めれば、やり込まなくてもクリア出来るようにしてますし。この辺、FF12あたりのシステムを思い出しました。寄り道すると途端に難易度が上がるという。
個人的な不満は、盗む行為がとってもやりづらいところかなぁ。スティール、TPを50も使うし。欲しい装備とかを敵NPCとかが装備してたら、勧誘→除名がよさげですね…。盗むことでしか手に入らない装備とかが欲しいと思えば、また途端に難易度上がるという…。
急いでさくさくっと1回クリアしただけなので、今後はやり込み要素を楽しみたい思います。
合成は、今回からの追加要素ですね。ちらっとやってみた(魔法使い系の防御力が不安だったので、ウィザードハット+1と魔導師のローブ+1を作ってみたり。)けど、合成で出来た装備品を装備するとかなり難易度下がりますね。難易度高いものにチャレンジするのは好きだけど、でも難易度下げるために頑張るのも好きなので、今度はがんがん合成やりたい思います。そして合成材料集めるのに、すっごく苦労するんだ、きっと…。
新要素としての「CHARIOT(戦闘を途中からやり直すことが出来るシステム)」「W.O.R.L.D.(時間跳躍のシステム)」はまだ利用したことないので、今後やってみたいと思います。特に「W.O.R.L.D.」はやってみたいですね。
まぁそれらを存分にやるには、もう1回、シナリオクリアする必要ありますが。まぁ1回やってるので、流れとかコツとかはだいたいわかるので、前より早く出来るかも? …もしくはこだわり過ぎてまた前に進めない可能性も…考えるのやめとこう。
ちなみに、2回目のキャラの名前は「モリーアン」、騎士団の名前は「大烏騎士団」になりました。……。まぁ名前考えるのに挫折したんです、はい…。ほんとは騎士団の名前、大鴉騎士団にしたかったんですけどね。候補に字がありませんでした。何故大鴉かというと、モリーアンの元ネタが鴉の姿で現される北欧系の神様だからです。それに鴉は好きな鳥のひとつなので。
予定としては、dolのサービスが再開するまでにある程度シナリオ進めて、やり込み要素は、dolで移動中などに出来たらいいなと思ってます。航海中は暇だしね。
2011年03月22日(火)
ボツ写真掲載5回目。
今回で5回目。この写真は、昨年の9月27日に撮影。
三重県の伊勢神宮の内宮の入口にある宇治橋から五十鈴川を撮った写真です。これも実は生き物を撮ろうとして、失敗した写真です。じーっと見れば、真ん中少し下あたりに白鷺がいるのがわかるはず。こちらは景色としてはそれなりに綺麗な写真になってますが。
生き物を撮ろうとして、失敗した写真はいっぱいあります。
生き物は、動くのと、遠くから写すことが多いので、撮影が難しいのです。まともなズーム機能のない携帯電話での撮影だと特に…。近くで撮れてもぶれて写ってたりね^^;
それにしても、『大航海時代 Online』がサービス停止してから更新が大変まめになってるみきらすです、こんにちわ。
うん、たぶんきっと寂しいんだよ。他のネットゲームに手を出すでもなく、何かしらのツール使ってコミュニケーションとかとるでなく。うちはかなりの内弁慶さんなので^^;
逆を言えば、ネットゲームというシステムがあってよかった。リアル引越しが多くて、そのせいもあって知り合いが少なく必然的に会話とか少ないのを、ゲームでカバーしてるんだろうし。でもネットゲームしてなかったら、リアルでもっと知り合い増やす努力してたかも…たらればで本当のところはわかりませんが。
dol内でも人から指摘されたりしてますが、社交性はまったくないです、ふっ。6年もdol続けてるから今はゲーム内の知り合いさん増えたけど、最初の頃はあんましいなかったしねぇ。瞬発力が全然ない人なのです。まぁわりとひとりが平気な方だとは思うんですけどね。
この人見知り体質で内弁慶で社交性なくてしかもクール&ドライだと言われるみきらすと親しくしてくれてる方、いまさらながらありがとうです。dolが再開したら、またみきらすとお付き合いしてやってくださいませ。よろしくです^^
『大航海時代 Online』の話
新しい情報出ました~。
【GAME Watch】3/22付け記事 「コーエーテクモ、休止中のオンラインゲームについて週内に再開の目処を発表」
「移設作業が順調に進めば3月下旬から4月にも再開される見込み。」とのことで、思ってたより早そうで嬉しいです。あと1週間~2週間くらいかな?
やはし鯖の移転作業やってたんですね。しかしそれ考えると対応早いような気もします。詳しいことはよくわからんけども、移転の有無について会議→場所決め→実際の鯖移転作業…と考えると、普通に時間かかりそうですもんね。肥様がんばった^^
でもどこに移転するのかなぁ? まぁどこに移転しようと、普通に遊べればいいわけですが。
再開後きっとたぶん何某かのアイテムをばら撒くと思うんで、その予想を。
・フィレンツェの工房関係の、工房職人からの情報提供の再依頼書みたいなアイテム。
・開拓街の周期をすっとばせるアイテム。(または、ジュスティーヌちゃんの開拓街巡りの頻度を上げてくるか…。)
・「投資御礼贈答品」。
・「航海者のお守り」。
…この辺あたりをばら撒くんじゃなかろうかと予想。ばら撒いてくれればいいなぁという希望も含まれますが。
dolがサービス再開するまで、タクティクスオウガで遊んでれば、時間はすぐ経つだろうし、のんびりまったり待ってます。
2011年03月21日(月)
東北地方太平洋沖地震 ~ その3
『東北地方太平洋沖地震』が起こってから10日経ちました。
テレビやネットのニュースなどを見る限り、なかなか状況が好転しないようで、被災者の方は本当に大変だろうなぁと思います。
みきらすのこのぼろっちい頭では、相変わらず情報処理能力が追いつかず。というより、ますますと混沌としてきてる気がします。何が本当で何が嘘なのか。どれを信じていいのか無視していいのか。情報が溢れやすい現代だからこその弊害でもありますよね…。
情報処理で困ったときにはうちはいつも、誰が信じられるか…に焦点を変えることにしてます。組織単位だと、その組織の都合や保身のようなことで、また組織の中のどの立場からの情報の発信かで、情報が流動的すぎるからというのもありますね。
でも今回のケースのような場合だと、誰が信じられるか…というのも難しいです。そもそも専門知識みたいなもの(放射能関係のこととか)がいるものは、正直、何読んでもちんぷんかんぷんです。
こういう一般人には情報処理が困難なときほど、マスコミやジャーナリストの方に、情報を整理整頓してもらいたいと思います。それが本来のお仕事だと思うのです。正直なところ今は出来てない気がします…。今後に期待したい思います!
理想?としては、NHKがやってた「週刊こどもニュース」みたいな感じでお願いしたいです。あれくらいわかりやすく平坦にやっていただけるとみきらすの頭が助かります。
さて今度は個人的なことを。
こちらは少し愚痴のような内容で。3/11に地震が起こってからも、相変わらず日記を更新続けてますが、世の中全体にどこか自粛ムードみたいなものを感じて、自分自身軽いストレスのようなものを感じてることに今日気付きました。
こんな内容の日記書かない方がいいのかなとか、そもそも更新自体やめた方がいいのかなみたいなことを考えつつ、そう思う一方、実際被災者じゃない自分が、必要以上に深刻になるのもどうかと思う部分もあり、色々迷ったりしつつ、ゆる~い感じで更新続けてきました。このゆる~い感じは、意識してそうしてました。
まぁ日記書くのは義務じゃないんだから、ストレス感じるくらいなら更新停止すれば良い話しなんですが。しかし、日記書く事でストレス解消してる部分もあり。その辺のバランスがね^^;
17日の日記にもちらっと書いてますが、日常生活を普通に送るのがうちにとっては大事だと思うのです。うちは被災者ではないですしね。うちに出来ることといえば、近くにちょっと買い物行くときは自転車で行こうかなとか、募金箱みたら小額でもいいのでお金いれようかなくらいのことしか出来ません。日常生活にプラスαされる感じといいましょうか。
ぐだぐだ考えた結果、やっぱりゆる~い感じで更新続けていこうと思います。「大航海時代 Online」のサービスが再開されたら、喜んでインしようとも思ってます。
あとは、これも意識してですが、政府や電力会社等々への批判記事は出来るだけ書かないようにしたいと思います。
何故ならさっきからしつこく書いてますが、うちは被災者じゃないからです。そんな立場のうちが何かしらの批判記事を書けば、自分が迷惑を受けたことへの怒りではなく、批判すること自体がストレス解消法になるのが目に見えてるからです。自分のことを棚にあげて人を批判するのは、気持ちの良いことですからね。この辺は自主的に自粛したい思います。
災害対策については後手後手になることもあるでしょう。うちも正直ニュースとか読んでて、ちょーっ!と思ったりすることもあります。でも頑張ってもらうしかないんですよね。またじゅうぶん頑張ってると思います。批判するより応援したいと思います。
…ということで、今日は真面目な感じで書きましたが、明日からはまたゆる~い感じでいこうと思います。
2011年03月20日(日)
ボツ写真掲載4回目。
今回で4回目。この写真は、2年くらい前に撮った写真です。
携帯電話で撮った写真見てたら、何故か地面を写した写真があって。たぶん、何か生き物撮ろうとして失敗した写真なんだろうなぁというのは、だいたい見当ついたのですが、何の生き物撮ろうとした写真だったかしばらく思い出せず。サムネイルで見てたから、画像小さかったし。
しばらくじーっと見てて、蟻だぁっ!と思い出したわけで。何かの餌にわらわら群がってたのを撮ったんだと思われます。
うちは何故か、蟻が好きで。
たぶん、小学生の頃に読んだ本が影響してると思うんですが。タイトルが思い出せない…。なので蟻の行列見かけたりすると、ついつい応援してしまいます。(注。自分ち以外。
学生時代、蟻の行列とか見かけたら、しゃがみこんでじーっと見てたりしたので、ともだちからもしっかりうちが蟻好きっていうのを認識されてたりしました。蟻の行列見かけたら、蟻いるよーと教えてもらったり…。まぁいそいそ見に行くんですが、なにか? 蟻に癒されてたんですね、たぶん…。
(このネタは以前に書いた気もしるけど、10年以上日記書いてるからいつ書いたかは思い出せない)高校生時、女の集団が蟻に向かってうちの名前叫んでるのを見かけたという話しを、その当時好きだった男の子から聞かされて…。さすがに恥ずかしいからやめてくれ!と思ったのは今から思えば良い思い出。
…蟻が好きになったきっかけの本のタイトル、なんだったかなぁと思って、ちょっとぐぐってみたりしたけど、わからなかったです。図書で借りて読んだ本ですが、こどもの頃にしては珍しく、2~3回繰り返して読みました。蟻の生態を踏まえつつ、1匹の蟻の視点で物語が構成されてた児童書でした。蟻の生態って面白いなぁと思ったのを覚えてます。しかしまぁ、うちが小学生のときにあった本だからなぁ。古すぎ(爆
ゲームのお話 ~ 『タクティクスオウガ 運命の輪』
とうとうクリアしましたーっ! わいわい。
以下相当ネタばれ。…いつも気にせずがんがん書いてる気もしますが。ちなみに、うち自身は、ゲームにせよ、映画にせよ、どんなジャンルのものでもネタばれに関してはまったく気にしません。そんな人なので、ネタばれに関しての配慮みたいなのは、なかなか難しい面があります。そもそも何故ネタばれをイヤがるのかが、わからないわけですし^^; ネタばれイヤな人は読まないでねってことしか言えない気がします…。
ということで、空中庭園からラスボスまで一気にやりました。
アイテムポーチ拾ったりするのも気にせずがんがん倒していったので、空中庭園では、1戦にかかる時間30分もかかってないかなぁ。ひたすらみんなクイックムーブ。戦闘に参加させるキャラを12体だけ育てたわけですが、12体のうちクイックムーブ所持者が5体です。
12体の構成。ルーンフェンサー(及びヴァルキリー)3体、アーチャー2体、ウィザード2体、クレリック2体、ナイト1体、ソードマスター1体、ローグ1体。…ナイトとローグはいらなかったと思いますね^^; ナイトはまだ壁役になるからいいけど、盗むやらせたくてローグ育ててみたのに、合成の素材くらいしか盗まないよ;; 盗むを本格的にやるならちゃんと育てないとね…。
主人公はルーンフェンサーにしました。中途半端職ではありますが、主人公がやると万能職にはやがわり。かのぷ~は、アーチャーにしてみましたが、ヴァルタンのままのがよかったかもと思います。次やり直すときには、ヴァルタンのままでやるかな?
ウィザードのアクションスキルの瞑想がすごすぎですね。魔法使うのにMPの残量気にしないで出来るくらい貯まります。余ったMPはチャージスペルでクレリックにおすそわけ。
ソードマスターの破壊力は頼もしいですが、防御面に一抹の不安があり。最前線には出しにくいですね。まぁそこでナイトの登場なんでしょうが。やっぱナイトはいるかな?^^; とりあえず、踊るハボリム先生はステキです。
空調庭園の地上部分は楽勝で。
ソードマスターを使えるレベルまでレベル上げしたので、全体のレベルも少し上がってたのが幸いしました。空中庭園突入時で、メインキャラ12体の平均レベルが22くらいだったので。
そしてラストへ。空調庭園の地下へ降りていきます。マルティムさん強いですね。仲間に出来たらいいのになぁ思いました。性格の悪さは気にしません。バルガスはいりません。
そしてラスボス第一形態が出てくるMAPへ。ここで自分の分身が12体出てくるんですが、自軍つぇぇ。自画自賛。物理防御も固いですが、とにかく魔法防御が固いです。ウィザードで魔法攻撃してもほとんどダメ通らない…。1桁ダメ。くっそぅ。うちの性格が良く出てます。とにかく守り重視。大航海時代でもそうですしね…。
分身12体は倒さなくても良いみたいなんですがそこはそれ。倒したくなるじゃないですか。ウィザードさんは魔法攻撃では役立たずということがわかったので;;役割変更。ラスボスのTP盗む役+プロテクトやフレイムフュージョン使って支援役へ。
やっと自分の分身12体倒せて。ラスボスだけになるとあっさりでした。やっぱ自軍つぇぇ…。
そしてラスボス第二形態へ。HPとかMP持ち越しなんですね。知らなかったけどもこれはわりと幸いしました。ちゃんとHPは回復させてたし(減ってるのが基本許せないので、いつも必要ないと思ってもHPはだいたい回復させておく性格なので)、MPも貯まってた。
で、ウィザードさんには第一形態のときと同じことさせて。TP盗む役です。もしくは燃やす。おかげで、ラスボスからは一度も必殺技みたいなの喰らわなかったです。きっとすごい攻撃してくるんだろうな^^;
しかもラスボスさんのくせに、麻痺と沈黙が有効。なので麻痺と沈黙にさせたりしてたので、ラスボスさん手でばーんとはたいてくる攻撃しかしてこず。主人公の攻撃が55、ハボリムさんが11くらいダメが通ったので、わりとあっさり倒せました。
オリジナル版でのラストの戦闘、ちゃんと覚えてないんですが、ここ変わってますよね? こんな感じではなかった気はします。でもこれはこれで楽しかった^^
長いエンディングを見ながら、しみじみ。やっと終わったよーっと。カチュアが生存してるので、グッドエンディングの方ですね。うちはカチュア嫌いじゃないです。たぶんこれからたいへんな人生送りそうなカチュアに乾杯。
そして、次は2周目じゃなくて、1からやり直そうかと思ったわけですが、ここで思わぬ躓きが。
1回目は、主人公の名前を「みきらす」、騎士団の名前を「風まかせ騎士団」にしてたのです。まぁ何も考えずにつけてるのがありありですね。せっかくだから2回目は名前変更しようかなぁと思ったのですが、なかなか決められず。考えすぎると、中二病みたいな名前になるんですよね…。うーん…。こんなところで躓くとは予想してなかった(爆
2011年03月19日(土)
ボツ写真掲載3回目。
今回で3回目。この写真は、2年近く前に撮った写真です。
花の名前は「カモミール」または「ジャーマン・カモミール」。
花言葉は「逆境に負けない強さ」「親交」。
『大航海時代 Online』の交易品「カミツレ」のことですね。たしか医薬品でした。
花の時期は、春~夏にかけてくらい? かなり丈夫な花だそうです。そこから花言葉もきてるみたいですね。
…この写真見ると匂いを真っ先に思い出します。
甘い重い香りです。むせ返る匂いにあたりそう?になりました。
小鉢くらいの量だったらたぶん良い香りだと思われます…。
どんな匂いかというのを書こうとしてみて思ったのですが、匂いを言葉で説明するのは難しいですね。
リンゴのような香り…みたいに何かで例えるしかないというか。脳の中で匂いと言語を扱ってるところが離れてるからだというのを何かの本で読んだ気がするのですが、まぁ正確なことは覚えてません^^;
あとは良い匂いかイヤな匂いかという感情的な表現になりますね。うち自身は、カモミールの香りはさほど好きではないかなぁ。前にも書いたことありますが、秋の夜に香る金木犀の香りが好みです。…ただトイレの芳香剤を思い出してしまうのが欠点だけど。
とりあえず、今日は暖かくなってよかったですね。
このまま暖かい日が続きますように。最近祈ってばかりのみきらすでした。うん、それしか出来ないもん…。
今日の夜中は満月なので、気が向いた方は夜空を見上げてみるといいと思います。月がとっても綺麗です。
ゲームのお話 ~ 『タクティクスオウガ 運命の輪』
ちょっと前の日記で、サイドストーリーや、死者の宮殿、海賊の墓場はやらない…って書いたけども、アゼルスタン(このキャラもクレシダと同じく今回からの追加キャラ)を仲間に出来るシナリオやりました。
これもたぶん難易度的には高いシナリオで。港町オミシュから始まる一連のイベントを既にやりかけてて、フラグイベントまで見ちゃってたから最後までやりたいなぁと思って。
まず1回目の救出イベントがあったのですが、アゼルスタン動きすぎ! じっとしてくれてれば救出しやすいのに。今思うと石化させちゃえばよかった。…本当はこれで仲間になるのかと思ってたわけですが、まだ先があったというわけなのです。長いぞぉ!
そして2回目の救出イベント。またまたアゼルスタン動きすぎ!
かのぷ~でアイテムスリングという投擲武器使ってアイテム投げようとする直前に「イベイション(直接攻撃無効)」というアクションスキル発動させるし。ちょーっ!状態でした。たいへん便利なスキルなのは間違いないけど、回復させられないじゃん…。
二回目は特に難易度上がってて。何度かやり直ししました。…さすがにこのためだけにレベル上げとかするのは面倒なので、将棋の駒を動かすのを考えるみたいに、何手か先までやること考えて。まぁそういうのが楽しいんですけどね。
なんとか救出出来て、今度こそ仲間になってくれるのかっ?と思ってるとまだのようで。じらしますね…。じらされるのは大嫌いだけど仕方ない…。
3回目です…が今回は救出イベントではなくゲスト参加で。でも死なせちゃだめなわけで。でもやはりひとり突進していく。やれやれ…。まぁ救出イベントに比べたら楽勝で。アゼルスタンは防御力ちゃんと高かったし。ここはクレシダさんとは違うところです。
今度こそ仲間になってくれました。やったぁ! で、全然育てる気はないのです^^; バッカニアという固有の職なので、使えるようなレベルにするのに大変時間かかるもので。仲間にすることだけが目標でした。クリアです!
さて、このアゼルスタンを仲間にするイベントの3回目の戦闘の場所が「海賊の墓場」という場所で。
この「海賊の墓場」というダンジョンは、今回からの追加みたいですね。3階でイベントが起こるので、仕方なく1階2階…とやったわけですが、タコもといオクトパスが強かった! びっくりしたです。
1階に入ったときとりあえず敵NPC確認して、タコが2匹いるなぁとは思っておったのです。でもなめてました。「ポイズンハザート」という技使われたら、こちらのキャラ全員一律100ダメほどくらいました。えええ?状態でした。きいてないよ…。オリジナル版ではタコヤキ要員でしかなかったのに…。出世したんですね。
負けはしなかったけど、心理的ダメージはくらいました(爆 2階に下りたときにもまたタコが2匹いたので戦々恐々になってました^^; まぁどんなことやってくるかわかれば対策も可能なので、たぶんもう大丈夫だとは思うんですけどね。
この2階で「凍土の弓」というのを拾ったのでわくわくしながら装備させようとすると装備出来ない。装備可能Lvが26。がーん。このときでかのぷ~のレベルが22だったので、+4も上げる根性ないです…。
…というような寄り道をやってしまったので、本編が思ったより進んでいません。
これから空中庭園に行こうとしてるところですね。ハイム城の攻略はやりました。クレシダ、アゼルスタン救出イベントに比べたらちょー楽勝です。
とっとと1回クリアして、また最初からやり直すんだ…。dolもしばらくサービス停止続くみたいだし…。称号コンプとか、本格的に合成するとか、死者の宮殿を地下100階まで行ってファイアクレスト拾うとかやるんだ…。オリジナルのSFC版で死者の宮殿を地下100階まで降りるとどこどこに何か連絡してみたいな住所が出てきたのも良い思い出。
2011年03月18日(金)
まぁネタがないので…
撮った写真みてたらこんなのがありました。
この写真は、3年くらい前に撮った写真です。ということで、前回に引き続きボツになってた写真掲載2回目。
場所はたぶん、和歌山県すさみ町の江須崎というところにある童謡公園内。今はそれほどでもないけれど、以前は野良猫がたくさんいました。
Mikiras in Wonderland.
ねこの集会場に迷い込んでしまったようです。
「この人だれ?」って言うねこのつぶやきが聞こえてきそうです。
光った眼がこわいです。…おじゃましました。
携帯で撮った写真を見てたら、使ってない写真が結構あって。
まぁネタもないしせっかくなので、ちょっとずつ掲載してみようかなぁなんて思ってたり。最近はあまり撮ってないので、この寒さが和らいだら、春の花探しでも行きますかね。春に咲く花には好きな花が多いのです。
また花?って感じですけどね。撮った写真の半分くらいが花の写真でした。あと木とか景色とか。花鳥風月万歳。
先日の日記で「うち自身はいつも花に癒されています。」と書いたあと、自分の書いた言葉について少し考えてみました。
実は、意識して花鳥風月に意識が行くようにしてます。そもそもみきらすさんは、もんもんと悩みやすい性質なのです。しかも打たれ弱い軟弱者で。タフって言葉からは、程遠いのであります。まぁ悩めるうちは悩めばいいのですが、ひとつ問題になるときが。こんな考え方もあるよね、あんな考え方もあるよねと思ってるうちはいいのです。でもずっと悩んでたりすると、思考がループに入るときがあるのです。これが非常に困る。
ループ状態になると精神的に疲労するだけなのです。あきらかに、身体と脳のバランスがくずれてる。そうなると止めようとしてその思考は止められないので、とりあえず家の外に出るのがいいのです。ただうちはあまり外へ出るのが好きじゃなくて^^;
でも花とかは好きなんですよね。花見に行くという理由つけて、なんとか家の外に出ます(爆
で、ぼーっと花とか木とか綺麗な景色見てると、なんとなくループ状態から抜け出せるのです。するとたいていは、時間の経過とともにその悩みがすぽーんと抜けちゃうというか。急に、はっ!と答えが出るときもあり。考えるのをやめると答えが出てくる不思議。
そういう意味でうちは花に「癒されてる」…のではなくて、「助けられてる」のかな。まぁどっちでもいいや。
『大航海時代 Online』の話
公式サイトに「GAMECITYサービス再開に関する重要なお知らせ (2011年3月18日)」という題で記事が載ってました。
それによると、「計画停電の推移を見極めるため、また節電への最大限の協力のため、暫定的に1週間ほどサービスを完全停止いたしましたが、計画停電および周辺の情勢が極めて流動的であること等を踏まえ、再開時期を未定としたうえで、引き続きサービス停止を継続することを決定いたしました。」 とのことで。
まぁ予想の範囲内ではありますが…。関東地方の電力量がいつになったら足りるようになるか全然みえてこない状態ですからね。仕方ない…。しかし…。仕方ないとはいえ、非常に残念で寂しいことではあります。正直なところ、早くdolやりたいよ~;;と思ってるわけなので。
再開がいつになるかわかりませんが、うちはdolに復帰する予定です。しかし、サービス再開頃にリアル引越しがきたりして(爆 もしそうなったとしても、いつかはきっと復帰したいと思います!
ただ、サービス停止時期が長引くほど、dolを引退する人が増えそうな気がするのが気がかりではあります…。あとこのまま有耶無耶のまま終了とかになるのもやだなぁ…。そうならないことを祈るのみです。
とりあえず当分は『タクティクスオウガ 運命の輪』をやろうと思ってるので、他のネットゲームや海外版のdolをやる予定はありません。サービス停止期間があまりにも長引くようなら…そのときに考えます。
「(略)長期間にわたって安定的にサービスをご提供する(略)」という一文がありましたが、それを実現するには鯖の移転しかないような…。まぁ記事の文の書き方からすると、鯖移転を考えてる感じはしますけどね。どうなるやらです。
2011年03月17日(木)
日常とほんの少しの非日常
この写真は、昨年撮った写真です。
花の名前は「小手毬(こでまり)」。4~5月頃に咲く花なので、来月には開花するかと思います。
花言葉は「友情」「努力」。
花には人を癒す力があると思ってます。うち自身はいつも花に癒されています。ということで、なんとなく載せてみました。
こんな風に、小さな花が集まってる木の花が好きなのです。
小さな花が集まってる木の花だと、他には紫陽花、金木犀、沈丁花などがありますね。沈丁花はちょうど今の時期の花です。どこかで見かけたら写真撮って載せてみたい思います。
正直なところ、普段と変わらぬ日常生活が続いているみきらすです、こんにちわ。
ただ、その日常生活の中に、ときおりほんのちょっとだけ非日常のことが織り交ざってたりします。それが棘のように心の片隅をちくちく刺します。
しかしここ数日、3月半ばとは思えない寒さですね。夕ご飯の買い物行くのに、自転車乗って行ったのですが、頭には帽子(まぁこれは年中のような気も)、手には手袋、首にはマフラー巻いて出掛けました。真冬並みの格好です。
自転車での買い物は基本嫌い(体力がないので、買い物に行って帰ってくるだけで、たいへん疲れるから)だけど、ひとつだけ好きなことがあり。車だと移動スピードが速くて見落としがちな花などを見ながら走れるからです。歩くスピードのがもっといいかもだけど^^;
今日も綺麗なキク科の花(花の名前がわかりません)を見かけました。しばらくぼーっと見てたりしました。花を見ながら、日記に花の写真久しぶりに載せたいなぁと思い始め、写真撮ろうとしたらもうあたりが暗くてうまく撮影出来ませんでした。携帯電話じゃ(しかも4~5年前のもの)限界があり…。そういや、日記に未掲載の写真とかぽつぽつあったなぁと思って写した写真見てると、小手毬の写真があって。そういやこれ載せてなかったなぁ…ということで載せてみました。
スーパーで買い物してると、普段売り切れてないようなものがぽつぽつ売り切れてて。
買だめしてる方でもいるのか、流通が滞り始めているのか。少し心の片隅に暗い影を落とし。個人的には、買だめをしようとは思いません。物によるかもだけど、賞味期限切れ起こしたりして結局捨てるだけになりそうな悪寒がするからです^^;
レジで支払い済まして店外に出ようとすると「東北地方太平洋沖地震 募金箱」の文字が目に留まり。普段募金とかまったくしない人(意識してやらないことにしてました)なのですが、おつりとかを少し入れてみました。まぁ限りなく自己満足の世界ですね。これが、うちにとって少しだけ非日常の部分だったり。
ゲームのお話 ~ 『タクティクスオウガ 運命の輪』
『大航海時代 Online』がサービス停止中なので、そのかわり?にやってるのが、PSPの『タクティクスオウガ 運命の輪』です。
オンラインゲームがオフラインゲームにスライドしただけですね。『大航海時代 Online』の合間にもやってたりしてたのたですが、あまり進んでなくて。今回は良い機会なので、ゲームクリアまで急ぎ足でやってしまおうかと思ってます。
この3日間ほどで、第三章Cルート「駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚」(この章のタイトルは、秀逸だなぁと思います)のコリタニ城でレオナールとの一騎打ちのところから、第4章「手をとりあって」のバーニシア城に向かって進軍してるところまでやりました。
ハボリム先生を仲間にしてから、ソードマスターのまま使えるようなレベルに育てるのにかなり時間がかかりましたが、そのおかげもあって鬼神のような強さみせてます。ペトロクラウドが使えなくてもハボリム先生はスバラシイ。ハボリム先生とカノープスとアロセールは好きなキャラなので、必ずきっちり育てます。ただ今作のアロセールは、オリジナル版ほどの強さはみせてくれません。カノープスは相変わらずの便利キャラですが。
大まかなストーリーは、オリジナル版とさほど変わってませんが、追加エピソードがちょこちょこ増えてますね。屍術師ニバス(彼はオリジナルにも出てきた)を倒して、クレシダ(ニバスの娘でたぶん今回の追加キャラ)を仲間に出来るシナリオ、ニバスにはサモンダークネスやれるだけやってもらってその敵を全部倒したりしつつ、クレシダ救出後も死なないように苦労して守ったのに、ガルガスタン人のカオスフレームの数値が足りなかったようで、仲間になってもらえませんでした;;
とりあえず、1回ゲームクリアしたらまた最初からやり直す予定にしてるので、もうサイドストーリーや、死者の宮殿、海賊の墓場はやらないで本編だけやろうと思います…。
さわりだけ合成やってみましたが、合成楽しいですね。オンラインゲームと違う点は、リセットが効く点でしょうか。失敗してもリセットしてやり直せばOK。…改めて、dolの強化とか時間かかる理由がよくわかった気がしました。
寄り道しないでやれば、1~2日でエンディングまで行けると思います。昔、オリジナル版で初めてクリアしたときに所謂ギルバルドEDになったのは、懐かしい思い出。TOではまったく出てこないギルバルドがエンディングにだけ出てくるという演出は小憎らしくて良いなぁと思いました。(ギルバルドは、伝説のオウガバトルに出てくるキャラです。)
2011年03月14日(月)
東北地方太平洋沖地震 ~ その2
テレビやネット上で色々情報が溢れて、何が必要な情報で、何が自分に出来ることなのかとか、そういった情報処理が追いつかないみきらすです、こんにちわ。
色々書きたいこともある気がするのですが、正直、情報処理が追いついていないので、書くのはやめておこうと思います。今うちに出来ることは、亡くなった方のご冥福をお祈りすることと、安否不明な方の無事を祈ることだけです。
個人的には、誘発地震が怖いと思っております。うちの住んでる地域は、先日の日記にも書きましたが、和歌山県南部で、東北地方太平洋沖地震の震源地からは遠いわけです。ただ、家のある場所ですが、熊野川という川の河口で、海からも500m離れてるか離れてないかくらいの位置にあって、どう考えても南海地震、東南海地震が起こると津波がやばいです…。どうか誘発地震が起こりませんように。
『大航海時代 Online』の話
3/12、3/13とイン出来る状態になってたので、dolにインしました。
かなりの人の安否を確認出来てほっとしました。震源地に近い地域にお住まいのオルセさんの安否も確認出来てよかったです。
さて、関東方面の電力不足の影響で、3/14から1週間の予定でdolはサービス停止になるそうです。
1週間ですむのか?という話しではありますが。まぁ仕方ないですよね。ということで当然ながら、うちのdolライフもしばらくお休みになります。お休みどころか終了の可能性もある気がするんですがね^^; その辺は考えてもわからないことなんで、考えるのはやめておきます。
ということで、dolライフの再開がいつになるのかわからないので、とりあえず自分用memoを中心に書いておこうと思います。
自分のキャラのログアウト場所をメモ。 | |||
1) モリーアン | LV:67/69/70 | ログアウト場所:アンボイナ | … メインキャラ。その1。 |
2) Mikiras | LV:58/70/52 | ログアウト場所:マルセイユ | … メインキャラ。その2。 |
3) Cornelius | LV:55/70/42 | ログアウト場所:マルセイユ | … Mikirasのサポートキャラ。 |
4) みきらす | LV:51/70/48 | ログアウト場所:アンボイナ | … モリーアンのサポートキャラ。 |
5) ファーディア | LV:41/44/22 | ログアウト場所:ロンドン | … お留守番キャラ。その1。 |
6) ブリーイッド | LV:32/40/15 | ログアウト場所:ロンドン | … お留守番キャラ。その2。 |
自分用memo
コンビ単位で書いておきます。モリーアン+みきらす。Mikiras+Cornelius。ファーディア+ブリーイッド。
…普段は、ロンドンで落ちることの多いうちのキャラたちなのですが、珍しくいろんなところにちらばってます。こんなとき?に限って^^;
ファーくんとブリーさんは、基本倉庫キャラなので、ロンドンに居ます。しばらく活動予定はなし。
ミキとこーちゃんは、造船支援のためマルセイユに移動していましたが、イン出来る状況になったら、開拓街に寄ってから、ロンドンに帰還予定。
パリの博物館への展示ですが、4キャラ(モリーアン、みきらす、Mikiras、Cornelius)は、日曜日に設置し直しました。サービス停止中も時間経過あるなら、4キャラとも撤去されますね。
モリーとみきらすのことはもう少し詳しく。
しばらく、開拓街のことばかりやってたので、そろそろ違うことがやりたいと思って、久しぶりに本格的に冒険を再開していたところでした。なので、アンボイナにいるわけです。
とりあえず、やってたことをメモしておきます。…うちのおんぼろ記憶装置では、1週間も経てばすっかり忘れてしまいそうですし。
「Tierra Americana」 Chapter1 に追加された地図で、服が貰えるものを収集中。
・イスタンブール書庫「財宝の地図 / 探索 開錠R14」→ナポリ郊外にて「メイル&サーコート♂」。服入手済み。戦闘専用服だったのが残念。
・カリカット書庫「財宝の地図 / 探索 開錠R14」→リューベック郊外にて「ドレープドレス♀」。地図出しだけ済み。みきらす用の工業品取引ブーストにする予定。
・アンボイナ・テルナーテ書庫「財宝の地図 / 探索 開錠R14」→ビスケー湾南岸にて「カテリーナドレス♀」。地図出しだけ済み。ミキ用おしゃれ服にする予定。これの地図出しに大変苦戦しました。最初テルナーテで本読み後、アンボイナに移動したりもしました。結局、頭痛薬40個使った;;
あとは、アテネ書庫にて「財宝の地図 / 探索 開錠R12」(カレー郊外で「ペリューク&リボン♂」)の地図出しと、アレクサンドリア書庫にて「財宝の地図 / 探索 開錠R12」(ダブリン郊外で「フラワーアクセサリー♀」)の地図出しと、中南米開拓地書庫にて「財宝の地図 / 探索 開錠R14」(ナント郊外で「ルヴェールローブ♂」)の地図出ししたいと思います。
「El Oriente」 Chapter2 ~ Chapter4 の、地理学と生物学地図(主にヨーロッパの書庫で出るもの)を収集。
「El Oriente」 Chapter2 ~ Chapter4 +「Tierra Americana」 Chapter1 に追加された冒険クエストの前提クエストになってそうなものをつぶしているところ。…モリーにやらせるのに、みきらすも一緒にさせたいと考えたらすごい手間かかることになりました。
今度もしイン出来たら、アンボイナからいったんカリカット戻って、レンジャーに転職し直したあと、東アジア向かいます。
カリカットで「魚の形をした石」の地図出し→オーストラリア北西岸へ、東アジアにて地理学と生物学の地図消化、余裕あれば南蛮貿易やってヨーロッパに帰還…という感じで出来たらいいな思います。
開拓街について
開拓街については、別ページにまとめてます。
幸いなことに、住宅Rank2をある程度建てていたので、仮にサービス停止期間中に時間の経過があったとしても、しばらくは人口は頭打ちになることはないと思います。…頭打ちになるのは、計算上で3/25~3/26あたりです。その時点で1750人ですね。
時間の経過がないとすれば、特に問題はないかと。人口は約1200人のままかと思われます。
2011年03月11日(金)
東北地方太平洋沖地震
国内観測史上最大の地震だそうですね。M8.8とか。
震源地が三陸沖の方なので、うちの住んでいる和歌山県南部からはかなり遠く、震度1~2くらいだったので、しばらくは事の大きさに気付いてませんでした。しばらくすると、町内放送で津波警報が流れてはいましたが、緊迫感みたいなのはなく。ということで、うちの地域では特に大きな被害はありません。うち自身もいたって元気であります。
テレビをつけてみると、すごいことになってるのに気付きました。(普段、ほとんどテレビみないので。)
余震も起きてるし、津波、火災、土砂災害…。これ以上被害が大きくなりませんようにと祈るしかありませんね。この朝晩が冷える状態で、停電も厳しいですしね…。皆様の無事をお祈りしてます。
おまけ話
『大航海時代 Online』ですが、Koeiさまの本社のある横浜一帯が停電ということで、ゲームに繋ぐこともできず、公式サイトの方も機能してないようですね。まぁそれは仕方ないにしても、ゲームデータがクラッシュしてないことを願わずにはいられません(爆
ゲームって儚いものだなぁと改めて思いました。ゲームで知り合った方々の安否も気になります。皆様ケガなどしてなければよいのですが。ゲームって電脳世界の幻でしかないかもしれませんが、それでもまたdolの世界で会えることを願っております。
2011年03月10日(木)
『大航海時代 Online』の話
まだ少しばたばたしてて、インしても特に何もしてないよなぁという感じのみきらすです、こんにちわ。
相変わらず、開拓街での放置が多め? カリブ海が無法海域なってしまったので、あまり移動はしないようにしてるんですけどね。銀行が出来ててよかったと思います。やっとこさ、酒場の建築にとりかかれました。完成は12日の朝方みたい。すごい楽しみです。
さて…酒場の建築にもとりかかれたし、そろそろ開拓街以外のことにも取りかかり始めますかね。ここ最近のプレイ状況を振り返ったら、リアルがばたばたしてたのもあるけど、開拓街のことくらいしかやってないんですよね^^; 何からやろうかなぁ?
風まかせ倶楽部・開拓街の話
ほんとにここ最近これにかかりきりです。
03/11 03:10時点で人口は、994/1300 です。次の時間に住宅Rank2が1つ完成するのでたぶん、1009/1400 に。人口は1000人に到達。あと建築中の住宅Rank2があと2つあるので、最大人口的には余裕ある感じですね。
[ 03/11 03:10時点の風まかせ倶楽部開拓街の様子 ※ 建設中のものも含まれます。]
街の様子の画像を出してみましたが、まぁたぶん、かなりの計画都市です。
上記の画像以外にもうひとつ雑草林が上の方にあります。ということで、施設数は35/35。住宅Rank1が12個あるので、これを半分くらいは解体して住宅Rank2に建て替える予定です。
見た目的には、住宅Rank1のが好きなんですけどね。家って感じがするので。あとですね、住宅Rank1の建物には案外ベンチがついてるのですが、住宅Rank2ではBタイプにしかベンチついてません。なにげに残念。
酒場の付近は広場的な場所にしようとスペース開けてるのですが、広場とか噴水欲しいですね。酒場完成後、見た目が良い感じだったら、酒場は2つ作りたい思うし。教会も欲しいなぁ。
[ 住宅Rank2同士を向かい合わせでマス目空けずに建てたところ。じゅうぶん空いてます。]
前回の日記に書きましたが、通路としてのマス目開ける必要があるのかと…。
それで実験的に、住宅Rank2同士を向かい合わせでマス目空けずに建ててましたが、通るだけのスペースはじゅうぶんある感じです。基本はマス目空けずに建てて問題ないかなぁと。ただ、それだとあまりに街全体がぎゅーぎゅーすぎる気もするので、街の真ん中の方には大通り的な感じで、横に1行マス目空けようかなと思ってたりします。
住宅Rank2の建物、かなり大きいので、日照問題が起こってます。とにかく小物は、花壇をたくさん設置してるんですが、花に陽があたりません;; これはもう仕方ないよね(ノ_・。)
開拓街でぼーとしてると、たまに訪問者があったりします。ありがとうございます^^
こーちゃんにヅラ疑惑発生。イケメンですよ? ちょっとおっさんくさくなったけど、それが良い味出してますし。←だって中の人、おっさん好きなんだもん…。あ○は建築士みたいと言われましたが、うん、それはちょっと?好みちなう…。
あと、開拓街でぼーとするときは、建築中の建物見てるのが好きです。わくわくしますね^^ ちゃんと大工さんが仕事してるし。でも建物が完成すると、ゴーストタウンになっちゃう罠。多少、NPCがうろうろしててもいいと思うんだけどなぁ。人口1000人の街とは思えないほど、閑散としてますからね^^;
風まかせ倶楽部の話
開拓街にミキを埋めておくのは不都合があるので、臨時でみきらすを代表にしました。
キャロさんなどには出世おめでとー言って貰いました。普段から、可哀想な子みきらす言われてたので…。まぁモリーの荷物持ちがメインの仕事ですからね。開拓街に埋めてても、不都合がほとんどないのです。ミキの方は、造船支援を頼まれること多くてね^^;
開拓街の方が一段落したら、代表はまたMikirasの方に戻すと思います。やはし風まかせの代表は、Mikirasが良いと思うのです。絶対王政の象徴だしね^^
03/08~03/10 モリーアン+みきらすの話 他
6キャラとも貸金庫枠が+5されたので、合計30枠増えました。
ということで、久しぶりにアイテム整理なのです。いらないものも売ったりショップに出したり。それなりにアイテム枠は空きましたが、うちのアイテム枠は案外服が多いんですよねぇ。もちろん、大好きな消耗品も色々持ってたりするんですが。
アイテム枠も空いたので、次はロット開けです。造船でロットNo.1が625枚、海賊ロットNo.1が50枚、ニャオみくじが66枚、ウェルカムロットが335枚、記念ロットが265枚、投資御礼贈答品が6枚でした。結構色々貯まってました。
開けた結果を…
ロットNo.1は割愛。とりあえずカテがそれなりに出てくれたのでよかったです。海賊ロットからは、略奪命令書が7枚出ました。在庫が510枚ほどになりました。わいわい。
投資御礼贈答品は、ライブイベントで1キャラ1枚貰ったものです。出たのは、沈没船の断片地図15×4、特注仕立て道具×1、緊急造船依頼書20×1 でした。緊急造船紙が出たのがGJでした。これで在庫が550枚ほどに。当分持ちそうですね。
ニャオみくじ … キャッツアイのブローチ×2、ネコイラズ50×2、鮭のムニエル10、ヒラメのワイン蒸し20×12、タイのチーズ焼き20×4、鮮魚10×2、おみくじ大吉5×11、おみくじ中吉5×7、おみくじ吉5×5、おみくじ凶5×2、オセロット×1、ネコ×7。
アイテム枠がひどいことなりました。おみくじに凶あったんですね…。リアルで引いたことはないので、人生初の凶引いたことに(爆 しかし、ひとつも欲しいものがないロットとはこれまた珍しい…。
ウェルカムロット … 撤収の鐘2×18、停戦協定状2×18、消化砂3×18、ネコイラズ3×22、安眠のハンモック3×17、海軍出動要請書2×25、清潔のデッキブラシ5×19、ライムジュース3×14、酔い覚まし5×19、救命具2×15、予備帆2×13、手術道具2×16、予備舵2×14、疫病用特効薬3×25、目印のリボン3×8、大工道具3×13、真綿の耳栓3×12、きのこのパスタ5×13、チーズオムレツ5×18、マフィン5×18。
これもアイテム枠がひどいことなりました。種類多すぎです^^; なにげに「海軍出動要請書」が混ざってるんですね。50枚増えました。おかげで在庫が234枚に。海賊さんなら欲しいアイテムかと思いますが、うちが使うときはあまりないなぁ。
記念ロット … 沈没船の断片地図3×53、ハンザ同盟印章5×30、再交渉要望書5×39、頭痛薬10×35、名工の大工道具8×38、名匠の鍛冶道具×44、名匠の仕立て道具×26。
出るものがたいへん好みのものばかりです。これは1枚も貰い忘れなく貰いました^^ 人からもちょっと貰ったりもしました。頭痛薬の在庫が850個くらいになりました。また名匠仕立て道具集めでもしますかね? 断片地図も+219枚になりました。これで在庫が約2400枚ほどに。サルベージも東インド貿易船に切れつつ、ぽちぽちやりますかね…。
2011年03月07日(月)
『大航海時代 Online』の話
6日間日記をさぼっていたみきらすです、こんにちわ。
うちにしては珍しく、リアルがちょっとばたばたしてて、ゲームにはインしてるものの、日記を書く時間があまりなかったからという。そいでも、風まかせ倶楽部用の開拓街の部屋は、コツコツ更新してたんですけどね。まぁこれは更新にそんなに時間かからないので。
ゲームのイン時間もここ最近減ってるかなぁ。インしてても、開拓街で放置してること多し。で、開拓街で放置してるといつも思うんですが、そろそろ酒場きてもいいと思うんですよね。集まる場所、落ち着く場所が欲しいわけで。しかしなんで酒場くるのがこんなに遅いんだろう。銀行とか造船所より酒場が先に来ると思ってたよ…。
6日間も日記書かないといつ何をしたかを正確に覚えてなくて、また調べるのも面倒なので、あったかなぁということをてけとーにつらつら書いてみます。
風まかせ倶楽部・開拓街の話
インが出来るときは出来るだけインやって、交易所でお買い物して、人口コツコツ増やしました。
現在の人口は(3/8 00:10分時点)で、798人に。3/7に銀行が完成しました。わーい。銀行員に話しかければ、貸金庫が+5枠されます。うちのキャラは、4キャラが+5枠されました。あと2キャラはまた今度^^
そして3/6にやっと、ホットパンツな彼女、ジュスティーヌちゃんが街にやってきてくれました。初めてだぁ~;; 良いタイミングで来てくれたと思います。銀行の完成が1周期分早くなったので。今後もこういうタイミングでふらっと来てくれると嬉しいな^^
造船所も少し前に完成しましたが、船大工しかいなくて、修理と改造しか出来ません。造船はどうもRank2以降の模様。まぁ想定内ではありますが、このペースだといつアイアンサイズとか出てくるのか…。まさか来年?
風まかせの開拓街の部屋の方に、暫定計画図描いてますが、通路としてのマス目開ける必要あるかどうか迷ってたり。住宅Rank2同士や交易所同士を隣接して建てても、案外通れるスペースあるんですよね。住宅Rank2と畑を隣接して建ててみても、思ったよりは建物同士のスペースがあり。これは開発の人が意識してこう作ってるんだとは思うますが…。だとすると、通路のために1マス開けとく必要はなさそうなんですよね。あとは見栄えの問題と、結局最終的な建築可能数はいくつになるんだろうという問題で。そんなにぎゅーぎゅーに建てなくちゃ建ちきらないのかな?というかね。その辺は、当分わかりませんね。
『街の建築建築物の配置図』の一部に番号振ってますが、その場所のそれぞれのSSです。
1. 住宅Rank2と畑Rank1の間です。じゅうぶん通れるスペースあります。
2. 贅沢品交易所Rank1の裏と住宅Rank2の間です。1マス分開いてます。広すぎる気がします^^; ただしここは重要施設の予備スペースでもあるのでこれはこれでOK。
3. 住宅Rank2の裏と住宅Rank2の裏です。路地裏ですね。でもじゅうぶんスペースある気がします。
施設に関しては、一通り1種類ずつ(住宅のタイプ別も含めて)作ってます。
今だと、造船所Rank1、銀行Rank1、食料品交易所Rank1、工業品交易所Rank1、製造品交易所Rank1、贅沢品交易所Rank1、畑Rank1、人工林Rank1、牧場Rank1、鉱山Rank1、住宅Rank1・A~Fタイプ、住宅Rank2・A~Fタイプ…を作ってます。
その理由ですが、4亀の開発者インタビューで竹田氏が「人口の増加が一番大きなファクターになっていますが,建築する建物の種類によって街の特性が変化していき,その後に建てられる建築物も変わっていきます。」と言っていたからです。特性ってのは、街情報画面に出る「この街では鉱工業が盛んになってきているようです」というこれだけのみかもしれませんが、今後出てくる建築物の条件に既存の建物がないとも限らないので、いまのところは一通り作っておくのがよいかとの判断です。
まぁ、何々があれば何々が作れる…という条件付けならこれでいいんですけどね。問題は、何々があれば何々は作れない…ってのがあると困りますね。この条件はわかりにくそうだし。とりあえずは、建築物は作るより解体のがずっと早いので、色々情報出てくるまでは、今の方針で良いかなと思ってます。
ちなみに、風まかせは、最初のうちは農産業が盛んでしたが、今は鉱工業が盛んになってます。
造船の話
世はまさに大造船時代。おかげで、船部品の値段が高騰してきてます。一等戦列艦の造船特需。
ということで、いぁいつものことか? …うちの造船は、船部品作りから始まります。提督居室はバザーで買ったりしましたが。投網も買おうとしたら売ってなくて、仕方なく、サロニカまで作りにいくはめに。
頼まれた造船支援をやりつつ、自分の船の強化もやりました。もちろん一等戦列艦です。まずは模擬用の一等から。
「一等戦列艦★4」 容量:増減なし / 素材:公用(イングカラー) / 専用艦:排水ポンプ
★1…(OP・切り込み防止網)…公用3層甲板型大型船体 / 大ラティーンセイル / 改良大型砲門 / 投網 / 提督居室
★2…大ラティーンセイル / 改良大型砲門 / 強化ロープ / 強化ロープ
★3…大スクウェアセイル / 改良大型砲門 / 強化ロープ / 強化ロープ
★4…大スクウェアセイル / 改良大型砲門 / 強化ロープ / 強化ロープ
結果。耐久+240、縦帆+75、横帆+75、旋回+5、対波+1、装甲+2、砲室+32、倉庫-2。耐久MAXいかなかった;; 帆も縦横-5。でも旋回は中間値より+1高かったので、悪くはないです。ひとまずはこれで完成ということに。
実は2隻並行して作ったわけです。中間値がかなり出にくいときいていたので。もう1隻は、装甲が中間値より+1でしたが、耐久が+230で。耐久+230の一等は、ナッソーで売り払って、海賊ロット50枚貰いました…。
時間あれば or 気が向けば、重装取りからやって、耐久MAXの一等作りたい思います。あと、収奪用の一等もね。模擬用の一等は耐久重視したので、切り込み防止網しかつけてない。収奪用は、司令塔+切り込み防止網にしたい思います。
あとついでに、今まで乗ってた装甲戦列艦も追加で強化しました。
今まで★4→今回★5に。耐久が+210だったのが、これで耐久が+250に。強化ロープと特殊船倉入れたので、装甲も+1されました。帆は縦がMAXに。★5になって、良い装甲戦列艦になった気がします。
一等模擬 モリーアンの話
3/6の日曜にばろんさんとぶっちゃん主催の一等模擬やるってことで参加しました。一等のみでの模擬でした。
ちなみに一等に乗ったのは、操船熟練度上げ以外ではこの日が初めてです。第一印象はもっさりしてる…でした。そして模擬出た感想。一等戦列艦は、1隻1隻見た目が派手ですね。帆塗料より、船塗料の影響でしょうかね? 船体部分が大きい船ですしね。
戦闘面では、1戦が長くなる傾向がある気がします。硬いってことですね。ただし! うちが操る一等は、やわやわです。とにかくね、上手く動かせんです;; 操船が下手すぐる。とにかくうちは、操船に慣れるのにやたら時間がかかる人なわけです。やっとぶちぶち言ってた装甲戦列艦に慣れてきた頃だったのに…。またしばらくは、一等との格闘の日々が始まるわけです。うわぁぁん(>_<)
仕方ないので、ぶちぶち言いながら、模擬とかで一等使い続けてみます。がんばるもん!(ノ_・。)
2011年03月01日(火)
『大航海時代 Online』の話
4日間日記をさぼってたみきらすです、こんにちわ。
ゲームは毎日インしてましたけどね^^; なんだか計画みたいなのが立たなくて、ちょっとぐだぐだになってる気がします。ゲームだから本来はそれでもいいんだろうけど、やっぱ計画立ててコツコツクリアしていくのが好きなので、もうちょっとしたら、また色々計画立てたい思います。ただまぁ、開拓街に銀行あたりが出来るまでは、このぐだぐだ感は続きそうです。
02/26~02/27 Mikiras+Corneliusの話
この2日間は、冒険クエストやりながら、ミキでサルベージやってました。
23隻目・テワンテペク湾「新大陸貿易船★7」、24隻目・ナミビア沖「サレ海賊の沈没船★7」、25隻目・パナマ湾「新大陸貿易船★7」、26隻目・ペルシャ湾「東インド貿易船★7」、27隻目・パナマ湾「新大陸貿易船★7」、28隻目・テワンテペク湾「新大陸貿易船★7」、29隻目・アガラス岬沖「東インド貿易船★7」、30隻目・リグリア海「ヴェネツィア貿易船★3」、31隻目・ビスケー湾「死の海岸の難破船★3」、32隻目・リグリア海「地中海貿易船★3」…でした。
33隻目の地図を作ったとき、すごく見慣れた地図が出来て。場所はギニア湾。★は8。……。東インド貿易船地獄の始まりの悪寒? とたんにやる気なくなりました。断片の地図の在庫も2100枚まで減ったし、ドック増設紙は出そうにないし、そろそろしばらくはサルベージお休みかなぁと。
ドック増設紙はたぶん収奪のが早いんだろうなぁということは、考えないようにしてたのですが、あまりにもサルベージで出ないので、収奪でやった方がいいのかなと思い始め。それならせっかくだから一等戦列艦作りたいなぁと思い始め。でも良く考えたら、サモア海盆にとりにいくなら、実は収奪じゃなくて普通の砲撃での海事だよなぁとうっかり気付き始め。一等じゃなくてもいいんじゃね?と思い始め。でもやっぱり一等は必要だなぁと思いなおし。…うん、やっぱ思考がぐだぐだです^^;
02/28 モリーアンの話
ぶっちゃんから、めだか模擬やるとのお知らせメールを貰い。
やりたいなぁということで、遅刻するけど参加しますと連絡して。1時間近く遅刻してセウタ向かいました。今日は特に旗をやるということもないので、いつもよりは攻撃面を意識してやってみたりしました。うーん、クリはいつもより入るのですが、やはり攻撃力足りません。まだまだインに入り足りないようで…。そいでも与3 被2ということで、うちにしては黒字で。わーい。
定期的に模擬出てるおかげで、自分の足りないところ、課題などは見えるようになってきて。攻撃力が足りないのは、クリ練習とかの基本練習いるとして、模擬では、連携とか艦隊運動などを意識してやっていけたらいいなと思います。ただ、その地味な基本練習をやるかというと…たぶんやらないような…えへ。スキル切り替えは、囲まれたらニ連弾入れる…くらいに留めます。むつかしすぐる^^;
その後、味覚さんから造船の支援頼まれて。
造船や造船支援しつつ、こーちゃんで、プレミアムBOXについてきた「特製儀礼服縫製法」のレシピで作れる被り物作ってみたり。
「戴冠式用花飾り♀」の材料は、白い花(40)、サテン(3)、高級ルビー(5)。「戴冠式用髪留め ♂」の材料は、馬(3)、レース(20)、高級ベルベット(5)。これらなら、ロンドンですぐ準備出来るなぁと。白い花とかもちゃんとPFで出してるのです。うちは一応、生産職人を自認してるので、ある程度のものはすぐ作れるように準備してます。高級ルビーとか高級ベルベット貯めるのは趣味だしね。
「戴冠式用花飾り♀」の方は、編みこみの髪に白い花が飾りでついてて、ちょこっと見かけてかわいいなぁと思っておったのです。「戴冠式用髪留め ♂」の方は、長髪の髪が後ろでひとつに束ねられた男用のかつらでこっちもよいなぁと。
早速かぶってみました。む、ミキが「戴冠式用花飾り♀」かぶるとちょっとおばさんっぽい。「戴冠式用髪留め ♂」をこーちゃんにかぶせると、たいへんうち好みでした。良い感じにおっさんに^^
…しかし、ミキの「戴冠式用花飾り♀」は人からかわいい言って貰ったりしたのですが、こーちゃんの「戴冠式用髪留め ♂」は、妙に不評で。ふけてみえるとか、こーちゃんせっかくのイケメンなのにとか、色々言われました。似合ってるのにーっ! いいの、うちは気に入ってるからしばらくかぶせとくもん…。
味覚さんにも「戴冠式用髪留め ♂」作ってお渡ししてみました。通称ふさふさ。でぶキャラに良くお似合い。予想通りの見た目でした。SS取り損ねたのが残念です。
03/01 モリーアン+Mikirasの話 他
ネット上での噂として、開拓街の人口が400人になったら、造船所が建てられるというのを見かけ。
でも確かな情報はなかなか出てこず。…何か開拓街の情報出てくるの遅いですよね。たぶんもう、500人くらい人口のある街もあると思うんだけどなぁ…。
ところで。風まかせにはまだ1度も、ホットパンツの彼女…ジュスティーヌちゃんが訪れてくれません! なぜだーっ!!
2回ほど来てくれたっていってるとこもあるのに…。何故うちにはきてくれないの;; ということで、何故来てくれないかの話しを商茶でやってて、脚好きですが…なんていう発言をする者が数名いることが判明。きっとイヤな空気を感じ取り来てくれない説が浮上中。誰とは言いません。某ハゲさんとか、某船がでますよの人だとかは言いません…。
人口が400人に達成しそうなのが、夜中の4時頃だったわけで。でも造船所が作れるかどうか気になるなぁということで、これは確かめねば!ということで、4時までやることに決定。さてそれまで何をやるのかという問題が。
ということでちょっと前から気になってた「羽根付きボンネット♀」と「ポンチョドレス」掘りに行くことに。特に「羽根付きボンネット♀」の前髪ぱっつんがかわいいなぁと思ってて。モリーに被せたい思ってたのです。
誰で行くか考えた結果、探索スキルの高い、モリーとミキのふたりに行かせることに。
ちなみに、モリーは探索R14、ミキがR11です。ブーストは+6くらいできるしね。ということで、4キャラをいったんロンドンに戻らせて、アイテム整理してアイテム枠あけて、また開拓街まで移動。職もふたりとも考古学者に。
開拓街に着くと、キャロさんとシヴァさんがいて。待ち構えてくれてました。何か嬉しかったです^^ 少し会話後、シヴァさんはおやすむことに。キャロさんは掘り堀りに同行してくれることになりました。ありがとうです^^
wikiで掘り堀り情報を調べ。この時点で時間が2時頃。まだ2時間あると。うちのキャラが2キャラ、キャロさんも2キャラで艦隊組んで。まずは「テラ・ノヴァ北岸」へ。ここでは「羽根付きヘッドバンド♂」「フリンジブーツ」「レザーチュニック♂」。さくさく掘れました。
次に「北米大陸東岸」へ。ここでは「羽根付きボンネット♀」と「モカシン」。特に前髪ぱっつんの「羽根付きボンネット♀」が超必須です。なのになかなか掘れなくて苦戦しました。特にモリーになんもこない;; 何とか掘れて。ふぅ。
次に「北米大陸南東岸」へ。ここでは「ウォーリアフェザー」と「ポンチョドレス」。特に「ポンチョドレス」が欲しくて。ウォーリアフェザーの方は大量に出る(7個拾った…)のに、ポンチョドレスがなかなか出なくて。出ないなーと言ってたら、ぽんぽんと連続して掘れて。わーい。これで欲しいと思ってたものすべて掘れました。わいわい。
時間もちょうど4時前くらいで。開拓街に戻ったら、あと数分で周期が巡るタイミングでした。良し良し。
キャロさんと一緒に開拓街の人工林のところで記念撮影してると時間になって出航所に追い返されました。
どきどきしながら街情報見ると、建築一覧に「造船所(Rank1)」というのが出てて。きたわぁぁ。しかし人口がちょうど400で。予定では402人になってるはず…あっ! 住宅ふたつが増資忘れで完成してない;; この時点で最大人口が400人だったから、400人ちょうどになってたわけです。がーん。とりあえず増資したので、次のターンには建ってるはずです。
材料の木材・石材・予備帆は持ってて。お金もちゃんと用意してました。さっそく作成。10ターンかかるようなので、完成予定が、3/4の6時10分。丸2日間ですね。待ち遠しいですね。しかし銀行はいつだ?w 銀行のが待ち遠しいです。
「造船所(Rank1)」が出たのを見れたので、安心しておやすめました。さて、明日以降は一等戦列艦の建造に取りかかりますかね。
風まかせ倶楽部のお話+開拓街の話
人の出入りが少しありまして、なんやかんやといいつつ、商会員数が47名になりました。
何とか人数を維持出来てるので、ほっと胸を撫で下ろしてます。…いつかきっとゲーム内で、商会メンバー募集とかのシャウトをする日もくるのでしょうが、出来ればこないことを祈っておくます。小心者には商会員勧誘はハードル高すぎます…。
さて開拓街ですが、ぼちぼち発展してきてるように思います。03/02 04:10の時点で人口は、400人でした。
毎回ではないけれど、交易所で交易品買って、街の状態を大盛況にするようにしています。とりあえず今カリブ海は安全海域なってるので、その間に銀行出るといいなぁと思っております。造船所や酒場もだけどそれより銀行が欲しいよね…。
開拓街への要望をいくつか。
1. 開拓街でバザー出したらゴザ+ペット出るようにして欲しい。
2. 開拓街の中で、他の人の街登録が出来るようにして欲しい。あと、登録できる数も3つでは足りません。増やして欲しい。
3. 建物建てるときに付属する小物、あとからでも変更可能にして欲しい。
4. 中に入れる建物作って欲しい。…これはまだあるかないかわからないですけどね。
5. 普通の街にあるような、移動用の拡大街地図を右下に作って欲しい。
6. 出航所に戻るとき、追尾がいちいち切れないようにして欲しい。
…とりあえずこんなところでしょうか。他にもあった気がするのですが、思い出したらまた書いてみます。